e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
287 lines
11 KiB
Markdown
287 lines
11 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IMeshAroundPointParam"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, imesharoundpointparam]
|
||
sources:
|
||
- imesharoundpointparam.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IMeshAroundPointParam
|
||
|
||
Параметры сетки для группы точек по поверхности вокруг точки.
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IMeshAroundPointParam
|
||
Примечание:
|
||
Интерфейс можно получить у интерфейса IPointsArrOnSurface с помощью метода IUnknown::QueryInterface.
|
||
|
||
|
||
## AssociationObject - Ассоциированный объект
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс IModelObject
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
AssociationObject = Object.AssociationObject Получить свойство (* )
|
||
Object.AssociationObject = AssociationObject Установить свойство (* )
|
||
AssociationObject = Object.GetAssociationObject() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetAssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_AssociationObject( &AssociationObject ) Получить свойство
|
||
Object.put_AssociationObject( AssociationObject ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать указатель на ассоциированный объект.
|
||
|
||
|
||
## GetOffsetPoint - Получить точку смещения
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL GetOffsetPoint( double * X, double * Y, double * Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetOffsetPoint( double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Выходные параметры:
|
||
X, Y, Z - координаты точки смещения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод возвращает координаты точки смещения.
|
||
|
||
|
||
## MeshAngle - Угол поворота сетки
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
MeshAngle = Object.MeshAngle Получить свойство (* )
|
||
Object.MeshAngle = MeshAngle Установить свойство (* )
|
||
MeshAngle = Object.GetMeshAngle() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetMeshAngle( MeshAngle ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_MeshAngle( &MeshAngle ) Получить свойство
|
||
Object.put_MeshAngle( MeshAngle ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать угол поворота сетки.
|
||
|
||
|
||
## MeshType - Параметры сетки для группы точек по поверхности вокруг точки
|
||
|
||
Тип данных: из перечисления ksMeshAroundPointTypeEnum
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
MeshType = Object.MeshType Получить свойство (* )
|
||
Object.MeshType = MeshType Установить свойство (* )
|
||
MeshType = Object.GetMeshType() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetMeshType( MeshType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_MeshType( &MeshType ) Получить свойство
|
||
Object.put_MeshType( MeshType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать способ построения группы точек.
|
||
|
||
|
||
## OffsetU - Смещение точки по U
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
OffsetU = Object.OffsetU Получить свойство (* )
|
||
Object.OffsetU = OffsetU Установить свойство (* )
|
||
OffsetU = Object.GetOffsetU() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetOffsetU( OffsetU ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_OffsetU( &OffsetU ) Получить свойство
|
||
Object.put_OffsetU( OffsetU ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать смещение точки по U.
|
||
|
||
|
||
## OffsetV - Смещение точки по V
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
OffsetV = Object.OffsetV Получить свойство (* )
|
||
Object.OffsetV = OffsetV Установить свойство (* )
|
||
OffsetV = Object.GetOffsetV() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetOffsetV( OffsetV ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_OffsetV( &OffsetV ) Получить свойство
|
||
Object.put_OffsetV( OffsetV ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать смещение точки по V.
|
||
|
||
|
||
## RadialStep - Шаг радиальный
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
RadialStep = Object.RadialStep Получить свойство (* )
|
||
Object.RadialStep = RadialStep Установить свойство (* )
|
||
RadialStep = Object.GetRadialStep() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRadialStep( RadialStep ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_RadialStep( &RadialStep ) Получить свойство
|
||
Object.put_RadialStep( RadialStep ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать радиальный шаг.
|
||
|
||
|
||
## RayCount - Количество радиальных лучей
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
RayCount = Object.RayCount Получить свойство (* )
|
||
Object.RayCount = RayCount Установить свойство (* )
|
||
RayCount = Object.GetRayCount() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRayCount( RayCount ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_RayCount( &RayCount ) Получить свойство
|
||
Object.put_RayCount( RayCount ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать количество радиальных лучей.
|
||
|
||
|
||
## SetOffsetPoint - Задать смещение по точке
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetOffsetPoint( double X, double Y, double Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT SetOffsetPoint( double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
X, Y, Z - координаты точки смещения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод задает координаты точки смещения.
|
||
|
||
|
||
## Step - Шаг между узлами
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Step = Object.Step Получить свойство (* )
|
||
Object.Step = Step Установить свойство (* )
|
||
Step = Object.GetStep() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetStep( Step ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Step( &Step ) Получить свойство
|
||
Object.put_Step( Step ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать шаг между узлами.
|
||
|
||
|
||
## Step1 - Шаг по оси 1
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Step1 = Object.Step1 Получить свойство (* )
|
||
Object.Step1 = Step1 Установить свойство (* )
|
||
Step1 = Object.GetStep1() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetStep1( Step1 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Step1( &Step1 ) Получить свойство
|
||
Object.put_Step1( Step1 ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать шаг по оси 1.
|
||
|
||
|
||
## Step2 - Шаг по оси 2
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Step2 = Object.Step2 Получить свойство (* )
|
||
Object.Step2 = Step2 Установить свойство (* )
|
||
Step2 = Object.GetStep2() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetStep2( Step2 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Step2( &Step2 ) Получить свойство
|
||
Object.put_Step2( Step2 ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать шаг по оси 2.
|
||
|
||
|
||
## StepU - Шаг по U
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
StepU = Object.StepU Получить свойство (* )
|
||
Object.StepU = StepU Установить свойство (* )
|
||
StepU = Object.GetStepU() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetStepU( StepU ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_StepU( &StepU ) Получить свойство
|
||
Object.put_StepU( StepU ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать шаг по U.
|
||
|
||
|
||
## StepV - Шаг по V
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
StepV = Object.StepV Получить свойство (* )
|
||
Object.StepV = StepV Установить свойство (* )
|
||
StepV = Object.GetStepV() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetStepV( StepV ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_StepV( &StepV ) Получить свойство
|
||
Object.put_StepV( StepV ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать шаг по V.
|