Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iuserobjects3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

53 lines
1.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс IUserObjects3D"
type: interface
api: [api7]
domain: [3d]
tags: [interface, api7, 3d, iuserobjects3d]
sources:
- iuserobjects3d.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела  > 3D-кривые и элементы тела  > Интерфейс IModelObjects  > IModelObjects - свойства *
## Интерфейс IUserObjects3D
Интерфейс коллекции пользовательских объектов 3D.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IKompasCollection
IModelObjects
IUserObjects3D
## Add - Создает новый элемент и добавляет его в коллекцию
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH Add();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Add( IUserObject3D ** Result );
Возвращаемое значение:
Указатель на интерфейс пользовательского объекта IUserObject3D.
```
## UserObject3D - Возвращает элемент, заданный по индексу
Тип данных: Указатель на интерфейс IUserObject3D
Синтаксис Automation:
```
UserObject3D = Object.UserObject3D( Index ) Получить свойство (* )
UserObject3D = Object.GetUserObject3D( Index ) Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_UserObject3D( Index, &UserObject3D ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.