e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
197 lines
7.3 KiB
Markdown
197 lines
7.3 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Массив переменных (Интерфейсы ksVariableCollection, IVariableCollection)"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [assembly, feature]
|
||
tags: [interface, api7, assembly, feature, ksvariablecollection]
|
||
sources:
|
||
- ksvariablecollection.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
|
||
|
||
|
||
## Массив переменных (Интерфейсы ksVariableCollection, IVariableCollection)
|
||
|
||
Интерфейс динамического массива внешних переменных.
|
||
| ksVariableCollection | - интерфейс Automation |
|
||
| --- | --- |
|
||
| IVariableCollection | - интерфейс COM |
|
||
Примечание:
|
||
Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksFeature::VariableCollectionEx, ksFeature::VariableCollection, ksPart::VariableCollection.
|
||
Внешняя переменная (Интерфейсы ksVariable, IVariable)
|
||
|
||
|
||
## AddNewVariable - Добавить новую переменную
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH AddNewVariable( BSTR name, double value, BSTR note );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE AddNewVariable( LPOLESTR name, double value, LPOLESTR note );
|
||
Входные параметры:
|
||
name - имя переменной,
|
||
value - значение переменной,
|
||
Note - комментарий к переменной.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Переменную можно добавлять только для ksFeature и IFeature.
|
||
|
||
|
||
## First - Получить указатель на интерфейс первого элемента массива
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH First();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE First();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс элемента массива по индексу
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetByIndex (long index);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE GetByIndex (long index);
|
||
Входной параметр:
|
||
index - индекс элемента в массиве.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetByName - Получить указатель на интерфейс элемента массива по имени
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
|
||
BOOL testFullName,
|
||
BOOL testIgnoreCase);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE GetByName (LPOLESTR name,
|
||
BOOL testFullName,
|
||
BOOL testIgnoreCase);
|
||
Входные параметры:
|
||
name - имя объекта,
|
||
testFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
|
||
testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов имени: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetCount - Получить количество элементов массива
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
long GetCount();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
long GetCount();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- количество элементов массива.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Last - Получить указатель на интерфейс последнего элемента массива
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Last();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE Last();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Next - Получить указатель на интерфейс следующего элемента массива
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Next();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE Next();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего элемента массива
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Prev();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPVARIABLE Prev();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс внешней переменной модели ksVariable или IVariable.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Refresh - Обновить массив внешних переменных
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Refresh();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL Refresh();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
После вызова данной функции удаляются все изменения в массиве внешних переменных компонента, которые не были закреплены вызовом функции RebuildModel. Таким образом, возникает полное соответствие массива внешних переменных в памяти с массивом внешних переменных компонента.
|
||
Вызов данной функции эквивалентен отказу пользователя от перестроения модели после изменения значений внешних переменных (модель не перестраивается, а измененные значения переменных "забываются", переменные принимают прежние значения).
|
||
|
||
|
||
## RemoveVariable - Удалить переменную
|
||
|
||
Интерфейс..
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL RemoveVariable (BSTR name);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL RemoveVariable (LPOLESTR name);
|
||
Входные параметры:
|
||
name - имя переменной.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Переменную можно удалить только для ksFeature и IFeature.
|
||
2. Массив автоматически обновляется в случае удачного завершения.
|