Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetalpressforming.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

8.8 KiB

title, type, api, tags, sources
title type api tags sources
Интерфейс ISheetMetalPressForming interface
api7
interface
api7
isheetmetalpressforming
isheetmetalpressforming.html

*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Листовое тело  > Интерфейс ISheetMetalContainer  > ISheetMetalContainer - свойства *

Интерфейс ISheetMetalPressForming

Интерфейс операции Открытая /Закрытая штамповка. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject ISheetMetalPressForming Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalPressFormings::Add или свойства ISheetMetalPressFormings::SheetMetalPressForming. КОМПАС версия v18

Angle - Угол уклона

Тип данных: double Синтаксис Automation:

Angle = Object.Angle;    Получить свойство (* )
Object.Angle = Angle;    Установить свойство (* )
Angle = Object.GetAngle();    Получить свойство (**)
Object.SetAngle( Angle )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Angle( &Angle );    Получить свойство
Object.put_Angle( Angle )    Установить свойство

Direction - Направление построения

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Direction = Object.Direction;    Получить свойство (* )
Object.Direction = Direction;    Установить свойство (* )
Direction = Object.GetDirection();    Получить свойство (**)
Object.SetDirection( Direction )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Direction( &Direction );    Получить свойство
Object.put_Direction( Direction )    Установить свойство
Значение свойства:
TRUE    - прямое,
FALSE    - обратное.

Height - Высота

Тип данных: double Синтаксис Automation:

Height = Object.Height;    Получить свойство (* )
Object.Height = Height;    Установить свойство (* )
Height = Object.GetHeight();    Получить свойство (**)
Object.SetHeight( Height )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Height( &Height );    Получить свойство
Object.put_Height( Height )    Установить свойство

HeightType - Способ задания высоты

Тип данных: Синтаксис Automation:

HeightType = Object.HeightType;    Получить свойство (* )
Object.HeightType = HeightType;    Установить свойство (* )
HeightType = Object.GetHeightType();    Получить свойство (**)
Object.SetHeightType( HeightType )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_HeightType( &HeightType );    Получить свойство
Object.put_HeightType( HeightType )    Установить свойство

Radius1 - Радиус скругления ребер

Тип данных: double Синтаксис Automation:

Radius1 = Object.Radius1;    Получить свойство (* )
Object.Radius1 = Radius1;    Установить свойство (* )
Radius1 = Object.GetRadius1();    Получить свойство (**)
Object.SetRadius1( Radius1 )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Radius1( &Radius1 )    Получить свойство
Object.put_Radius1( Radius1 )    Установить свойство

Radius2 - Радиус скругления основания

Тип данных: double Синтаксис Automation:

Radius2 = Object.Radius2;    Получить свойство (* )
Object.Radius2 = Radius2;    Установить свойство (* )
Radius2 = Object.GetRadius2();    Получить свойство (**)
Object.SetRadius2( Radius2 )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Radius2( &Radius2 )    Получить свойство
Object.put_Radius2( Radius2 )    Установить свойство

Radius3 - Радиус скругления дна в закрытой штамповке

Тип данных: double Синтаксис Automation:

Radius3 = Object.Radius3;    Получить свойство (* )
Object.Radius3 = Radius3;    Установить свойство (* )
Radius3 = Object.GetRadius3();    Получить свойство (**)
Object.SetRadius3( Radius3 )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Radius3( &Radius3 )    Получить свойство
Object.put_Radius3( Radius3 )    Установить свойство

Round - Скругление основания

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Round = Object.Round;    Получить свойство (* )
Object.Round = Round;    Установить свойство (* )
Round = Object.GetRound();    Получить свойство (**)
Object.SetRound( Round );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Round( &Round )    Получить свойство
Object.put_Round( Round )    Установить свойство

RoundBottom - Скругление дна в закрытой штамповке

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

RoundBottom = Object.RoundBottom ;    Получить свойство (* )
Object.RoundBottom = RoundBottom;    Установить свойство (* )
RoundBottom = Object.GetRoundBottom();    Получить свойство (**)
Object.SetRoundBottom( RoundBottom );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_RoundBottom( &RoundBottom )    Получить свойство
Object.put_RoundBottom( RoundBottom )    Установить свойство

RoundEdges - Скругление ребер

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

RoundEdges = Object.RoundEdges ;    Получить свойство (* )
Object.RoundEdges = RoundEdges;    Установить свойство (* )
RoundEdges = Object.GetRoundEdges();    Получить свойство (**)
Object.SetRoundEdges( RoundEdges );    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_RoundEdges( &RoundEdges )    Получить свойство
Object.put_RoundBottom( RoundBottom )    Установить свойство

Side - Неподвижная грань

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

Side = Object.Side;    Получить свойство (* )
Object.Side = Side;    Установить свойство (* )
Side = Object.GetSide();    Получить свойство (**)
Object.SetSide( Side )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Side( &Side );    Получить свойство
Object.put_Side( Side )    Установить свойство
Значение свойства:
TRUE    - наружу,
FALSE    - внутрь.

Sketch - Эскиз

Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:

Sketch = Object.Sketch;    Получить свойство (* )
Object.Sketch = Sketch;    Установить свойство (* )
Sketch = Object.GetSketch();    Получить свойство (**)
Object.SetSketch( Sketch )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_Sketch( &Sketch );    Получить свойство
Object.put_Sketch( Sketch )    Установить свойство

ThicknessDirection - Направление добавления толщины стенок штамповки

Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:

ThicknessDirection = Object.ThicknessDirection;    Получить свойство (* )
Object.ThicknessDirection = ThicknessDirection;    Установить свойство (* )
ThicknessDirection = Object.GetThicknessDirection();    Получить свойство (**)
Object.SetThicknessDirection( ThicknessDirection )    Установить свойство (**)

Синтаксис COM:

Object.get_ThicknessDirection( &ThicknessDirection );    Получить свойство
Object.put_ThicknessDirection( ThicknessDirection )    Установить свойство
Значение свойства:
TRUE    - внутрь,
FALSE    - наружу.