e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
5.1 KiB
5.1 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection) | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *
Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection)
Интерфейс массива атрибутов объектов модели.
| ksAttribute3DCollection | - интерфейс Automation |
|---|---|
| IAttribute3DCollection | - интерфейс COM |
| Примечание: | |
| Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksFeatureCollection::AttributeCollection, ksFeature::AttributeCollectionEx, ksFeature::AttributeCollection, ksDocument3D::AttributeCollection. | |
| Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D) |
FindIt - Получить индекс элемента массива
Синтаксис Automation:
long GetByIndex (ksAttribute3D* obj);
Синтаксис COM:
unsigned long GetByIndex (LPATTRIBUTE3D obj);
Возвращаемое значение:
индекс элемента массива.
First - Получить указатель на интерфейс первого атрибута
Синтаксис Automation:
ksAttribute3D* First();
Синтаксис COM:
LPATTRIBUTE3D First();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
GetByIndex - Получить указатель на интерфейс атрибута по индексу
Синтаксис Automation:
ksAttribute3D* GetByIndex (long index);
Синтаксис COM:
LPATTRIBUTE3D GetByIndex (long index);
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
GetCount - Получить количество элементов массива атрибутов
Синтаксис Automation:
long GetCount();
Синтаксис COM:
unsigned long GetCount();
Возвращаемое значение:
количество элементов массива.
Last - Получить указатель на интерфейс последнего атрибута
Синтаксис Automation:
ksAttribute3D* Last();
Синтаксис COM:
LPATTRIBUTE3D Last();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
Next - Получить указатель на интерфейс следующего атрибута
Синтаксис Automation:
ksAttribute3D* Next();
Синтаксис COM:
LPATTRIBUTE3D Next();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего атрибута
Синтаксис Automation:
ksAttribute3D* Prev();
Синтаксис COM:
LPATTRIBUTE3D Prev();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.
Refresh - Обновить массив атрибутов
Синтаксис Automation:
BOOL Refresh();
Синтаксис COM:
BOOL Refresh();
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом атрибутов объекта в документе.
Select - Выделить атрибуты данного типа или с данными ключами
Синтаксис
BOOL Select (long key1,
long key2,
long key3,
long key4,
double numb,
int objType);
Входные параметры:
key1, key2, key3, key4 - ключи для поиска по ключам либо 0,
numb - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0,
objType - тип объекта: все объекты дерева построений, кроме компонентов, сопряжений, группы сопряжений.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.