e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
346 lines
15 KiB
Markdown
346 lines
15 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Массив объектов модели (Интерфейсы ksEntityCollection и IEntityCollection)"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [3d, assembly]
|
||
tags: [interface, api7, 3d, assembly, ksentitycollection]
|
||
sources:
|
||
- ksentitycollection.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart *
|
||
|
||
|
||
## Массив объектов модели (Интерфейсы ksEntityCollection и IEntityCollection)
|
||
|
||
Интерфейс массива объектов модели.
|
||
| ksEntityCollection | - интерфейс Automation |
|
||
| --- | --- |
|
||
| IEntityCollection | - интерфейс COM |
|
||
Примечание:
|
||
Данный интерфейс можно получить от следующих интерфейсов:
|
||
•Интерфейс вырезанного кинематического элемента ksCutEvolutionDefinition или ICutEvolutionDefinition.
|
||
•Интерфейс детали или подсборки в составе сборки ksPart или IPart.
|
||
•Интерфейс документа-модели ksDocument3D или IDocument3D.
|
||
•Интерфейс зеркальной копии ksMirrorCopyDefinitiont или IMirrorCopyDefinitiont.
|
||
•Интерфейс объекта Дерева построения ksFeaturet или IFeaturet.
|
||
•Интерфейс операции копирования компонентов сборки по кривой ksCurvePartArrayDefinitiont или ICurvePartArrayDefinitiont.
|
||
•Интерфейс операции копирования по кривой ksCurveCopyDefinitiont или ICurveCopyDefinitiont.
|
||
•Интерфейс операции копирования по окружности ksCircularCopyDefinitiont или ICircularCopyDefinition.
|
||
•Интерфейс операции копирования по сетке ksMeshCopyDefinitiont или ICopyMeshDefinitiont.
|
||
•Интерфейс параметров вырезанного элемента по сечениям ksCutLoftDefinitiont или ICutLoftDefinitiont.
|
||
•Интерфейс параметров запроса к системе ksRequestInfo3D или IRequestInfo.
|
||
•Интерфейс параметров кинематической поверхности ksEvolutionSurfaceDefinitiont или IEvolutionSurfaceDefinitiont.
|
||
•Интерфейс параметров основания - кинематического элемента ksBaseEvolutionDefinitiont или IBaseEvolutionDefinitiont.
|
||
•Интерфейс параметров основания - элемента по сечениям ksBaseLoftDefinition или IBaseLoftDefinition.
|
||
•Интерфейс параметров поверхности по сечениям ksLoftSurfaceDefinition или ILoftSurfaceDefinitiont.
|
||
•Интерфейс параметров фаски ksChamferDefinition или IChamferDefinition,
|
||
•Интерфейс параметров элемента "скругление" ksFilletDefinition или IFilletDefinition.
|
||
•Интерфейс приклеенного кинематического элемента ksBossEvolutionDefinition или IBossEvolutionDefinition.
|
||
•Интерфейс приклеенного элемента по сечениям ksBossLoftDefinition или IBossLoftDefinition.
|
||
•Интерфейс тонкостенной оболочки ksShellDefinition или IShellDefinition.
|
||
•Интерфейс уклона ksInclineDefinition или IInclineDefinition.
|
||
|
||
|
||
## Add - Добавить объект в массив
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Add (LPDISPATCH entity);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL Add (LPENTITY entity);
|
||
Входной параметр:
|
||
entity - интерфейс добавляемого элемента ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
Функция возвращает TRUE в двух случаях:
|
||
•Если при работе с динамическим массивом объектов модели (метод EntityCollection) checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL - имеет значение FALSE (т.е. в массив можно добавить NULL).
|
||
•Если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - не NULL.
|
||
Функция возвращает FALSE, если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity - имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - NULL.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## AddAt - Добавить объект в массив с заданным индексом
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL AddAt (LPDISPATCH entity,
|
||
long index);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL AddAt (LPENTITY entity,
|
||
long index);
|
||
Входные параметры:
|
||
entity - интерфейс добавляемого элемента ksEntity или IEntity,
|
||
index - индекс в массиве.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
Функция возвращает TRUE в двух случаях:
|
||
•Если при работе с динамическим массивом объектов модели (метод EntityCollection) checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL - имеет значение FALSE (т.е. в массив можно добавить NULL).
|
||
•Если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - не NULL.
|
||
Функция возвращает FALSE, если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - NULL.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## AddBefore - Добавить объект перед указанным объектом в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL AddBefore (LPDISPATCH entity,
|
||
LPDISPATCH base);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL AddBefore (LPENTITY entity,
|
||
LPENTITY base);
|
||
Входные параметры:
|
||
entity - интерфейс добавляемого элемента ksEntity или IEntity,
|
||
base - интерфейс базового объекта ksEntity или IEntity (не должен быть 0).
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
Функция возвращает TRUE в двух случаях:
|
||
•Если при работе с динамическим массивом объектов модели (метод EntityCollection) checkEntity - признак проверки для вновь добавляемых объектов на NULL - имеет значение FALSE (т.е. в массив можно добавить NULL).
|
||
•Если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - не NULL.
|
||
Функция возвращает FALSE, если при работе с динамическим массивом объектов модели checkEntity имеет значение TRUE (т.е. в массив нельзя добавить NULL) и объект - NULL.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Clear - Очистить динамический массив объектов
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Clear();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL Clear();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Объекты массива из модели не удаляются.
|
||
|
||
|
||
## DetachByBody - Удалить указанный объект из массива
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL DetachByBody(LPDISPATCH entity);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL DetachByBody(LPENTITY entity);
|
||
Входной параметр:
|
||
entity - указатель на интерфейс удаляемого элемента ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечания:
|
||
1. Указатель на интерфейс удаляемого объекта entity не должен быть 0.
|
||
2. Элемент массива из модели не удаляется.
|
||
|
||
|
||
## DetachByIndex - Удалить объект из массива по индексу
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL DetachByIndex(long index);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL DetachByIndex(long index);
|
||
Входной параметр:
|
||
index - индекс объекта в массиве.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Элемент массива из модели не удаляется.
|
||
|
||
|
||
## FindIt - Получить индекс элемента в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
long FindIt (LPDISPATCH entity);
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
индекс элемента - если элемент найден в массиве,
|
||
-1 - если элемент не найден.
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
unsigned long FindIt( LPENTITY entity );
|
||
Входные параметры:
|
||
entity - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
индекс элемента - если элемент найден в массиве,
|
||
SYS_MAX_UINT - если элемент не найден.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## First - Получить первый объект в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH First();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY First();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetByIndex - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по индексу
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetByIndex (long index);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetByIndex (long index);
|
||
Входной параметр:
|
||
index - номер объекта в массиве.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetByName - Получить указатель на интерфейс объекта в массиве по имени
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetByName (BSTR name,
|
||
BOOL testFullName,
|
||
BOOL testIgnoreCase);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetByName (LPOLESTR name,
|
||
BOOL testFullName,
|
||
BOOL testIgnoreCase);
|
||
Входные параметры:
|
||
name - имя объекта,
|
||
testFullName - признак полного имени: TRUE - name - полное имя, FALSE - имя name может быть частью полного имени,
|
||
testIgnoreCase - признак игнорирования регистра символов: TRUE - игнорировать регистр, FALSE - учитывать регистр.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetCount - Получить количество элементов в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
long GetCount();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
long GetCount();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- количество элементов массива.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Last - Получить указатель на интерфейс последнего объекта в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Last();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY Last();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Next - Получить указатель на интерфейс следующего объекта в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Next();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY Next();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего объекта в массиве
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Prev();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY Prev();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Refresh - Обновить массив интерфейсов объектов трехмерной модели (осей, плоскостей и т.п.)
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Refresh();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL Refresh();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
После вызова данной функции возникает полное соответствие массива в памяти с массивом точек ребра (поверхности) и удаляются все предыдущие изменения в массиве.
|
||
|
||
|
||
## SelectByPoint - Исключить из массива все объекты, не содержащие точку с заданными координатами
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SelectByPoint (double x,
|
||
double y,
|
||
double z);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SelectByPoint (double x,
|
||
double y,
|
||
double z);
|
||
Входные параметры:
|
||
x, y, z - координаты точки,
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
После выполнения этой функции в массиве останутся только те объекты, которые содержат указанную точку (проходят через нее).
|
||
Данная функция временно не работает для формообразующих элементов (элементов выдавливания, вращения, по сечениям).
|
||
|
||
|
||
## SetByIndex - Заменить объект с указанным индексом в массиве на присланный объект
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetByIndex (LPDISPATCH entity,
|
||
long index);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetByIndex (LPENTITY entity,
|
||
long index);
|
||
Входные параметры:
|
||
entity - указатель на интерфейс присоединяемого элемента ksEntity или IEntity,
|
||
index - индекс элемента в массиве.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|