Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksmoldcavitydefinition.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

89 lines
5.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс операции вычитания компонентов (ksMoldCavityDefinition, IMoldCavityDefinition)"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d, assembly, feature]
tags: [interface, api7, 2d, assembly, feature, ksmoldcavitydefinition]
sources:
- ksmoldcavitydefinition.html
---
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы поверхностей *
## Интерфейс операции вычитания компонентов (ksMoldCavityDefinition, IMoldCavityDefinition)
Интерфейс операции вычитания компонентов.
| ksMoldCavityDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IMoldCavityDefinition | - интерфейс COM |
Примечания.
1. Позволяет создать полость, имеющую форму другой детали.
2. Операция доступна в режиме редактирования детали в контексте сборки.
3. Для входа в режим редактирования детали в контексте сборки используется функция ksPart::BeginEdit.
4. В операции вычитания могут участвовать только детали. Вычесть из детали подсборку невозможно.
5. Если необходимо, чтобы размеры создаваемой полости отличались от размеров вычитаемой детали, нужно задать коэффициент масштабирования в процентах scale.
6. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
## GetScaleCentre - Получить вершину, относительно которой выполняется масштабирование
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetScaleCentre();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetScaleCentre();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс коллекции компонентов ksEntity или IEntity,
NULL - если вершина не задана.
Примечания.
В качестве вершины могут использоваться характерные точки графических объектов в эскизах, (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Если вершина не указана, то используется точка, являющаяся центром масс деталей.
```
## PartArray - Получить массив вычитаемых компонентов
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH PartArray();
```
Синтаксис COM:
```
LPPARTCOLLECTION PartArray();
Возвращаемое значение:
- Указатель на интерфейс коллекции компонентов ksPartCollection или IPartCollection.
```
## scale - Коэффициент маcштабирования в %
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
scale = iObject.scale Получить свойство (* )
iObject.scale = scale Установить свойство(* )
scale = iObject.GetScale() Получить свойство (**)
iObject.SetScale (scale) Установить свойство (**)
```
## SetScaleCentre - Установить вершину, относительно которой выполняется масштабирование
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetScaleCentre( LPDISPATCH vert );
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetScaleCentre( LPENTITY vert );
Входные параметры:
vert - Указатель на интерфейс коллекции компонентов ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успеха,
FALSE - в случае неудачи
Примечания.
В качестве вершины могут использоваться характерные точки графических объектов в эскизах (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Если вершина не указана, то используется точка, являющаяся центром масс деталей.
```