Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isplines3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

2.6 KiB

title, type, api, domain, tags, sources
title type api domain tags sources
Интерфейс ISplines3D interface
api7
3d
interface
api7
3d
isplines3d
isplines3d.html

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела  > 3D-кривые и элементы тела  > Интерфейс IModelObjects  > IModelObjects - свойства *

Интерфейс ISplines3D

Интерфейс коллекции элементов "сплайн". Иерархия: IKompasAPIObject IKompasCollection IModelObjects ISplines3D Описание: Интерфейс позволяет получить элементы "сплайн". Примечание: Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::Splines3D.

Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию

Синтаксис Automation:

LPDISPATCH Add;

Синтаксис COM:

HRESULT Add( ISpline3D** Result);
Возвращаемое значение:
- Указатель на интерфейс сплайна ISpline3D.

Convert - Создает сплайны по объектам и добавляет их в коллекцию

Синтаксис Automation:

VARIANT Convert( VARIANT Objects );

Синтаксис COM:

HRESULT Convert( VARIANT Objects, VARIANT * Result );
Входной параметр:
Objects    - объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY    VT_DISPATCH.
Возвращаемое значение:
- объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY    VT_DISPATCH.

Spline3D - Сплайн, заданный по индексу

Тип данных: указатель на интерфейс ISpline3D Синтаксис Automation:

Spline3D = Object.Spline3D( index )    Получить свойство (* )
Spline3D = Object.GetSpline3D( index )    Получить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object->get_Spline3D( index, &Spline3D )    Получить свойство
Входные параметры:
Index    VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.

Примечание:

  1. В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
  2. Свойство доступно только для чтения.