e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
222 lines
9.1 KiB
Markdown
222 lines
9.1 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IFilletCurve"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, ifilletcurve]
|
||
sources:
|
||
- ifilletcurve.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IFilletCurve
|
||
|
||
Интерфейс операции скругления кривых.
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IModelObject
|
||
IFilletCurve
|
||
Позволяет скруглить угол, образованный двумя кривыми. В зависимости от взаимного расположения кривых, скругление выполняется дугой окружности определенного радиуса или сплайном, лежащим на цилиндрической поверхности определенного радиуса.
|
||
В качестве исходных кривых могут использоваться:
|
||
•пространственные кривые;
|
||
•ребра тел и поверхностей;
|
||
•контуры в эскизе.
|
||
|
||
|
||
## Curve1 - Кривая 1 (первая из скругляемых кривых)
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Curve1 = Object.Curve1 Получить свойство (* )
|
||
Object.Curve1 = Curve1 Установить свойство (* )
|
||
Curve1 = Object.GetCurve1() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetCurve1( Curve1 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Curve1( &Curve1 ) Получить свойство
|
||
Object.put_Curve1( Curve1 ) Установить свойство
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать первую исходную кривую.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Curve2 - Кривая 2 (вторая из скругляемых кривых)
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Curve2 = Object.Curve2 Получить свойство (* )
|
||
Object.Curve2 = Curve2 Установить свойство (* )
|
||
Curve2 = Object.GetCurve2() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetCurve2( Curve2 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Curve2( &Curve2 ) Получить свойство
|
||
Object.put_Curve2( Curve2 ) Установить свойство
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать вторую исходную кривую.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Direction - Направление дуги скругления
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
|
||
Object.Direction = Direction Установить свойство (* )
|
||
Direction = Object.GetDirection() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Direction( &Direction ) Получить свойство
|
||
Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
|
||
Значения свойства:
|
||
TRUE - прямое направление,
|
||
FALSE - обратное направление.
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать направление дуги скругления.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetCurve1CutPoint - Приближенная точка начала скругления на кривой 1
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL GetCurve1CutPoint( double * X, double * Y, double * Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetCurve1CutPoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Выходные параметры
|
||
X, Y, Z - координаты точки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetCurve2CutPoint - Приближенная точка начала скругления на кривой 2
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL GetCurve2CutPoint( double * X, double * Y, double * Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetCurve2CutPoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Выходные параметры:
|
||
X, Y, Z - координаты точки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## OnSurface - По поверхности
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
OnSurface = Object.OnSurface Получить свойство (* )
|
||
Object.OnSurface = OnSurface Установить свойство (* )
|
||
OnSurface = Object.GetOnSurface() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetOnSurface( OnSurface ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_OnSurface( &OnSurface ) Получить свойство
|
||
Object.put_OnSurface( OnSurface ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Radius - Радиус дуги скругления
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Radius = Object.Radius Получить свойство (* )
|
||
Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
|
||
Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство
|
||
Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать радиус дуги скругления.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## SetCurve1CutPoint - Приближенная точка начала скругления на кривой 1
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetCurve1CutPoint( double X, double Y, double Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT SetCurve1CutPoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры
|
||
X, Y, Z - координаты точки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## SetCurve2CutPoint - Приближенная точка начала скругления на кривой 2
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetCurve2CutPoint( double X, double Y, double Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT SetCurve2CutPoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
X, Y, Z - координаты точки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## TrimCurve1 - Усекать кривую 1
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
TrimCurve1 = Object.TrimCurve1 Получить свойство (* )
|
||
Object.TrimCurve1 = TrimCurve1 Установить свойство (* )
|
||
TrimCurve1 = Object.GetTrimCurve1() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetTrimCurve1( TrimCurve1 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_TrimCurve1( &TrimCurve1 ) Получить свойство
|
||
Object.put_TrimCurve1( TrimCurve1 ) Установить свойство
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать признак усечения первой кривой. Если усечение включено, для исходной кривой создается копия, усеченная в точке ее касания с кривой скругления; если отключено, то создается только кривая скругления.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## TrimCurve2 - Усекать кривую 2
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
TrimCurve2 = Object.TrimCurve2 Получить свойство (* )
|
||
Object.TrimCurve2 = TrimCurve2 Установить свойство (* )
|
||
TrimCurve2 = Object.GetTrimCurve2() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetTrimCurve2( TrimCurve2 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_TrimCurve2( &TrimCurve2 ) Получить свойство
|
||
Object.put_TrimCurve2( TrimCurve2 ) Установить свойство
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать признак усечения второй кривой. Если усечение включено, для исходной кривой создается копия, усеченная в точке ее касания с кривой скругления; если отключено, то создается только кривая скругления.
|
||
```
|