e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2.8 KiB
2.8 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс IMultiSpline3D | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
Интерфейс IMultiSpline3D
Интерфейс ассоциативного сплайна по объектам. Иерархия: IDispatch IKompasAPIObject IModelObject IMultiSpline3D Примечание: Интерфейс можно получить у коллекции ассоциативных сплайнов по объектам, используя свойство IMultiSplines3D::MultiSpline3D или метод IMultiSplines3D::Add. Версия Компас v23
AddObjects - Добавить объекты
Синтаксис Automation:
BOOL AddObjects( VARIANT Objects, BOOL AddTangentObjects );
Синтаксис COM:
HRESULT AddObjects( VARIANT Objects, BOOL AddTangentObjects, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
Objects - добавляемые объекты,
AddTangentObjects - = TRUE - выбрать касательные объекты = FALSE - добавить объекты.
Destroy - Разрушить
Синтаксис Automation:
BOOL Destroy();
Синтаксис COM:
HRESULT Destroy( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Objects - Объекты
Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation:
Objects = Object.Objects Получить свойство (* )
Object.Objects = Objects Установить свойство (* )
Objects = Object.GetObjects() Получить свойство (**)
Object.SetObjects( Objects ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Objects( &Objects ) Получить свойство
Object.put_Objects( Objects ) Установить свойство
RemoveObjects - Удалить объекты
Синтаксис Automation:
BOOL RemoveObjects( VARIANT Objects );
Синтаксис COM:
HRESULT RemoveObjects( VARIANT Objects, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
Objects - список объектов.