Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/imultispline3d.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

92 lines
2.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс IMultiSpline3D"
type: interface
api: [api7]
domain: [3d]
tags: [interface, api7, 3d, imultispline3d]
sources:
- imultispline3d.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела  > 3D-кривые и элементы тела  > Интерфейс IModelObjects  > IModelObjects - свойства *
## Интерфейс IMultiSpline3D
Интерфейс ассоциативного сплайна по объектам.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IModelObject
IMultiSpline3D
Примечание:
Интерфейс можно получить у коллекции ассоциативных сплайнов по объектам, используя свойство IMultiSplines3D::MultiSpline3D или метод IMultiSplines3D::Add.
Версия Компас v23
## AddObjects - Добавить объекты
Синтаксис Automation:
```
BOOL AddObjects( VARIANT Objects, BOOL AddTangentObjects );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT AddObjects( VARIANT Objects, BOOL AddTangentObjects, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
Objects - добавляемые объекты,
AddTangentObjects - = TRUE - выбрать касательные объекты = FALSE - добавить объекты.
```
## Destroy - Разрушить
Синтаксис Automation:
```
BOOL Destroy();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Destroy( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## Objects - Объекты
Тип данных: VARIANT
Синтаксис Automation:
```
Objects = Object.Objects Получить свойство (* )
Object.Objects = Objects Установить свойство (* )
Objects = Object.GetObjects() Получить свойство (**)
Object.SetObjects( Objects ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Objects( &Objects ) Получить свойство
Object.put_Objects( Objects ) Установить свойство
```
## RemoveObjects - Удалить объекты
Синтаксис Automation:
```
BOOL RemoveObjects( VARIANT Objects );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT RemoveObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
Objects - список объектов.
```