Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksplanelinetoplanedefinition.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

112 lines
4.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани (Интерфейсы ksPlaneLineToPlaneDefinition, IPlaneLineToPlaneDefinition)"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d]
tags: [interface, api7, 2d, ksplanelinetoplanedefinition]
sources:
- ksplanelinetoplanedefinition.html
---
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
## Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно грани (Интерфейсы ksPlaneLineToPlaneDefinition, IPlaneLineToPlaneDefinition)
Интерфейс параметров плоскости, проходящей через ребро параллельно или перпендикулярно грани.
| ksPlaneLineToPlaneDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IPlaneLineToPlaneDefinition | - интерфейс COM |
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
## GetEdge - Получить указатель на интерфейс ребра, через которое будет проходить новая плоскость
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetEdge();
```
Синтаксис COM:
```
LPDISPATCH GetEdge();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
```
## GetPlane - Получить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetPlane();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetPlane();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
```
## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetSurface();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetSurface();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
```
## parallel - Признак положения плоскости
Тип данных: BOOL
Значения свойства:
| TRUE | - параллельно грани, |
| --- | --- |
| FALSE | - перпендикулярно грани. |
Синтаксис Automation:
```
parallel = iPlaneLineToPlane.parallel Получить свойство(* )
iPlaneLineToPlane.parallel = parallel Установить свойство (* )
parallel = iPlaneLineToPlane.GetParallel() Получить свойство (**)
iPlaneLineToPlane.SetParallel(parallel) Установить свойство (**)
```
## SetEdge - Установить указатель на интерфейс ребра, через которое будет проходить новая плоскость
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetEdge (LPDISPATCH edge);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetEdge (LPENTITY edge);
Входной параметр:
edge - указатель на интерфейс ребра ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
```
## SetPlane - Установить указатель на интерфейс плоского объекта, параллельно или перпендикулярно которому будет проходить новая плоскость
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
Входной параметр:
plane - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
```