--- title: "Конвертирование исходного кода (C/C++) из ANSI в Unicode" type: guide api: [api7] tags: [guide, api7, apptools] sources: - apptools_ansi2unicode_source_conv.html --- *Создание прикладных библиотек  > Рекомендации по созданию прикладных библиотек  > Использование Unicode * 1. Код "двойного назначения" Чтобы иметь возможность реализации приложения в двух вариантах - ANSI и Unicode, следует обеспечить возможность компиляции "двойного назначения". Для этого в проект необходимо добавить новую конфигурацию "Unicode", в свойствах компилятора которой объявить два определения UNICODE и _UNICODE. 2. Типы данных Тип данных символа Unicode – wchar_t, в отличие от простого char - это 16-битное число! Для возможность компиляции "двойного назначения" (ANSI и Unicode) необходимо использовать тип (макрос) TCHAR, который в зависимости от объявленных определений разворачивается либо в char, либо в wchar_t. При замене char или char* необходимо понимать назначение переменной с таким типом. Если это строка или символ, то нужно использовать TCHAR, а если это бинарный массив или простой байт данных то byte. 3. Прототипы функций Код, содержащий явные вызовы str-функций, просто так компилировать с использованием и ANSI и Unicode нельзя. Чтобы реализовать возможность компиляции "двойного назначения", необходимо заменить все функции на _t-образные (макросы,) например strlen на _tcslen или sprintf на _stprintf. Эти макросы заменяют явные вызовы str- или wcs-функций в зависимости от определения _UNICODE. Так же происходит и с функциями Win32 API, например SetWindowText подразумевает либо SetWindowTextA, либо SetWindowTextW. 4. Символы и строки в С-коде По умолчанию компилятор транслирует строки как состоящие из символов ANSI, а не Unicode. Чтобы компилятор сгенерировал Unicode-строку перед ней надо добавить букву L, например L"text". Тогда, размещая строку в области данных программы, компилятор вставит между всеми символами нулевые байты. При этом возникает другая проблема - программа компилируется, только если _UNICODE определен. Для этого существует макрос _TEXT() или просто _T(), например _T("text"). 5. В API системы КОМПАС все структуры параметров, содержащие строковые переменные имеют аналог для UNICODE c суффиксом W. При использовании функций GetObjParam / SetObjParam для автоматического выбора структуры параметров используется определение с суффиксом T. Например: Тип данных: #ifdef _UNICODE #define ALLPARAM_T ALLPARAM_W #else #define ALLPARAM_T ALLPARAM #endif // !UNICODE Структура параметров: //------------------------------------------------------------------------------- // Структура параметров вида (ANSI) // --- struct ViewParam { unsigned short state; // состояние вида double x,y; // точка привязки вида double scale; // масштаб вида double ang; // угол поворота вида unsigned long color; // цвет вида в активном состоянии char name[TEXT_LENGTH]; // имя вида }; //------------------------------------------------------------------------------- // Структура параметров вида ( Unicode ) // --- struct ViewParamW { unsigned short state; // состояние вида double x,y; // точка привязки вида double scale; // масштаб вида double ang; // угол поворота вида unsigned long color; // цвет вида в активном состоянии wchar_t name[TEXT_LENGTH]; // имя вида }; #ifdef _UNICODE #define ViewParamT ViewParamW #else #define ViewParamT ViewParam #endif // !_UNICODE Ссылки: http://www.microsoft.com/globaldev/getwr/steps/wrg_unicode.mspx