Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isurfacesewer.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

83 lines
3.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс ISurfaceSewer"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, isurfacesewer]
sources:
- isurfacesewer.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Поверхности  > Интерфейс ISurfaceContainer  > ISurfaceContainer - свойства *
## Интерфейс ISurfaceSewer
Интерфейс операции сшивки поверхностей.
Иерархия:
IKompasAPIObject
IModelObject
ISurfaceSewer
Описание:
Интерфейс позволяет создавать и редактировать операцию сшивки поверхностей.
Примечание:
1. Интерфейс можно получить у коллекции заплаток, используя свойство ISurfaceSewers::SurfaceSewer или метод ISurfaceSewers::Add.
2. После задания параметров заплатки требуется вызвать метод IModelObject::Update.
## CreateBody - Создавать тело
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
CreateBody = Object.CreateBody Получить свойство (* )
Object.CreateBody = CreateBody Установить свойство (* )
CreateBody = Object.GetCreateBody() Получить свойство (**)
Object.SetCreateBody( CreateBody ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_CreateBody( &CreateBody ) Получить свойство
Object.put_CreateBody( CreateBody ) Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет устанавливать и получать флаг создания тела.
```
## Precision - Точность сшивки
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Precision = Object.Precision Получить свойство (* )
Object.Precision = Precision Установить свойство (* )
Precision = Object.GetPrecision() Получить свойство (**)
Object.SetPrecision( Precision ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Precision( &Precision ) Получить свойство
Object.put_Precision( Precision ) Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет устанавливать и получать точность сшивки (максимальное расстояние между сшиваемыми ребрами).
```
## Shells - Массив оболочек в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
```
Shells = Object.Shells Получить свойство (* )
Object.Shells = Shells Установить свойство (* )
Shells = Object.GetShells() Получить свойство (**)
Object.SetShells( Shells ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Shells( &Shells ) Получить свойство
Object.put_Shells( Shells ) Установить свойство
Примечание.
1. Свойство позволяет устанавливать и получать оболочки для выполнения операции.
2. Свойство возвращает оболочки в виде интерфейсов IBody7.
```