Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3dcollection.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

5.1 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection) interface
api7
3d
assembly
feature
interface
api7
3d
assembly
feature
ksattribute3dcollection
ksattribute3dcollection.html

*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) *

Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection)

Интерфейс массива атрибутов объектов модели.

ksAttribute3DCollection - интерфейс Automation
IAttribute3DCollection - интерфейс COM
Примечание:
Данный интерфейс может быть получен с использованием методов интерфейсов ksFeatureCollection::AttributeCollection, ksFeature::AttributeCollectionEx, ksFeature::AttributeCollection, ksDocument3D::AttributeCollection.
Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)

FindIt - Получить индекс элемента массива

Синтаксис Automation:

long GetByIndex (ksAttribute3D* obj);

Синтаксис COM:

unsigned long GetByIndex (LPATTRIBUTE3D obj);
Возвращаемое значение:
индекс элемента массива.

First - Получить указатель на интерфейс первого атрибута

Синтаксис Automation:

ksAttribute3D* First();

Синтаксис COM:

LPATTRIBUTE3D First();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.

GetByIndex - Получить указатель на интерфейс атрибута по индексу

Синтаксис Automation:

ksAttribute3D* GetByIndex (long index);

Синтаксис COM:

LPATTRIBUTE3D GetByIndex (long index);
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.

GetCount - Получить количество элементов массива атрибутов

Синтаксис Automation:

long GetCount();

Синтаксис COM:

unsigned long GetCount();
Возвращаемое значение:
количество элементов массива.

Last - Получить указатель на интерфейс последнего атрибута

Синтаксис Automation:

ksAttribute3D* Last();

Синтаксис COM:

LPATTRIBUTE3D Last();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.

Next - Получить указатель на интерфейс следующего атрибута

Синтаксис Automation:

ksAttribute3D* Next();

Синтаксис COM:

LPATTRIBUTE3D Next();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.

Prev - Получить указатель на интерфейс предыдущего атрибута

Синтаксис Automation:

ksAttribute3D* Prev();

Синтаксис COM:

LPATTRIBUTE3D Prev();
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksAttribute3D или IAttribute3D.

Refresh - Обновить массив атрибутов

Синтаксис Automation:

BOOL Refresh();

Синтаксис COM:

BOOL Refresh();
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.

Примечание: После вызова данной функции возникает полное соответствие массива с массивом атрибутов объекта в документе.

Select - Выделить атрибуты данного типа или с данными ключами

Синтаксис

BOOL Select (long key1,
long key2,
long key3,
long key4,
double numb,
int objType);
Входные параметры:
key1, key2, key3, key4    - ключи для поиска по ключам либо 0,
numb    - номер типа атрибута для поиска по номеру либо 0,
objType    - тип объекта: все объекты дерева построений, кроме компонентов, сопряжений, группы сопряжений.
Возвращаемое значение:
TRUE    - в случае успешного завершения,
FALSE    - в случае неудачи.