e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
61 lines
5.2 KiB
Markdown
61 lines
5.2 KiB
Markdown
---
|
|
title: "Конвертирование исходного кода (C/C++) из ANSI в Unicode"
|
|
type: guide
|
|
api: [api7]
|
|
tags: [guide, api7, apptools]
|
|
sources:
|
|
- apptools_ansi2unicode_source_conv.html
|
|
---
|
|
|
|
*Создание прикладных библиотек > Рекомендации по созданию прикладных библиотек > Использование Unicode *
|
|
|
|
1. Код "двойного назначения"
|
|
Чтобы иметь возможность реализации приложения в двух вариантах - ANSI и Unicode, следует обеспечить возможность компиляции "двойного назначения". Для этого в проект необходимо добавить новую конфигурацию "Unicode", в свойствах компилятора которой объявить два определения UNICODE и _UNICODE.
|
|
2. Типы данных
|
|
Тип данных символа Unicode – wchar_t, в отличие от простого char - это 16-битное число! Для возможность компиляции "двойного назначения" (ANSI и Unicode) необходимо использовать тип (макрос) TCHAR, который в зависимости от объявленных определений разворачивается либо в char, либо в wchar_t.
|
|
При замене char или char* необходимо понимать назначение переменной с таким типом. Если это строка или символ, то нужно использовать TCHAR, а если это бинарный массив или простой байт данных то byte.
|
|
3. Прототипы функций
|
|
Код, содержащий явные вызовы str-функций, просто так компилировать с использованием и ANSI и Unicode нельзя. Чтобы реализовать возможность компиляции "двойного назначения", необходимо заменить все функции на _t-образные (макросы,) например strlen на _tcslen или sprintf на _stprintf. Эти макросы заменяют явные вызовы str- или wcs-функций в зависимости от определения _UNICODE.
|
|
Так же происходит и с функциями Win32 API, например SetWindowText подразумевает либо SetWindowTextA, либо SetWindowTextW.
|
|
4. Символы и строки в С-коде
|
|
По умолчанию компилятор транслирует строки как состоящие из символов ANSI, а не Unicode. Чтобы компилятор сгенерировал Unicode-строку перед ней надо добавить букву L, например L"text". Тогда, размещая строку в области данных программы, компилятор вставит между всеми символами нулевые байты. При этом возникает другая проблема - программа компилируется, только если _UNICODE определен. Для этого существует макрос _TEXT() или просто _T(), например _T("text").
|
|
5. В API системы КОМПАС все структуры параметров, содержащие строковые переменные имеют аналог для UNICODE c суффиксом W.
|
|
При использовании функций GetObjParam / SetObjParam для автоматического выбора структуры параметров используется определение с суффиксом T.
|
|
Например:
|
|
Тип данных:
|
|
#ifdef _UNICODE
|
|
#define ALLPARAM_T ALLPARAM_W
|
|
#else
|
|
#define ALLPARAM_T ALLPARAM
|
|
#endif // !UNICODE
|
|
Структура параметров:
|
|
//-------------------------------------------------------------------------------
|
|
// Структура параметров вида (ANSI)
|
|
// ---
|
|
struct ViewParam {
|
|
unsigned short state; // состояние вида
|
|
double x,y; // точка привязки вида
|
|
double scale; // масштаб вида
|
|
double ang; // угол поворота вида
|
|
unsigned long color; // цвет вида в активном состоянии
|
|
char name[TEXT_LENGTH]; // имя вида
|
|
};
|
|
//-------------------------------------------------------------------------------
|
|
// Структура параметров вида ( Unicode )
|
|
// ---
|
|
struct ViewParamW {
|
|
unsigned short state; // состояние вида
|
|
double x,y; // точка привязки вида
|
|
double scale; // масштаб вида
|
|
double ang; // угол поворота вида
|
|
unsigned long color; // цвет вида в активном состоянии
|
|
wchar_t name[TEXT_LENGTH]; // имя вида
|
|
};
|
|
#ifdef _UNICODE
|
|
#define ViewParamT ViewParamW
|
|
#else
|
|
#define ViewParamT ViewParam
|
|
#endif // !_UNICODE
|
|
Ссылки:
|
|
http://www.microsoft.com/globaldev/getwr/steps/wrg_unicode.mspx
|