Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iselectionmanager.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

118 lines
4.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс ISelectionManager"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, iselectionmanager]
sources:
- iselectionmanager.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ  > Подсветка и выделение объектов *
## Интерфейс ISelectionManager
Интерфейс менеджера выделенных объектов.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
ISelectionManager
Описание:
Интерфейс позволяет осуществлять выделение объектов.
Примечание:
Интерфейс можно получить у интерфейса документа 3D с помощью свойства IKompasDocument3D::SelectionManager и у дополнительного интерфейса документа 2D с помощью свойства IKompasDocument2D1::SelectionManager.
## IsSelected - Выделен ли объект
Синтаксис Automation:
```
BOOL IsSelected( LPDISPATCH Object );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT IsSelected( IKompasAPIObject * Object,
BOOL * Result );
Входные параметры:
Objects - объект.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
Примечание:
Метод позволяет определить, выделен ли объект.
## Select - Выделить объект
Синтаксис Automation:
```
BOOL Select( VARIANT Objects );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Select( VARIANT Objects,
BOOL * Result );
Входные параметры:
Objects - объект или массив объектов, которые нужно выделить ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
Примечание:
Метод позволяет выделить объект.
## SelectedObjects - Получить массив выделенных объектов в виде SAFEARRAY | VT_DISPATCH
Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
Синтаксис Automation:
```
SelectedObjects = Object.SelectedObjects Получить свойство (* )
SelectedObjects = Object.GetSelectedObjects() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_SelectedObjects( &SelectedObjects ) Получить свойство
```
Примечание:
1. Свойство позволяет получать массив выделенных объектов. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
2. Свойство доступно только для чтения.
## Unselect - Снять выделение объекта
Синтаксис Automation:
```
BOOL Unselect( VARIANT Objects );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Unselect( VARIANT Objects,
BOOL * Result );
Входные параметры:
Objects - объект или массив объектов, с которых нужно снять выделение ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
Примечание:
Метод позволяет снять выделение объекта.
## UnselectAll - Снять выделение всех объектов
Синтаксис Automation:
```
BOOL UnselectAll();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT UnselectAll( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
Примечание:
Метод позволяет снять выделение со всех объектов.