e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
236 lines
15 KiB
Markdown
236 lines
15 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Условное изображение резьбы (Интерфейсы ksThreadDefinition, IThreadDefinition)"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [2d]
|
||
tags: [interface, api7, 2d, ksthreaddefinition]
|
||
sources:
|
||
- ksthreaddefinition.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
|
||
|
||
|
||
## Условное изображение резьбы (Интерфейсы ksThreadDefinition, IThreadDefinition)
|
||
|
||
Интерфейс условного изображения резьбы.
|
||
| ksThreadDefinition | - интерфейс Automation |
|
||
| --- | --- |
|
||
| IThreadDefinition | - интерфейс COM |
|
||
Примечание:
|
||
1. Определяется параметрами резьбы: номинальный диаметр резьбы, длина резьбы, шаг резьбы, тип резьбы (внутренняя, внешняя), направление построения резьбы, а также объектами необходимыми для построения: базовый объект (ребро или грань), начальная и конечная грань.
|
||
2. Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
|
||
3. Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
|
||
4. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматически определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
|
||
5. Если включено автоопределение диаметра, то номинальный диаметр резьбы не зависит от значения указанного пользователем. Если включено автоопределение длины резьбы, длина не будет зависеть от значения указанного пользователем.
|
||
6. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
|
||
|
||
|
||
## allLength - Полная длина
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - длина резьбы length не зависит от значения указанного пользователем, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - длина резьбы задается пользователем. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
allLength = iThreadDefinition.allLength Получить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.allLength = allLength Установить свойство (* )
|
||
allLength = iThreadDefinition.GetAllLength() Получить свойство (**)
|
||
iThreadDefinition.SetAllLength(allLength) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## autoDefinDr - Автоопределение диаметра
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - номинальный диаметр резьбы dr не зависит от значения указанного пользователем, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - номинальный диаметр резьбы задается пользователем. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
autoDefinDr = iThreadDefinition.autoDefinDr Получить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.autoDefinDr = autoDefinDr Установить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.GetAutoDefinDr() Получить свойство (**)
|
||
iThreadDefinition.SetAutoDefinDr(autoDefinDr) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## dr - Номинальный диаметр резьбы
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
dr = iThreadDefinition.dr Получить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.dr = dr Установить свойство (* )
|
||
dr = iThreadDefinition.GetDr() Получить свойство (**)
|
||
iThreadDefinition.SetDr(dr) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Если свойство автоопределения диаметра autoDefinDr имеет значение TRUE, номинальный диаметр резьбы не будет зависеть от значения указанного пользователем.
|
||
|
||
|
||
## faceValue - Направление построения резьбы
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
faceValue = iThreadDefinition.faceValue Получить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.faceValue = faceValue Установить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.GetFaceValue() Получить свойство (**)
|
||
iThreadDefinition.SetFaceValue(faceValue) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
|
||
|
||
|
||
## GetBaseObject - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), по которому строится резьба
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetBaseObject();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetBaseObject();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Базовый объект может быть как ребром, так и гранью. Тип базового объекта определяется методами интерфейсов ksEntity или IEntity.
|
||
2. Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
|
||
|
||
|
||
## GetFaceBegin - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), от которого строится резьба
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetFaceBegin();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetFaceBegin();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматически определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
|
||
|
||
|
||
## GetFaceEnd - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), до которого строится резьба
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetFaceEnd();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetFaceEnd();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
|
||
|
||
|
||
## length - Длина резьбы
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
length = iThreadDefinition.length Получить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.length = length Установить свойство (* )
|
||
length = iThreadDefinition.GetLength() Получить свойство (**)
|
||
iThreadDefinition.SetLength(length) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Если свойство автоопределения длины резьбы allLength имеет значение TRUE, длина резьбы не будет зависеть от значения указанного пользователем.
|
||
|
||
|
||
## outside - Тип резьбы
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - резьба внешняя, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - резьба внутренняя. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
outside = iThreadDefinition.outside Получить свойство (* )
|
||
outside = iThreadDefinition.GetOutside() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## p - Шаг резьбы
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
p = iThreadDefinition.p Получить свойство (* )
|
||
iThreadDefinition.p = p Установить свойство (* )
|
||
p = iThreadDefinition.GetP() Получить свойство (**)
|
||
iThreadDefinition.SetP(p) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## SetBaseObject - Установить ребро или грань, по которой строится резьба
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetBaseObject(LPDISPATCH obj);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetBaseObject(LPENTITY obj);
|
||
Входной параметр:
|
||
obj - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Базовый объект может быть как ребром, так и гранью. Тип базового объекта определяется методами интерфейсов ksEntity или IEntity.
|
||
2. Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
|
||
3. Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
|
||
|
||
|
||
## SetFaceBegin - Установить грань, от которой строится резьба
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetFaceBegin(LPDISPATCH face);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetFaceBegin(LPENTITY face);
|
||
Входной параметр:
|
||
face - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
|
||
|
||
|
||
## SetFaceEnd - Установить грань, до которой строится резьба
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetFaceEnd (LPDISPATCH face);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetFaceEnd (LPENTITY face);
|
||
Входной параметр:
|
||
face - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
|