docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
15 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Условное изображение резьбы (Интерфейсы ksThreadDefinition, IThreadDefinition) | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы дополнительных элементов *
Условное изображение резьбы (Интерфейсы ksThreadDefinition, IThreadDefinition)
Интерфейс условного изображения резьбы.
| ksThreadDefinition | - интерфейс Automation |
|---|---|
| IThreadDefinition | - интерфейс COM |
| Примечание: |
- Определяется параметрами резьбы: номинальный диаметр резьбы, длина резьбы, шаг резьбы, тип резьбы (внутренняя, внешняя), направление построения резьбы, а также объектами необходимыми для построения: базовый объект (ребро или грань), начальная и конечная грань.
- Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
- Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
- Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматически определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
- Если включено автоопределение диаметра, то номинальный диаметр резьбы не зависит от значения указанного пользователем. Если включено автоопределение длины резьбы, длина не будет зависеть от значения указанного пользователем.
- Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
allLength - Полная длина
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - длина резьбы length не зависит от значения указанного пользователем, |
|---|---|
| FALSE | - длина резьбы задается пользователем. |
| Синтаксис Automation: |
allLength = iThreadDefinition.allLength Получить свойство (* )
iThreadDefinition.allLength = allLength Установить свойство (* )
allLength = iThreadDefinition.GetAllLength() Получить свойство (**)
iThreadDefinition.SetAllLength(allLength) Установить свойство (**)
autoDefinDr - Автоопределение диаметра
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - номинальный диаметр резьбы dr не зависит от значения указанного пользователем, |
|---|---|
| FALSE | - номинальный диаметр резьбы задается пользователем. |
| Синтаксис Automation: |
autoDefinDr = iThreadDefinition.autoDefinDr Получить свойство (* )
iThreadDefinition.autoDefinDr = autoDefinDr Установить свойство (* )
iThreadDefinition.GetAutoDefinDr() Получить свойство (**)
iThreadDefinition.SetAutoDefinDr(autoDefinDr) Установить свойство (**)
dr - Номинальный диаметр резьбы
Тип данных: double Синтаксис Automation:
dr = iThreadDefinition.dr Получить свойство (* )
iThreadDefinition.dr = dr Установить свойство (* )
dr = iThreadDefinition.GetDr() Получить свойство (**)
iThreadDefinition.SetDr(dr) Установить свойство (**)
Примечание: Если свойство автоопределения диаметра autoDefinDr имеет значение TRUE, номинальный диаметр резьбы не будет зависеть от значения указанного пользователем.
faceValue - Направление построения резьбы
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
faceValue = iThreadDefinition.faceValue Получить свойство (* )
iThreadDefinition.faceValue = faceValue Установить свойство (* )
iThreadDefinition.GetFaceValue() Получить свойство (**)
iThreadDefinition.SetFaceValue(faceValue) Установить свойство (**)
Примечание: Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
GetBaseObject - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), по которому строится резьба
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetBaseObject();
Синтаксис COM:
LPENTITY GetBaseObject();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
Примечание:
- Базовый объект может быть как ребром, так и гранью. Тип базового объекта определяется методами интерфейсов ksEntity или IEntity.
- Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
GetFaceBegin - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), от которого строится резьба
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetFaceBegin();
Синтаксис COM:
LPENTITY GetFaceBegin();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
Примечание: Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматически определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
GetFaceEnd - Получить указатель на интерфейс базового объекта (ребра или грани), до которого строится резьба
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetFaceEnd();
Синтаксис COM:
LPENTITY GetFaceEnd();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
Примечание: Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
length - Длина резьбы
Синтаксис Automation:
length = iThreadDefinition.length Получить свойство (* )
iThreadDefinition.length = length Установить свойство (* )
length = iThreadDefinition.GetLength() Получить свойство (**)
iThreadDefinition.SetLength(length) Установить свойство (**)
Примечание: Если свойство автоопределения длины резьбы allLength имеет значение TRUE, длина резьбы не будет зависеть от значения указанного пользователем.
outside - Тип резьбы
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - резьба внешняя, |
|---|---|
| FALSE | - резьба внутренняя. |
| Синтаксис Automation: |
outside = iThreadDefinition.outside Получить свойство (* )
outside = iThreadDefinition.GetOutside() Получить свойство (**)
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
p - Шаг резьбы
Тип данных: double Синтаксис Automation:
p = iThreadDefinition.p Получить свойство (* )
iThreadDefinition.p = p Установить свойство (* )
p = iThreadDefinition.GetP() Получить свойство (**)
iThreadDefinition.SetP(p) Установить свойство (**)
SetBaseObject - Установить ребро или грань, по которой строится резьба
Синтаксис Automation:
BOOL SetBaseObject(LPDISPATCH obj);
Синтаксис COM:
BOOL SetBaseObject(LPENTITY obj);
Входной параметр:
obj - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание:
- Базовый объект может быть как ребром, так и гранью. Тип базового объекта определяется методами интерфейсов ksEntity или IEntity.
- Если базовым объектом является ребро, то базовая грань определяется автоматически. При этом задание начальной и конечной грани не обязательно, хотя возможно. Если базовым объектом является грань, то указывать начальную и конечную грани необходимо. Базовая грань должна быть цилиндрической либо конической, начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Базовое ребро должно быть окружностью, принадлежащей цилиндру.
- Если базовое ребро изменено, то при вызове методов Update или Create автоматически будет произведена проверка направления резьбы. В случае ошибки направление изменится.
SetFaceBegin - Установить грань, от которой строится резьба
Синтаксис Automation:
BOOL SetFaceBegin(LPDISPATCH face);
Синтаксис COM:
BOOL SetFaceBegin(LPENTITY face);
Входной параметр:
face - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.
SetFaceEnd - Установить грань, до которой строится резьба
Синтаксис Automation:
BOOL SetFaceEnd (LPDISPATCH face);
Синтаксис COM:
BOOL SetFaceEnd (LPENTITY face);
Входной параметр:
face - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: Начальная и конечная грань - любые грани, ограничивающие резьбу. Начальная и конечная грань применяются для определения длины резьбы при включенной опции автоматического определения длины. Кроме того, начальная грань указывает, откуда откладывается резьба.