e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2.6 KiB
2.6 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс ISplines3D | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
Интерфейс ISplines3D
Интерфейс коллекции элементов "сплайн". Иерархия: IKompasAPIObject IKompasCollection IModelObjects ISplines3D Описание: Интерфейс позволяет получить элементы "сплайн". Примечание: Получить интерфейс коллекции можно, используя свойство контейнера вспомогательной геометрии IAuxiliaryGeomContainer::Splines3D.
Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH Add;
Синтаксис COM:
HRESULT Add( ISpline3D** Result);
Возвращаемое значение:
- Указатель на интерфейс сплайна ISpline3D.
Convert - Создает сплайны по объектам и добавляет их в коллекцию
Синтаксис Automation:
VARIANT Convert( VARIANT Objects );
Синтаксис COM:
HRESULT Convert( VARIANT Objects, VARIANT * Result );
Входной параметр:
Objects - объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
Возвращаемое значение:
- объект VT_DISPATCH или массив объектов VT_ARRAY VT_DISPATCH.
Spline3D - Сплайн, заданный по индексу
Тип данных: указатель на интерфейс ISpline3D Синтаксис Automation:
Spline3D = Object.Spline3D( index ) Получить свойство (* )
Spline3D = Object.GetSpline3D( index ) Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object->get_Spline3D( index, &Spline3D ) Получить свойство
Входные параметры:
Index VT_BSTR - имя объекта, VT_I4 - индекс объекта.
Примечание:
- В качестве индекса может использоваться индекс в коллекции и reference объекта.
- Свойство доступно только для чтения.