e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
3.0 KiB
3.0 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D) | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект Дерева построения (Интерфейсы ksFeature, IFeature) > Интерфейс массива атрибутов объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3DCollection, IAttribute3DCollection) *
Работа с атрибутами объектов модели (Интерфейсы ksAttribute3D, IAttribute3D)
Интерфейс атрибута объектов модели.
| ksAttribute3D | - интерфейс Automation |
|---|---|
| IAttribute3D | - интерфейс COM |
| Примечание: | |
| Данный интерфейс может быть получен следующими способами: | |
| •использованием методов интерфейсов ksAttribute3DCollection, ksAttributeObject. | |
| •использованием экспортных функций ksCreateAttr3DExW, ksCreateAttr3DEx, ksCreateAttr3D, ksChoiceAttr3D. |
FeatureCollection - Получить массив объектов заданного типа, имеющих данный атрибут
Синтаксис Automation:
ksFeatureCollection* FeatureCollection(int objType);
Синтаксис COM:
LPFEATURECOLLECTION FeatureCollection(int objType);
Входные параметры:
objType - тип трехмерного объекта.
Возвращаемое значение:
указатель на интерфейс ksFeatureCollection. - массив, содержащий объекты дерева построений, на которые установлен данный атрибут, и которые имеют заданный тип.
Примечание: Если objType = o3d_unknown - выдавать все объекты.
GetNameType - Получить имя типа атрибута
Синтаксис Automation:
BSTR GetNameType();
Синтаксис COM:
LPOLESTR GetNameType();
Входные параметры:
objType - тип трехмерного объекта.
Возвращаемое значение:
Имя файла библиотеки типов - в случае успешного завершения.
reference - Указатель на атрибут
Тип данных: long Синтаксис Automation:
reference = iAttribute3D.reference Получить свойство (* )
reference = iAttribute3D.GetReference() Получить свойство (**)
Примечание: Свойство доступно только для чтения.