e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
118 lines
4.1 KiB
Markdown
118 lines
4.1 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс ISelectionManager"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, iselectionmanager]
|
||
sources:
|
||
- iselectionmanager.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Подсветка и выделение объектов *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс ISelectionManager
|
||
|
||
Интерфейс менеджера выделенных объектов.
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
ISelectionManager
|
||
Описание:
|
||
Интерфейс позволяет осуществлять выделение объектов.
|
||
Примечание:
|
||
Интерфейс можно получить у интерфейса документа 3D с помощью свойства IKompasDocument3D::SelectionManager и у дополнительного интерфейса документа 2D с помощью свойства IKompasDocument2D1::SelectionManager.
|
||
|
||
|
||
## IsSelected - Выделен ли объект
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL IsSelected( LPDISPATCH Object );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT IsSelected( IKompasAPIObject * Object,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Входные параметры:
|
||
Objects - объект.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет определить, выделен ли объект.
|
||
|
||
|
||
## Select - Выделить объект
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Select( VARIANT Objects );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Select( VARIANT Objects,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Входные параметры:
|
||
Objects - объект или массив объектов, которые нужно выделить ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет выделить объект.
|
||
|
||
|
||
## SelectedObjects - Получить массив выделенных объектов в виде SAFEARRAY | VT_DISPATCH
|
||
|
||
Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
SelectedObjects = Object.SelectedObjects Получить свойство (* )
|
||
SelectedObjects = Object.GetSelectedObjects() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_SelectedObjects( &SelectedObjects ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Свойство позволяет получать массив выделенных объектов. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
|
||
2. Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## Unselect - Снять выделение объекта
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Unselect( VARIANT Objects );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Unselect( VARIANT Objects,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Входные параметры:
|
||
Objects - объект или массив объектов, с которых нужно снять выделение ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет снять выделение объекта.
|
||
|
||
|
||
## UnselectAll - Снять выделение всех объектов
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL UnselectAll();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT UnselectAll( BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет снять выделение со всех объектов.
|