Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksattribute3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

70 lines
3.0 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)"
type: interface
api: [api7]
domain: [3d, feature]
tags: [interface, api7, 3d, feature, ksattribute3d]
sources:
- ksattribute3d.html
---
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature)  > Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection) *
## Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)
Интерфейс атрибута объектов модели.
| ksAttribute3D | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IAttribute3D | - интерфейс COM |
Примечание:
Данный интерфейс может быть получен следующими способами:
•использованием методов интерфейсов ksAttribute3DCollection, ksAttributeObject.
•использованием экспортных функций ksCreateAttr3DExW, ksCreateAttr3DEx, ksCreateAttr3D, ksChoiceAttr3D.
## FeatureCollection - Получить массив объектов заданного типа, имеющих данный атрибут
Синтаксис Automation:
```
ksFeatureCollection* FeatureCollection(int objType);
```
Синтаксис COM:
```
LPFEATURECOLLECTION FeatureCollection(int objType);
Входные параметры:
objType - тип трехмерного объекта.
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksFeatureCollection. - массив, содержащий объекты дерева построений, на которые установлен данный атрибут, и которые имеют заданный тип.
```
Примечание:
Если objType = o3d_unknown - выдавать все объекты.
## GetNameType - Получить имя типа атрибута
Синтаксис Automation:
```
BSTR GetNameType();
```
Синтаксис COM:
```
LPOLESTR GetNameType();
Входные параметры:
objType - тип трехмерного объекта.
Возвращаемое значение:
Имя файла библиотеки типов - в случае успешного завершения.
```
## reference - Указатель на атрибут
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
reference = iAttribute3D.reference Получить свойство (* )
reference = iAttribute3D.GetReference() Получить свойство (**)
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.