e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
579 lines
27 KiB
Markdown
579 lines
27 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IKompasDocument3D"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [3d]
|
||
tags: [interface, api7, 3d, ikompasdocument3d]
|
||
sources:
|
||
- ikompasdocument3d.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Базовые интерфейсы > Интерфейс IKompasDocument > IKompasDocument - методы *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IKompasDocument3D
|
||
|
||
Базовый класс документов-моделей КОМПАС (скрытый).
|
||
Иерархия:
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IKompasDocument
|
||
IKompasDocument3D
|
||
IExternalTessellationManager
|
||
ISelectionManager
|
||
IChooseManager
|
||
Интерфейс событий...
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
IKompasDocument3D document3D (application.GetActiveDocument());
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
pApplication->get_ActiveDocument( &document3D );
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Данный интерфейс является базовым для интерфейсов документов-моделей КОМПАС API – детали IPartDocument и сборки IAssemblyDocument.
|
||
2. Интерфейс можно получить у интерфейса приложения IApplication с помощью свойства IApplication::ActiveDocument или свойства IApplication::Documents.
|
||
3. У данного интерфейса посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif) можно получить дополнительные интерфейсы:
|
||
•IEmbodimentsManager
|
||
•IExternalTessellationManager
|
||
•ISelectionManager
|
||
•IChooseManager
|
||
|
||
|
||
## AttributesEx - Массив атрибутов документа в виде массива SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
|
||
|
||
Тип данных: VARIANT
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
AttributesEx = Object.AttributesEx( Key1, Key2, Key3, Key4, Numb, Objects, SourcePart ) Получить свойство (* )
|
||
AttributesEx = Object.GetAttributesEx( Key1, Key2, Key3, Key4, Numb, Objects, SourcePart ) Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_AttributesEx( Key1, Key2, Key3, Key4, Numb, Objects, SourcePart, &AttributesEx ) Получить свойство
|
||
Входные параметры:
|
||
key1, key2, key3, key4 - ключи атрибута,
|
||
Numb - уникальный номер типа атрибута,
|
||
Objects - массив VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, для которых назначается атрибут,
|
||
SourcePart - указатель на интерфейс вставки детали IPart.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## ChooseManager - Менеджер выбора (подсветки) объектов
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов IChooseManager
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ChooseManager = Object.ChooseManager Получить свойство (* )
|
||
ChooseManager = Object.GetChooseManager() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_ChooseManager( &ChooseManager ) Получить свойство
|
||
Свойство позволяет получать указатель на менеджер выбора (подсветки) объектов.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## CreateAttrEx - Создать атрибут по номеру типа атрибута из библиотеки libname
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH CreateAttrEx( double AttrID, BSTR Libname, VARIANT Objects, IPart7 * SourcePart );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT CreateAttrEx( double AttrID, BSTR Libname, VARIANT Objects, IPart7 * SourcePart, IAttribute ** Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс IAttribute
|
||
Входные параметры:
|
||
AttrID - уникальный номер типа атрибута,
|
||
Libname - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута берется из текущего документа,
|
||
Objects - массив VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, для которых назначается атрибут,
|
||
SourcePart - указатель на интерфейс вставки детали IPart.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## CreateObjectsInCurrentLocalCS - Создавать новые объекты в текущей ЛСК
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
CreateObjectsInCurrentLocalCS = Object.CreateObjectsInCurrentLocalCS Получить свойство (* )
|
||
Object.CreateObjectsInCurrentLocalCS = CreateObjectsInCurrentLocalCS Установить свойство (* )
|
||
CreateObjectsInCurrentLocalCS = Object.GetCreateObjectsInCurrentLocalCS() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetCreateObjectsInCurrentLocalCS( CreateObjectsInCurrentLocalCS ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_CreateObjectsInCurrentLocalCS( &CreateObjectsInCurrentLocalCS ) Получить свойство
|
||
Object.put_CreateObjectsInCurrentLocalCS( CreateObjectsInCurrentLocalCS ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет включить режим создания объектов модели в текущей системе координат. Для правильной работы библиотек нужно включить режим, создать нужные объекты и выключить режим.
|
||
Если флаг включен, то 3D точка, ломаная, сплайн, эскиз, импортированная поверхность, операция без истории, деталь заготовка через API будут создаваться в текущей локальной системе координат.
|
||
Параметры создания в локальной системе координат зависят от настроек системы.
|
||
См. также: ISystemSettings::ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS и ISystemSettings::ModelLocalCSSetActive.
|
||
|
||
|
||
## DeleteHistory - Удалить историю построения
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL DeleteHistory();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT DeleteHistory( [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет удалить историю построения.
|
||
|
||
|
||
## DrawMode - Режим визуализации
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Значение свойства:
|
||
Из перечисления ViewMode
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
long DrawMode = iObject.DrawMode Получить свойство (* )
|
||
iObject.DrawMode = DrawMode Установить свойство (* )
|
||
long DrawMode = iObject.GetDrawMode() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetDrawMode( DrawMode ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_DrawMode( &DrawMode ) Получить свойство
|
||
iObject->put_DrawMode( DrawMode ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EnableUndo - Включить/отключить добавление команд в Undo
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис:
|
||
```
|
||
EnableUndo = Object.EnableUndo Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableUndo = EnableUndo Установить свойство (* )
|
||
EnableUndo = Object.GetEnableUndo() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableUndo( EnableUndo ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableUndo( &EnableUndo ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableUndo( EnableUndo ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## HideAllAuxiliaryGeom - Скрыть/показать все вспомогательные объекты
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
HideAllAuxiliaryGeom = Object.HideAllAuxiliaryGeom Получить свойство (* )
|
||
Object.HideAllAuxiliaryGeom = HideAllAuxiliaryGeom Установить свойство (* )
|
||
HideAllAuxiliaryGeom = Object.GetHideAllAuxiliaryGeom() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetHideAllAuxiliaryGeom( HideAllAuxiliaryGeom ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_HideAllAuxiliaryGeom( &HideAllAuxiliaryGeom ) Получить свойство
|
||
Object.put_HideAllAuxiliaryGeom( HideAllAuxiliaryGeom ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllAxis - Скрыть/показать конструктивные оси
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - конструктивные оси скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - конструктивные оси показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllAxis = iObject.HideAllAxis Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllAxis = HideAllAxis Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllAxis = iObject.GetHideAllAxis() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllAxis (HideAllAxis) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllAxis (&HideAllAxis) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllAxis (HideAllAxis) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllControlPoints - Скрыть/показать контрольные точки
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - контрольные точки скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - контрольные точки показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllControlPoints = iObject.HideAllControlPoints Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllControlPoints = HideAllControlPoints Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllControlPoints = iObject.GetHideAllControlPoints() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllControlPoints (HideAllControlPoints) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllControlPoints (&HideAllControlPoints) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllControlPoints (HideAllControlPoints) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllCurves - Скрыть/показать пространственные кривые
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - пространственные кривые скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - пространственные кривые показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllCurves = iObject.HideAllCurves Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllCurves = HideAllCurves Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllCurves = iObject.GetHideAllCurves() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllCurves (HideAllCurves) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllCurves (&HideAllCurves) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllCurves (HideAllCurves) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllDesignations - Скрыть/показать условные обозначения
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
HideAllDesignations = Object.HideAllDesignations Получить свойство (* )
|
||
Object.HideAllDesignations = HideAllDesignations Установить свойство (* )
|
||
HideAllDesignations = Object.GetHideAllDesignations() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetHideAllDesignations( HideAllDesignations ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_HideAllDesignations( &HideAllDesignations ) Получить свойство
|
||
Object.put_HideAllDesignations( HideAllDesignations ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllDimensions - Скрыть/показать размеры
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
HideAllDimensions = Object.HideAllDimensions Получить свойство (* )
|
||
Object.HideAllDimensions = HideAllDimensions Установить свойство (* )
|
||
HideAllDimensions = Object.GetHideAllDimensions() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetHideAllDimensions( HideAllDimensions ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_HideAllDimensions( &HideAllDimensions ) Получить свойство
|
||
Object.put_HideAllDimensions( HideAllDimensions ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllPlaces - Скрыть/показать начала координат
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - начала координат скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - начала координат показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllPlaces = iObject.HideAllPlaces Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllPlaces = HideAllPlaces Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllPlaces = iObject.GetHideAllPlaces() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllPlaces (HideAllPlaces) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllPlaces (&HideAllPlaces) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllPlaces (HideAllPlaces) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllPlanes - Скрыть/показать конструктивные плоскости
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - конструктивные плоскости скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - конструктивные плоскости показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllPlanes = iObject.HideAllPlanes Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllPlanes = HideAllPlanes Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllPlanes = iObject.GetHideAllPlanes() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllPlanes (HideAllPlanes) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllPlanes (&HideAllPlanes) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllPlanes (HideAllPlanes) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllSketches - Скрыть/показать эскизы
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - эскизы скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - эскизы показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllSketches = iObject.HideAllSketches Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllSketches = HideAllSketches Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllSketches = iObject.GetHideAllSketches() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllSketches (HideAllSketches) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllSketches (&HideAllSketches) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllSketches (HideAllSketches) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllSurfaces - Скрыть/показать поверхности
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - поверхности скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - поверхности показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllSurfaces = iObject.HideAllSurfaces Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllSurfaces = HideAllSurfaces Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllSurfaces = iObject.GetHideAllSurfaces() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllSurfaces (HideAllSurfaces) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllSurfaces (&HideAllSurfaces) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllSurfaces (HideAllSurfaces) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideAllThreads - Резьбы
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - резьбы скрыты, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - резьбы показаны. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL HideAllThreads = iObject.HideAllThreads Получить свойство (* )
|
||
iObject.HideAllThreads = HideAllThreads Установить свойство (* )
|
||
BOOL HideAllThreads = iObject.GetHideAllThreads() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetHideAllThreads (HideAllThreads) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_HideAllThreads (&HideAllThreads) Получить свойство
|
||
iObject->put_HideAllThreads (HideAllThreads) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
|
||
|
||
|
||
## HideInComponentsMode - Режим скрытия вспомогательной геометрии в компонентах
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
HideInComponentsMode = Object.HideInComponentsMode Получить свойство (* )
|
||
Object.HideInComponentsMode = HideInComponentsMode Установить свойство (* )
|
||
HideInComponentsMode = Object.GetHideInComponentsMode() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetHideInComponentsMode( HideInComponentsMode ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_HideInComponentsMode( &HideInComponentsMode ) Получить свойство
|
||
Object.put_HideInComponentsMode( HideInComponentsMode ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Флаг позволяет для сборки включить режим работы с флагами скрытия вспомогательной геометрии во вставках или в документе.
|
||
Если флаг включен, то свойства: HideAllPlanes, HideAllAxis, HideAllSketches, HideAllPlaces, HideAllSurfaces, HideAllThreads, HideAllCurves, HideAllControlPoints, HideAllDimensions, HideAllDesignations, HideAllAuxiliaryGeom
|
||
управляют признаками скрытия вспомогательной геометрии во вставках.
|
||
|
||
|
||
## Perspective - Скрыть/показать перспективу
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - показывать перспективу, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - не показывать перспективу. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Perspective = iObject.Perspective Получить свойство (* )
|
||
iObject.Perspective = Perspective Установить свойство (* )
|
||
BOOL Perspective = iObject.GetPerspective() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetPerspective (Perspective) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_Perspective (&Perspective) Получить свойство
|
||
iObject->put_Perspective (Perspective) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## RebuildDocument - Перестроить документ
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL RebuildDocument();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT RebuildDocument( BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет вызвать перестроение 3D-документа.
|
||
|
||
|
||
## SelectionManager - Менеджер селектированных объектов
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс менеджера селектированных объектов ISelectionManager
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
SelectionManager = Object.SelectionManager Получить свойство (* )
|
||
SelectionManager = Object.GetSelectionManager() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_SelectionManager (&SelectionManager) Получить свойство
|
||
Свойство позволяет получать указатель на менеджер селектированных объектов.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## ShadedWireframe - Полутоновое изображение с каркасом
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Значения свойства:
|
||
| TRUE | - каркас показан, |
|
||
| --- | --- |
|
||
| FALSE | - каркас скрыт. |
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL ShadedWireframe = iObject.ShadedWireframe Получить свойство (* )
|
||
iObject.ShadedWireframe = ShadedWireframe Установить свойство (* )
|
||
ShadedWireframe = iObject.GetShadedWireframe() Получить свойство (**)
|
||
iObject.SetShadedWireframe (ShadedWireframe) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_ShadedWireframe (&ShadedWireframe) Получить свойство
|
||
iObject->put_ShadedWireframe (ShadedWireframe) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## TechnicalDemand3D - Технические требования 3D
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс ITechnicalDemand3D
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
TechnicalDemand3D = Object.TechnicalDemand3D Получить свойство (* )
|
||
TechnicalDemand3D = Object.GetTechnicalDemand3D() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_TechnicalDemand3D( &TechnicalDemand3D ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Свойство доступно только для чтения.
|
||
2. Свойство позволяет получить указатель на интерфейс технических требований 3D.
|
||
|
||
|
||
## ToleranceMode - Включить/отключить режим пересчета по допуску
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ToleranceMode = Object.ToleranceMode Получить свойство (* )
|
||
Object.ToleranceMode = ToleranceMode Установить свойство (* )
|
||
ToleranceMode = Object.GetToleranceMode() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetToleranceMode( ToleranceMode ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_ToleranceMode( &ToleranceMode ) Получить свойство
|
||
Object.put_ToleranceMode( ToleranceMode ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет включать и отключать режим перестроения по допуску.
|
||
|
||
|
||
## TopPart - Верхний компонент (сам документ)
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс IPart7
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
TopPart = iObject.TopPart Получить свойство (* )
|
||
TopPart = iObject.GetTopPart() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
iObject->get_TopPart( &TopPart ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## UndoContainer - Включить/отключить объединение команд в Undo
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис:
|
||
```
|
||
UndoContainer = Object.UndoContainer Получить свойство (* )
|
||
Object.UndoContainer = UndoContainer Установить свойство (* )
|
||
UndoContainer = Object.GetUndoContainer() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetUndoContainer( UndoContainer ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_UndoContainer( &UndoContainer ) Получить свойство
|
||
Object.put_UndoContainer( UndoContainer ) Установить свойство
|
||
```
|