e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
75 lines
2.6 KiB
Markdown
75 lines
2.6 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс ISplines3D"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [3d]
|
||
tags: [interface, api7, 3d, isplines3d]
|
||
sources:
|
||
- isplines3d.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс ISplines3D
|
||
|
||
Интерфейс коллекции элементов "сплайн".
|
||
Иерархия:
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IKompasCollection
|
||
IModelObjects
|
||
ISplines3D
|
||
Описание:
|
||
Интерфейс позволяет получить элементы "сплайн".
|
||
Примечание:
|
||
Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::Splines3D.
|
||
|
||
|
||
## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH Add;
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Add( ISpline3D** Result);
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- Указатель на интерфейс сплайна ISpline3D.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Convert - Создает сплайны по объектам и добавляет их в коллекцию
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
VARIANT Convert( VARIANT Objects );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Convert( VARIANT Objects, VARIANT * Result );
|
||
Входной параметр:
|
||
Objects - объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Spline3D - Сплайн, заданный по индексу
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс ISpline3D
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Spline3D = Object.Spline3D( index ) Получить свойство (* )
|
||
Spline3D = Object.GetSpline3D( index ) Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object->get_Spline3D( index, &Spline3D ) Получить свойство
|
||
Входные параметры:
|
||
Index VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
|
||
2. Свойство доступно только для чтения.
|