docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
8.8 KiB
title, type, api, tags, sources
| title | type | api | tags | sources | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс ISheetMetalPressForming | interface |
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Листовое тело > Интерфейс ISheetMetalContainer > ISheetMetalContainer - свойства *
Интерфейс ISheetMetalPressForming
Интерфейс операции Открытая /Закрытая штамповка. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject ISheetMetalPressForming Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalPressFormings::Add или свойства ISheetMetalPressFormings::SheetMetalPressForming. КОМПАС версия v18
Angle - Угол уклона
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Angle = Object.Angle; Получить свойство (* )
Object.Angle = Angle; Установить свойство (* )
Angle = Object.GetAngle(); Получить свойство (**)
Object.SetAngle( Angle ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Angle( &Angle ); Получить свойство
Object.put_Angle( Angle ) Установить свойство
Direction - Направление построения
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Direction = Object.Direction; Получить свойство (* )
Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
Object.SetDirection( Direction ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
Object.put_Direction( Direction ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - прямое,
FALSE - обратное.
Height - Высота
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Height = Object.Height; Получить свойство (* )
Object.Height = Height; Установить свойство (* )
Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
Object.SetHeight( Height ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
Object.put_Height( Height ) Установить свойство
HeightType - Способ задания высоты
Тип данных: Синтаксис Automation:
HeightType = Object.HeightType; Получить свойство (* )
Object.HeightType = HeightType; Установить свойство (* )
HeightType = Object.GetHeightType(); Получить свойство (**)
Object.SetHeightType( HeightType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HeightType( &HeightType ); Получить свойство
Object.put_HeightType( HeightType ) Установить свойство
Radius1 - Радиус скругления ребер
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Radius1 = Object.Radius1; Получить свойство (* )
Object.Radius1 = Radius1; Установить свойство (* )
Radius1 = Object.GetRadius1(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius1( Radius1 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Radius1( &Radius1 ) Получить свойство
Object.put_Radius1( Radius1 ) Установить свойство
Radius2 - Радиус скругления основания
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Radius2 = Object.Radius2; Получить свойство (* )
Object.Radius2 = Radius2; Установить свойство (* )
Radius2 = Object.GetRadius2(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius2( Radius2 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Radius2( &Radius2 ) Получить свойство
Object.put_Radius2( Radius2 ) Установить свойство
Radius3 - Радиус скругления дна в закрытой штамповке
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Radius3 = Object.Radius3; Получить свойство (* )
Object.Radius3 = Radius3; Установить свойство (* )
Radius3 = Object.GetRadius3(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius3( Radius3 ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Radius3( &Radius3 ) Получить свойство
Object.put_Radius3( Radius3 ) Установить свойство
Round - Скругление основания
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Round = Object.Round; Получить свойство (* )
Object.Round = Round; Установить свойство (* )
Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Round( &Round ) Получить свойство
Object.put_Round( Round ) Установить свойство
RoundBottom - Скругление дна в закрытой штамповке
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
RoundBottom = Object.RoundBottom ; Получить свойство (* )
Object.RoundBottom = RoundBottom; Установить свойство (* )
RoundBottom = Object.GetRoundBottom(); Получить свойство (**)
Object.SetRoundBottom( RoundBottom ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_RoundBottom( &RoundBottom ) Получить свойство
Object.put_RoundBottom( RoundBottom ) Установить свойство
RoundEdges - Скругление ребер
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
RoundEdges = Object.RoundEdges ; Получить свойство (* )
Object.RoundEdges = RoundEdges; Установить свойство (* )
RoundEdges = Object.GetRoundEdges(); Получить свойство (**)
Object.SetRoundEdges( RoundEdges ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_RoundEdges( &RoundEdges ) Получить свойство
Object.put_RoundBottom( RoundBottom ) Установить свойство
Side - Неподвижная грань
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Side = Object.Side; Получить свойство (* )
Object.Side = Side; Установить свойство (* )
Side = Object.GetSide(); Получить свойство (**)
Object.SetSide( Side ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Side( &Side ); Получить свойство
Object.put_Side( Side ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - наружу,
FALSE - внутрь.
Sketch - Эскиз
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
Object.SetSketch( Sketch ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
Object.put_Sketch( Sketch ) Установить свойство
ThicknessDirection - Направление добавления толщины стенок штамповки
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ThicknessDirection = Object.ThicknessDirection; Получить свойство (* )
Object.ThicknessDirection = ThicknessDirection; Установить свойство (* )
ThicknessDirection = Object.GetThicknessDirection(); Получить свойство (**)
Object.SetThicknessDirection( ThicknessDirection ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ThicknessDirection( &ThicknessDirection ); Получить свойство
Object.put_ThicknessDirection( ThicknessDirection ) Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - внутрь,
FALSE - наружу.