Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressforming.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

253 lines
8.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс ISheetMetalPressForming"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, isheetmetalpressforming]
sources:
- isheetmetalpressforming.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Листовое тело  > Интерфейс ISheetMetalContainer  > ISheetMetalContainer - свойства *
## Интерфейс ISheetMetalPressForming
Интерфейс операции Открытая /Закрытая штамповка.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IModelObject
ISheetMetalPressForming
Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalPressFormings::Add или свойства ISheetMetalPressFormings::SheetMetalPressForming.
КОМПАС версия v18
## Angle - Угол уклона
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Angle = Object.Angle; Получить свойство (* )
Object.Angle = Angle; Установить свойство (* )
Angle = Object.GetAngle(); Получить свойство (**)
Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Angle( &Angle ); Получить свойство
Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
```
## Direction - Направление построения
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - прямое,
FALSE - обратное.
```
## Height - Высота
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Height = Object.Height; Получить свойство (* )
Object.Height = Height; Установить свойство (* )
Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
Object.put_Height( Height ) Установить свойство
```
## HeightType - Способ задания высоты
Тип данных:
Синтаксис Automation:
```
HeightType = Object.HeightType; Получить свойство (* )
Object.HeightType = HeightType; Установить свойство (* )
HeightType = Object.GetHeightType(); Получить свойство (**)
Object.SetHeightType( HeightType ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_HeightType( &HeightType ); Получить свойство
Object.put_HeightType( HeightType ) Установить свойство
```
## Radius1 - Радиус скругления ребер
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* )
Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* )
Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Radius1( &Radius1 ) Получить свойство
Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство
```
## Radius2 - Радиус скругления основания
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* )
Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* )
Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Radius2( &Radius2 ) Получить свойство
Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство
```
## Radius3 - Радиус скругления дна в закрытой штамповке
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Radius3 = Object.Radius3; Получить свойство (* )
Object.Radius3 = Radius3; Установить свойство (* )
Radius3 = Object.GetRadius3(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius3( Radius3 ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Radius3( &Radius3 ) Получить свойство
Object.put_Radius3( Radius3 ) Установить свойство
```
## Round - Скругление основания
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Round = Object.Round; Получить свойство (* )
Object.Round = Round; Установить свойство (* )
Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Round( &Round ) Получить свойство
Object.put_Round( Round ) Установить свойство
```
## RoundBottom - Скругление дна в закрытой штамповке
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
RoundBottom = Object.RoundBottom ; Получить свойство (* )
Object.RoundBottom = RoundBottom; Установить свойство (* )
RoundBottom = Object.GetRoundBottom(); Получить свойство (**)
Object.SetRoundBottom( RoundBottom ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_RoundBottom( &RoundBottom ) Получить свойство
Object.put_RoundBottom( RoundBottom ) Установить свойство
```
## RoundEdges - Скругление ребер
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
RoundEdges = Object.RoundEdges ; Получить свойство (* )
Object.RoundEdges = RoundEdges; Установить свойство (* )
RoundEdges = Object.GetRoundEdges(); Получить свойство (**)
Object.SetRoundEdges( RoundEdges ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_RoundEdges( &RoundEdges ) Получить свойство
Object.put_RoundBottom( RoundBottom ) Установить свойство
```
## Side - Неподвижная грань
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Side = Object.Side; Получить свойство (* )
Object.Side = Side; Установить свойство (* )
Side = Object.GetSide(); Получить свойство (**)
Object.SetSide( Side ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Side( &Side ); Получить свойство
Object.put_Side( Side ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - наружу,
FALSE - внутрь.
```
## Sketch - Эскиз
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
Синтаксис Automation:
```
Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
```
## ThicknessDirection - Направление добавления толщины стенок штамповки
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
ThicknessDirection = Object.ThicknessDirection; Получить свойство (* )
Object.ThicknessDirection = ThicknessDirection; Установить свойство (* )
ThicknessDirection = Object.GetThicknessDirection(); Получить свойство (**)
Object.SetThicknessDirection( ThicknessDirection ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_ThicknessDirection( &ThicknessDirection ); Получить свойство
Object.put_ThicknessDirection( ThicknessDirection ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - внутрь,
FALSE - наружу.
```