e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
245 lines
8.5 KiB
Markdown
245 lines
8.5 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс ISheetMetalShoulder"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, isheetmetalshoulder]
|
||
sources:
|
||
- isheetmetalshoulder.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс ISheetMetalShoulder
|
||
|
||
Интерфейс операции Буртик.
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IModelObject
|
||
ISheetMetalShoulder
|
||
Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalShoulders::Add или свойства ISheetMetalShoulders::SheetMetalShoulder.
|
||
КОМПАС версия v18
|
||
|
||
|
||
## Angle - Угол (в градусах)
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Angle = Object.Angle Получить свойство (* )
|
||
Object.Angle = Angle Установить свойство (* )
|
||
Angle = Object.GetAngle() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Angle( &Angle ) Получить свойство
|
||
Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
|
||
Версия Компас v23
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## BuildingType - Способ построения
|
||
|
||
Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderBuildingTypeEnum.
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
|
||
Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
|
||
BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
|
||
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## CutingType - Форма сечения
|
||
|
||
Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderCutingTypeEnum.
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
CutingType = Object.CutingType; Получить свойство (* )
|
||
Object.CutingType = CutingType; Установить свойство (* )
|
||
CutingType = Object.GetCutingType(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetCutingType( CutingType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_CutingType( &CutingType ); Получить свойство
|
||
Object.put_CutingType( CutingType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Direction - Направление построения: TRUE - Прямое, FALSE - Обратное
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
|
||
Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
|
||
Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
|
||
Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GapValue - Зазор
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
GapValue = Object.GapValue; Получить свойство (* )
|
||
Object.GapValue = GapValue; Установить свойство (* )
|
||
GapValue = Object.GetGapValue(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetGapValue( GapValue ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_GapValue( &GapValue ); Получить свойство
|
||
Object.put_GapValue( GapValue ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Height - Высота
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Height = Object.Height; Получить свойство (* )
|
||
Object.Height = Height; Установить свойство (* )
|
||
Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
|
||
Object.put_Height( Height ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Radius1 - Радиус буртика
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* )
|
||
Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* )
|
||
Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Radius1( &Radius1 ); Получить свойство
|
||
Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Radius2 - Радиус скругления основания
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* )
|
||
Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* )
|
||
Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Radius2( &Radius2 ); Получить свойство
|
||
Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Round - Скругление основания
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Round = Object.Round; Получить свойство (* )
|
||
Object.Round = Round; Установить свойство (* )
|
||
Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRound( Round ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Round( &Round ); Получить свойство
|
||
Object.put_Round( Round ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## ShoulderType - Тип. Способ обработки концов буртика
|
||
|
||
Тип данных: Значение из перечисления ksShoulderTypeEnum.
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ShoulderType = Object.ShoulderType; Получить свойство (* )
|
||
Object.ShoulderType = ShoulderType; Установить свойство (* )
|
||
ShoulderType = Object.GetShoulderType(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetShoulderType( ShoulderType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_ShoulderType( &ShoulderType ); Получить свойство
|
||
Object.put_ShoulderType( ShoulderType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Sketch - Эскиз
|
||
|
||
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
|
||
Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
|
||
Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
|
||
Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Width1 - Ширина основания
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Width1 = Object.Width1; Получить свойство (* )
|
||
Object.Width1 = Width1; Установить свойство (* )
|
||
Width1 = Object.GetWidth1(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetWidth1( Width1 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Width1( &Width1 ); Получить свойство
|
||
Object.put_Width1( Width1 ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Width2 - Ширина дна
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Width2 = Object.Width2; Получить свойство (* )
|
||
Object.Width2 = Width2; Установить свойство (* )
|
||
Width2 = Object.GetWidth2(); Получить свойство (**)
|
||
Object.SetWidth2( Width2 ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Width2( &Width2 ); Получить свойство
|
||
Object.put_Width2( Width2 ) Установить свойство
|
||
```
|