e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
197 lines
7.7 KiB
Markdown
197 lines
7.7 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс ILayer"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [drawing]
|
||
tags: [interface, api7, drawing, ilayer]
|
||
sources:
|
||
- ilayer.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Виды и слои > Интерфейс IDrawingObject > IDrawingObject - методы *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс ILayer
|
||
|
||
Интерфейс слоя графического документа.
|
||
Иерархия:
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IDrawingObject
|
||
ILayer
|
||
Описание:
|
||
В графическом документе в каждом виде всегда присутствует хотя бы один слой, который создается автоматически при создании документа и нового вида.
|
||
Примечание:
|
||
Данный интерфейс можно получить через коллекцию слоев ILayers с помощью свойства ILayers::Layer, ILayers::LayerByNumber, метода ILayers::Add, либо с помощью свойства IDrawingObjects::Item с последующим приведением к данному интерфейсу с помощью метода IUnknown QueryInterface.
|
||
|
||
|
||
## Background - Состояние слоя - фоновый
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Background = iObject.Background Получить свойство (* )
|
||
iObject.Background = Background Установить свойство (* )
|
||
Background = iObject.GetBackground() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetBackground (Background) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Background (&Background) Получить свойство
|
||
iObject->put_Background (Background) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить и установить свойство слоя - фоновый.
|
||
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
|
||
|
||
|
||
## Color - Цвет слоя
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Color = iObject.Color Получить свойство (* )
|
||
iObject.Color = Color Установить свойство (* )
|
||
Color = iObject.GetColor() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetColor (Color) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Color (&Color) Получить свойство
|
||
iObject->put_Color (Color) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить и установить цвет слоя.
|
||
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
|
||
|
||
|
||
## Comment - Примечание
|
||
|
||
Тип данных: BSTR
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Comment = iObject.Comment Получить свойство (* )
|
||
iObject.Comment = Comment Установить свойство (* )
|
||
Comment = iObject.GetComment() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetComment (Comment) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Comment (&Comment) Получить свойство
|
||
iObject->put_Comment (Comment) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить и установить примечание для слоя.
|
||
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
|
||
|
||
|
||
## Current - Состояние слоя - текущий
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Current = iObject.Current Получить свойство (* )
|
||
iObject.Current = Current Установить свойство (* )
|
||
Current = iObject.GetCurrent() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetCurrent (Current) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Current (&Current) Получить свойство
|
||
iObject->put_Current (Current) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить и установить состояние слоя - текущий.
|
||
2. Установить свойство текущий можно только равным TRUE. Новый слой всегда создается текущим.
|
||
3. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
|
||
|
||
|
||
## GetLayerObjects - Объекты слоя
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
VARIANT GetLayerObjects( VARIANT ObjectsTypes );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetLayerObjects( VARIANT ObjectsTypes, VARIANT * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- Список объектов.
|
||
Входные параметры:
|
||
ObjectsTypes - список типов объектов.
|
||
КOMPAS v24
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Name - Имя слоя
|
||
|
||
Тип данных: BSTR (строка)
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Name = iObject.Name Получить свойство (* )
|
||
iObject.Name = Name Установить свойство (* )
|
||
Name = iObject.GetName() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetName (Name) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Name (&Name) Получить свойство
|
||
iObject->put_Name (Name) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить и установить имя слоя.
|
||
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
|
||
|
||
|
||
## ObjectCount - Количество объектов в слое
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ObjectCount = iObject.ObjectCount Получить свойство (* )
|
||
ObjectCount = iObject.GetObjectCount() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_ObjectCount (&ObjectCount) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить количество объектов в слое.
|
||
2. Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## Printable - Признак разрешения/запрещения печати слоя
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Printable = Object.Printable Получить свойство (* )
|
||
Object.Printable = Printable Установить свойство (* )
|
||
Printable = Object.GetPrintable() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetPrintable (Printable) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Printable (&Printable) Получить свойство
|
||
Object.put_Printable (Printable) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Visible - Состояние слоя - видимый или погашенный
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Visible = iObject.Visible Получить свойство (* )
|
||
iObject.Visible = Visible Установить свойство (* )
|
||
Visible = iObject.GetVisible() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetVisible (Visible) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Visible (&Visible) Получить свойство
|
||
iObject->put_Visible (Visible) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Позволяет получить и установить свойство слоя - видимый или погашенный.
|
||
2. Свойство вступает в силу после вызова метода IDrawingObject::Update.
|