Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/icircularpattern.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

263 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс ICircularPattern"
type: interface
api: [api7]
domain: [feature]
tags: [interface, api7, feature, icircularpattern]
sources:
- icircularpattern.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Операции, массивы, эскизы, точки  > Массивы  > Интерфейс IFeaturePattern  > IFeaturePattern - методы *
## Интерфейс ICircularPattern
Интерфейс параметров операции копирования по концентрической сетке.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IModelObject
IFeaturePattern
ICircularPattern
Интерфейс используется для операций:
| o3d_circularCopy | 36 | Массив по концентрической сетке |
| --- | --- | --- |
| o3d_circPartArray | 38 | Массив компонентов по концентрической сетке для сборки |
| o3d_AuxCircularCopy | 505 | Массив вспомогательной геометрии по концентрической сетке |
| o3d_BodiesCircularCopy | 529 | Массив тел по концентрической сетке |
Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns.
## Axis - Ось массива
Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
Синтаксис Automation:
```
Axis = Object.Axis Получить свойство (* )
Object.Axis = Axis Установить свойство (* )
Axis = Object.GetAxis() Получить свойство (**)
Object.SetAxis( Axis ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Axis( &Axis ) Получить свойство
Object.put_Axis( Axis ) Установить свойство
```
## BoundaryInstancesStepFactor1 - Интерпретация значения шага копирования в радиальном направлении
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.BoundaryInstancesStepFactor1 Получить свойство (* )
Object.BoundaryInstancesStepFactor1 = BoundaryInstancesStepFactor1 Установить свойство (* )
BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor1() Получить свойство (**)
Object.SetBoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_BoundaryInstancesStepFactor1( &BoundaryInstancesStepFactor1 ) Получить свойство
Object.put_BoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами,
FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами.
```
## BoundaryInstancesStepFactor2 - Интерпретация значения шага копирования в кольцевом направлении
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.BoundaryInstancesStepFactor2 Получить свойство (* )
Object.BoundaryInstancesStepFactor2 = BoundaryInstancesStepFactor2 Установить свойство (* )
BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor2() Получить свойство (**)
Object.SetBoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_BoundaryInstancesStepFactor2( &BoundaryInstancesStepFactor2 ) Получить свойство
Object.put_BoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - шаг – угол между крайними экземплярами,
FALSE - шаг – угол между соседними экземплярами.
```
## BuildingType - Способ построения массива
Тип данных: ksCircularPatternBuildingTypeEnum
Синтаксис Automation:
```
BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
```
## Count1 - Количество экземпляров в радиальном направлении
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
Count1 = Object.Count1 Получить свойство (* )
Object.Count1 = Count1 Установить свойство (* )
Count1 = Object.GetCount1() Получить свойство (**)
Object.SetCount1( Count1 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Count1( &Count1 ) Получить свойство
Object.put_Count1( Count1 ) Установить свойство
```
## Count2 - Количество экземпляров в кольцевом направлении
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
Count2 = Object.Count2 Получить свойство (* )
Object.Count2 = Count2 Установить свойство (* )
Count2 = Object.GetCount2() Получить свойство (**)
Object.SetCount2( Count2 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Count2( &Count2 ) Получить свойство
Object.put_Count2( Count2 ) Установить свойство
```
## GetBaseExemplarPlacement - Получить положение базового экземпляра в массиве
Синтаксис Automation:
```
BOOL GetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT GetBaseExemplarPlacement( long * Index1, long * Index2, BOOL * Result );
Входные параметры:
index1 - индекс экземпляра по радиальному направлению,
index2 - индекс экземпляра по кольцевому направлению.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачи.
```
## ReverseDirection - Направление построения массива
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* )
Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* )
ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**)
Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство
Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - обратное направление,
FALSE - прямое направление.
```
## SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* )
Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* )
SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**)
Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство
Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство
Значения свойства:
TRUE - сохранять исходную ориентацию,
FALSE - доворачивать до радиального направления.
```
## SetBaseExemplarPlacement - Задать положение базового экземпляра в массиве
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2, BOOL * Result );
Входные параметры:
index1 - индекс экземпляра по радиальному направлению,
index2 - индекс экземпляра по кольцевому направлению.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачи.
```
## Step1 - Шаг копирования в радиальном направлении
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Step1 = Object.Step1 Получить свойство (* )
Object.Step1 = Step1 Установить свойство (* )
Step1 = Object.GetStep1() Получить свойство (**)
Object.SetStep1( Step1 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Step1( &Step1 ) Получить свойство
Object.put_Step1( Step1 ) Установить свойство
```
## Step2 - Угловой шаг (градусы) - шаг копирования в кольцевом направлении
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Step2 = Object.Step2 Получить свойство (* )
Object.Step2 = Step2 Установить свойство (* )
Step2 = Object.GetStep2() Получить свойство (**)
Object.SetStep2( Step2 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Step2( &Step2 ) Получить свойство
Object.put_Step2( Step2 ) Установить свойство
```
## StepByAxis - Шаг вдоль оси
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
StepByAxis = Object.StepByAxis Получить свойство (* )
Object.StepByAxis = StepByAxis Установить свойство (* )
StepByAxis = Object.GetStepByAxis() Получить свойство (**)
Object.SetStepByAxis( StepByAxis ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_StepByAxis( &StepByAxis ) Получить свойство
Object.put_StepByAxis( StepByAxis ) Установить свойство
```