Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/isheetmetaljalousie.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

196 lines
6.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс ISheetMetalJalousie"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, isheetmetaljalousie]
sources:
- isheetmetaljalousie.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Листовое тело  > Интерфейс ISheetMetalContainer  > ISheetMetalContainer - свойства *
## Интерфейс ISheetMetalJalousie
Интерфейс операции Жалюзи.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IModelObject
ISheetMetalJalousie
Данный интерфейс можно получить с помощью метода коллекции операций пластина ISheetMetalJalousies::Add или свойства ISheetMetalJalousies::SheetMetalJalousie.
КОМПАС версия v18
## BuildingType - Способ построения
Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieBuildingTypeEnum.
Синтаксис Automation:
```
BuildingType = Object.BuildingType; Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType; Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType(); Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_BuildingType( &BuildingType ); Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ); Установить свойство
```
## Direction - Направление построения: TRUE - Прямое, FALSE - Обратное
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Direction = Object.Direction Получить свойство (* )
Object.Direction = Direction; Установить свойство (* )
Direction = Object.GetDirection(); Получить свойство (**)
Object.SetDirection( Direction ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Direction( &Direction ); Получить свойство
Object.put_Direction( Direction ); Установить свойство
```
## FormEnd - Форма торца
Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieFormEndEnum.
Синтаксис Automation:
```
FormEnd = Object.FormEnd; Получить свойство (* )
FormEnd = Object.GetFormEnd(); Установить свойство (* )
FormEnd = Object.GetFormEnd(); Получить свойство (**)
Object.SetFormEnd( FormEnd ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_FormEnd( &FormEnd ); Получить свойство
Object.put_FormEnd( FormEnd ); Установить свойство
```
## Height - Высота
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Height = Object.Height; Получить свойство (* )
Object.Height = Height; Установить свойство (* )
Height = Object.GetHeight(); Получить свойство (**)
Object.SetHeight( Height ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Height( &Height ); Получить свойство
Object.put_Height( Height ); Установить свойство
```
## HeightType - Способ задания высоты
Тип данных: Значение из перечисления ksJalousieHeightTypeEnum.
Синтаксис Automation:
```
HeightType = Object.HeightType; Получить свойство (* )
Object.HeightType = HeightType; Установить свойство (* )
HeightType = Object.GetHeightType(); Получить свойство (**)
Object.SetHeightType( HeightType ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_HeightType( &HeightType ); Получить свойство
Object.put_HeightType( HeightType ); Установить свойство
```
## Radius - Радиус скругления основания
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Radius = Object.Radius; Получить свойство (* )
Object.Radius = Radius; Установить свойство (* )
Radius = Object.GetRadius(); Получить свойство (**)
Object.SetRadius( Radius ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Radius( &Radius ); Получить свойство
Object.put_Radius( Radius ); Установить свойство
```
## Round - Скругление основания
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Round = Object.Round; Получить свойство (* )
Object.Round = Round; Установить свойство (* )
Round = Object.GetRound(); Получить свойство (**)
Object.SetRound( Round ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Round( &Round ); Получить свойство
Object.put_Round( Round ); Установить свойство
```
## Side - Положение
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Side = Object.Side; Получить свойство (* )
Object.Side = Side; Установить свойство (* )
Side = Object.GetSide(); Получить свойство (**)
Object.SetSide( Side ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Side( &Side ); Получить свойство
Object.put_Side( Side ); Установить свойство
Значение свойства:
TRUE - справа
FALSE - слева.
```
## Sketch - Эскиз
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject.
Синтаксис Automation:
```
Sketch = Object.Sketch; Получить свойство (* )
Object.Sketch = Sketch; Установить свойство (* )
Sketch = Object.GetSketch(); Получить свойство (**)
Object.SetSketch( Sketch ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Sketch( &Sketch ); Получить свойство
Object.put_Sketch( Sketch ); Установить свойство
```
## Width - Ширина
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Width = Object.Width; Получить свойство (* )
Object.Width = Width; Установить свойство (* )
Width = Object.GetWidth(); Получить свойство (**)
Object.SetWidth( Width ); Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Width( &Width ); Получить свойство
Object.put_Width( Width ); Установить свойство
```