--- title: "Интерфейс ICircularPattern" type: interface api: [api7] domain: [feature] tags: [interface, api7, feature, icircularpattern] sources: - icircularpattern.html --- *API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Операции, массивы, эскизы, точки  > Массивы  > Интерфейс IFeaturePattern  > IFeaturePattern - методы * ## Интерфейс ICircularPattern Интерфейс параметров операции копирования по концентрической сетке. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IFeaturePattern ICircularPattern Интерфейс используется для операций: | o3d_circularCopy | 36 | Массив по концентрической сетке | | --- | --- | --- | | o3d_circPartArray | 38 | Массив компонентов по концентрической сетке для сборки | | o3d_AuxCircularCopy | 505 | Массив вспомогательной геометрии по концентрической сетке | | o3d_BodiesCircularCopy | 529 | Массив тел по концентрической сетке | Интерфейс можно получить в коллекции массивов IFeaturePatterns. ## Axis - Ось массива Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject Синтаксис Automation: ``` Axis = Object.Axis Получить свойство (* ) Object.Axis = Axis Установить свойство (* ) Axis = Object.GetAxis() Получить свойство (**) Object.SetAxis( Axis ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Axis( &Axis ) Получить свойство Object.put_Axis( Axis ) Установить свойство ``` ## BoundaryInstancesStepFactor1 - Интерпретация значения шага копирования в радиальном направлении Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.BoundaryInstancesStepFactor1 Получить свойство (* ) Object.BoundaryInstancesStepFactor1 = BoundaryInstancesStepFactor1 Установить свойство (* ) BoundaryInstancesStepFactor1 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor1() Получить свойство (**) Object.SetBoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BoundaryInstancesStepFactor1( &BoundaryInstancesStepFactor1 ) Получить свойство Object.put_BoundaryInstancesStepFactor1( BoundaryInstancesStepFactor1 ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - шаг – расстояние между крайними экземплярами, FALSE - шаг – расстояние между соседними экземплярами. ``` ## BoundaryInstancesStepFactor2 - Интерпретация значения шага копирования в кольцевом направлении Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.BoundaryInstancesStepFactor2 Получить свойство (* ) Object.BoundaryInstancesStepFactor2 = BoundaryInstancesStepFactor2 Установить свойство (* ) BoundaryInstancesStepFactor2 = Object.GetBoundaryInstancesStepFactor2() Получить свойство (**) Object.SetBoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BoundaryInstancesStepFactor2( &BoundaryInstancesStepFactor2 ) Получить свойство Object.put_BoundaryInstancesStepFactor2( BoundaryInstancesStepFactor2 ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - шаг – угол между крайними экземплярами, FALSE - шаг – угол между соседними экземплярами. ``` ## BuildingType - Способ построения массива Тип данных: ksCircularPatternBuildingTypeEnum Синтаксис Automation: ``` BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* ) Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* ) BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**) Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство ``` ## Count1 - Количество экземпляров в радиальном направлении Тип данных: long Синтаксис Automation: ``` Count1 = Object.Count1 Получить свойство (* ) Object.Count1 = Count1 Установить свойство (* ) Count1 = Object.GetCount1() Получить свойство (**) Object.SetCount1( Count1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Count1( &Count1 ) Получить свойство Object.put_Count1( Count1 ) Установить свойство ``` ## Count2 - Количество экземпляров в кольцевом направлении Тип данных: long Синтаксис Automation: ``` Count2 = Object.Count2 Получить свойство (* ) Object.Count2 = Count2 Установить свойство (* ) Count2 = Object.GetCount2() Получить свойство (**) Object.SetCount2( Count2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Count2( &Count2 ) Получить свойство Object.put_Count2( Count2 ) Установить свойство ``` ## GetBaseExemplarPlacement - Получить положение базового экземпляра в массиве Синтаксис Automation: ``` BOOL GetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 ); ``` Синтаксис COM: ``` HRESULT GetBaseExemplarPlacement( long * Index1, long * Index2, BOOL * Result ); Входные параметры: index1 - индекс экземпляра по радиальному направлению, index2 - индекс экземпляра по кольцевому направлению. Возвращаемое значение: TRUE - в случае удачи. ``` ## ReverseDirection - Направление построения массива Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` ReverseDirection = Object.ReverseDirection Получить свойство (* ) Object.ReverseDirection = ReverseDirection Установить свойство (* ) ReverseDirection = Object.GetReverseDirection() Получить свойство (**) Object.SetReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_ReverseDirection( &ReverseDirection ) Получить свойство Object.put_ReverseDirection( ReverseDirection ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - обратное направление, FALSE - прямое направление. ``` ## SaveInitialOrientation - Ориентация экземпляров массива Тип данных: BOOL Синтаксис Automation: ``` SaveInitialOrientation = Object.SaveInitialOrientation Получить свойство (* ) Object.SaveInitialOrientation = SaveInitialOrientation Установить свойство (* ) SaveInitialOrientation = Object.GetSaveInitialOrientation() Получить свойство (**) Object.SetSaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_SaveInitialOrientation( &SaveInitialOrientation ) Получить свойство Object.put_SaveInitialOrientation( SaveInitialOrientation ) Установить свойство Значения свойства: TRUE - сохранять исходную ориентацию, FALSE - доворачивать до радиального направления. ``` ## SetBaseExemplarPlacement - Задать положение базового экземпляра в массиве Синтаксис Automation: ``` BOOL SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2 ); ``` Синтаксис COM: ``` HRESULT SetBaseExemplarPlacement( long Index1, long Index2, BOOL * Result ); Входные параметры: index1 - индекс экземпляра по радиальному направлению, index2 - индекс экземпляра по кольцевому направлению. Возвращаемое значение: TRUE - в случае удачи. ``` ## Step1 - Шаг копирования в радиальном направлении Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Step1 = Object.Step1 Получить свойство (* ) Object.Step1 = Step1 Установить свойство (* ) Step1 = Object.GetStep1() Получить свойство (**) Object.SetStep1( Step1 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Step1( &Step1 ) Получить свойство Object.put_Step1( Step1 ) Установить свойство ``` ## Step2 - Угловой шаг (градусы) - шаг копирования в кольцевом направлении Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` Step2 = Object.Step2 Получить свойство (* ) Object.Step2 = Step2 Установить свойство (* ) Step2 = Object.GetStep2() Получить свойство (**) Object.SetStep2( Step2 ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_Step2( &Step2 ) Получить свойство Object.put_Step2( Step2 ) Установить свойство ``` ## StepByAxis - Шаг вдоль оси Тип данных: double Синтаксис Automation: ``` StepByAxis = Object.StepByAxis Получить свойство (* ) Object.StepByAxis = StepByAxis Установить свойство (* ) StepByAxis = Object.GetStepByAxis() Получить свойство (**) Object.SetStepByAxis( StepByAxis ) Установить свойство (**) ``` Синтаксис COM: ``` Object.get_StepByAxis( &StepByAxis ) Получить свойство Object.put_StepByAxis( StepByAxis ) Установить свойство ```