docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
27 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс IKompasDocument3D | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Базовые интерфейсы > Интерфейс IKompasDocument > IKompasDocument - методы *
Интерфейс IKompasDocument3D
Базовый класс документов-моделей КОМПАС (скрытый). Иерархия: IKompasAPIObject IKompasDocument IKompasDocument3D IExternalTessellationManager ISelectionManager IChooseManager Интерфейс событий... Синтаксис Automation:
IKompasDocument3D document3D (application.GetActiveDocument());
Синтаксис COM:
pApplication->get_ActiveDocument( &document3D );
Примечание:
- Данный интерфейс является базовым для интерфейсов документов-моделей КОМПАС API – детали IPartDocument и сборки IAssemblyDocument.
- Интерфейс можно получить у интерфейса приложения IApplication с помощью свойства IApplication::ActiveDocument или свойства IApplication::Documents.
- У данного интерфейса посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& IID, void** pif) можно получить дополнительные интерфейсы: •IEmbodimentsManager •IExternalTessellationManager •ISelectionManager •IChooseManager
AttributesEx - Массив атрибутов документа в виде массива SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
Тип данных: VARIANT Синтаксис Automation:
AttributesEx = Object.AttributesEx( Key1, Key2, Key3, Key4, Numb, Objects, SourcePart ) Получить свойство (* )
AttributesEx = Object.GetAttributesEx( Key1, Key2, Key3, Key4, Numb, Objects, SourcePart ) Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_AttributesEx( Key1, Key2, Key3, Key4, Numb, Objects, SourcePart, &AttributesEx ) Получить свойство
Входные параметры:
key1, key2, key3, key4 - ключи атрибута,
Numb - уникальный номер типа атрибута,
Objects - массив VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, для которых назначается атрибут,
SourcePart - указатель на интерфейс вставки детали IPart.
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
ChooseManager - Менеджер выбора (подсветки) объектов
Тип данных: указатель на интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов IChooseManager Синтаксис Automation:
ChooseManager = Object.ChooseManager Получить свойство (* )
ChooseManager = Object.GetChooseManager() Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ChooseManager( &ChooseManager ) Получить свойство
Свойство позволяет получать указатель на менеджер выбора (подсветки) объектов.
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
CreateAttrEx - Создать атрибут по номеру типа атрибута из библиотеки libname
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH CreateAttrEx( double AttrID, BSTR Libname, VARIANT Objects, IPart7 * SourcePart );
Синтаксис COM:
HRESULT CreateAttrEx( double AttrID, BSTR Libname, VARIANT Objects, IPart7 * SourcePart, IAttribute ** Result );
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс IAttribute
Входные параметры:
AttrID - уникальный номер типа атрибута,
Libname - имя библиотеки типов атрибутов, если libname = NULL, то тип атрибута берется из текущего документа,
Objects - массив VT_ARRAY VT_DISPATCH объектов, для которых назначается атрибут,
SourcePart - указатель на интерфейс вставки детали IPart.
CreateObjectsInCurrentLocalCS - Создавать новые объекты в текущей ЛСК
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
CreateObjectsInCurrentLocalCS = Object.CreateObjectsInCurrentLocalCS Получить свойство (* )
Object.CreateObjectsInCurrentLocalCS = CreateObjectsInCurrentLocalCS Установить свойство (* )
CreateObjectsInCurrentLocalCS = Object.GetCreateObjectsInCurrentLocalCS() Получить свойство (**)
Object.SetCreateObjectsInCurrentLocalCS( CreateObjectsInCurrentLocalCS ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_CreateObjectsInCurrentLocalCS( &CreateObjectsInCurrentLocalCS ) Получить свойство
Object.put_CreateObjectsInCurrentLocalCS( CreateObjectsInCurrentLocalCS ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет включить режим создания объектов модели в текущей системе координат. Для правильной работы библиотек нужно включить режим, создать нужные объекты и выключить режим. Если флаг включен, то 3D точка, ломаная, сплайн, эскиз, импортированная поверхность, операция без истории, деталь заготовка через API будут создаваться в текущей локальной системе координат. Параметры создания в локальной системе координат зависят от настроек системы. См. также: ISystemSettings::ModelLocalCSCreateInAbsoluteCS и ISystemSettings::ModelLocalCSSetActive.
DeleteHistory - Удалить историю построения
Синтаксис Automation:
BOOL DeleteHistory();
Синтаксис COM:
HRESULT DeleteHistory( [out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: Метод позволяет удалить историю построения.
DrawMode - Режим визуализации
Тип данных: long Значение свойства: Из перечисления ViewMode Синтаксис Automation:
long DrawMode = iObject.DrawMode Получить свойство (* )
iObject.DrawMode = DrawMode Установить свойство (* )
long DrawMode = iObject.GetDrawMode() Получить свойство (**)
iObject.SetDrawMode( DrawMode ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_DrawMode( &DrawMode ) Получить свойство
iObject->put_DrawMode( DrawMode ) Установить свойство
EnableUndo - Включить/отключить добавление команд в Undo
Тип данных: BOOL Синтаксис:
EnableUndo = Object.EnableUndo Получить свойство (* )
Object.EnableUndo = EnableUndo Установить свойство (* )
EnableUndo = Object.GetEnableUndo() Получить свойство (**)
Object.SetEnableUndo( EnableUndo ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_EnableUndo( &EnableUndo ) Получить свойство
Object.put_EnableUndo( EnableUndo ) Установить свойство
HideAllAuxiliaryGeom - Скрыть/показать все вспомогательные объекты
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
HideAllAuxiliaryGeom = Object.HideAllAuxiliaryGeom Получить свойство (* )
Object.HideAllAuxiliaryGeom = HideAllAuxiliaryGeom Установить свойство (* )
HideAllAuxiliaryGeom = Object.GetHideAllAuxiliaryGeom() Получить свойство (**)
Object.SetHideAllAuxiliaryGeom( HideAllAuxiliaryGeom ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HideAllAuxiliaryGeom( &HideAllAuxiliaryGeom ) Получить свойство
Object.put_HideAllAuxiliaryGeom( HideAllAuxiliaryGeom ) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllAxis - Скрыть/показать конструктивные оси
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - конструктивные оси скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - конструктивные оси показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllAxis = iObject.HideAllAxis Получить свойство (* )
iObject.HideAllAxis = HideAllAxis Установить свойство (* )
BOOL HideAllAxis = iObject.GetHideAllAxis() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllAxis (HideAllAxis) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllAxis (&HideAllAxis) Получить свойство
iObject->put_HideAllAxis (HideAllAxis) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllControlPoints - Скрыть/показать контрольные точки
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - контрольные точки скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - контрольные точки показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllControlPoints = iObject.HideAllControlPoints Получить свойство (* )
iObject.HideAllControlPoints = HideAllControlPoints Установить свойство (* )
BOOL HideAllControlPoints = iObject.GetHideAllControlPoints() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllControlPoints (HideAllControlPoints) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllControlPoints (&HideAllControlPoints) Получить свойство
iObject->put_HideAllControlPoints (HideAllControlPoints) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllCurves - Скрыть/показать пространственные кривые
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - пространственные кривые скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - пространственные кривые показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllCurves = iObject.HideAllCurves Получить свойство (* )
iObject.HideAllCurves = HideAllCurves Установить свойство (* )
BOOL HideAllCurves = iObject.GetHideAllCurves() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllCurves (HideAllCurves) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllCurves (&HideAllCurves) Получить свойство
iObject->put_HideAllCurves (HideAllCurves) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllDesignations - Скрыть/показать условные обозначения
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
HideAllDesignations = Object.HideAllDesignations Получить свойство (* )
Object.HideAllDesignations = HideAllDesignations Установить свойство (* )
HideAllDesignations = Object.GetHideAllDesignations() Получить свойство (**)
Object.SetHideAllDesignations( HideAllDesignations ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HideAllDesignations( &HideAllDesignations ) Получить свойство
Object.put_HideAllDesignations( HideAllDesignations ) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllDimensions - Скрыть/показать размеры
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
HideAllDimensions = Object.HideAllDimensions Получить свойство (* )
Object.HideAllDimensions = HideAllDimensions Установить свойство (* )
HideAllDimensions = Object.GetHideAllDimensions() Получить свойство (**)
Object.SetHideAllDimensions( HideAllDimensions ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HideAllDimensions( &HideAllDimensions ) Получить свойство
Object.put_HideAllDimensions( HideAllDimensions ) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllPlaces - Скрыть/показать начала координат
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - начала координат скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - начала координат показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllPlaces = iObject.HideAllPlaces Получить свойство (* )
iObject.HideAllPlaces = HideAllPlaces Установить свойство (* )
BOOL HideAllPlaces = iObject.GetHideAllPlaces() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllPlaces (HideAllPlaces) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllPlaces (&HideAllPlaces) Получить свойство
iObject->put_HideAllPlaces (HideAllPlaces) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllPlanes - Скрыть/показать конструктивные плоскости
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - конструктивные плоскости скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - конструктивные плоскости показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllPlanes = iObject.HideAllPlanes Получить свойство (* )
iObject.HideAllPlanes = HideAllPlanes Установить свойство (* )
BOOL HideAllPlanes = iObject.GetHideAllPlanes() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllPlanes (HideAllPlanes) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllPlanes (&HideAllPlanes) Получить свойство
iObject->put_HideAllPlanes (HideAllPlanes) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllSketches - Скрыть/показать эскизы
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - эскизы скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - эскизы показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllSketches = iObject.HideAllSketches Получить свойство (* )
iObject.HideAllSketches = HideAllSketches Установить свойство (* )
BOOL HideAllSketches = iObject.GetHideAllSketches() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllSketches (HideAllSketches) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllSketches (&HideAllSketches) Получить свойство
iObject->put_HideAllSketches (HideAllSketches) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllSurfaces - Скрыть/показать поверхности
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - поверхности скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - поверхности показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllSurfaces = iObject.HideAllSurfaces Получить свойство (* )
iObject.HideAllSurfaces = HideAllSurfaces Установить свойство (* )
BOOL HideAllSurfaces = iObject.GetHideAllSurfaces() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllSurfaces (HideAllSurfaces) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllSurfaces (&HideAllSurfaces) Получить свойство
iObject->put_HideAllSurfaces (HideAllSurfaces) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideAllThreads - Резьбы
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - резьбы скрыты, |
|---|---|
| FALSE | - резьбы показаны. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL HideAllThreads = iObject.HideAllThreads Получить свойство (* )
iObject.HideAllThreads = HideAllThreads Установить свойство (* )
BOOL HideAllThreads = iObject.GetHideAllThreads() Получить свойство (**)
iObject.SetHideAllThreads (HideAllThreads) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_HideAllThreads (&HideAllThreads) Получить свойство
iObject->put_HideAllThreads (HideAllThreads) Установить свойство
Примечание: В зависимости от флага HideInComponentsMode позволяет скрыть или показать все вспомогательные объекты в документе или, если документ является сборкой, во вставках.
HideInComponentsMode - Режим скрытия вспомогательной геометрии в компонентах
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
HideInComponentsMode = Object.HideInComponentsMode Получить свойство (* )
Object.HideInComponentsMode = HideInComponentsMode Установить свойство (* )
HideInComponentsMode = Object.GetHideInComponentsMode() Получить свойство (**)
Object.SetHideInComponentsMode( HideInComponentsMode ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_HideInComponentsMode( &HideInComponentsMode ) Получить свойство
Object.put_HideInComponentsMode( HideInComponentsMode ) Установить свойство
Примечание: Флаг позволяет для сборки включить режим работы с флагами скрытия вспомогательной геометрии во вставках или в документе. Если флаг включен, то свойства: HideAllPlanes, HideAllAxis, HideAllSketches, HideAllPlaces, HideAllSurfaces, HideAllThreads, HideAllCurves, HideAllControlPoints, HideAllDimensions, HideAllDesignations, HideAllAuxiliaryGeom управляют признаками скрытия вспомогательной геометрии во вставках.
Perspective - Скрыть/показать перспективу
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - показывать перспективу, |
|---|---|
| FALSE | - не показывать перспективу. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL Perspective = iObject.Perspective Получить свойство (* )
iObject.Perspective = Perspective Установить свойство (* )
BOOL Perspective = iObject.GetPerspective() Получить свойство (**)
iObject.SetPerspective (Perspective) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_Perspective (&Perspective) Получить свойство
iObject->put_Perspective (Perspective) Установить свойство
RebuildDocument - Перестроить документ
Синтаксис Automation:
BOOL RebuildDocument();
Синтаксис COM:
HRESULT RebuildDocument( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание: Метод позволяет вызвать перестроение 3D-документа.
SelectionManager - Менеджер селектированных объектов
Тип данных: указатель на интерфейс менеджера селектированных объектов ISelectionManager Синтаксис Automation:
SelectionManager = Object.SelectionManager Получить свойство (* )
SelectionManager = Object.GetSelectionManager() Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_SelectionManager (&SelectionManager) Получить свойство
Свойство позволяет получать указатель на менеджер селектированных объектов.
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
ShadedWireframe - Полутоновое изображение с каркасом
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - каркас показан, |
|---|---|
| FALSE | - каркас скрыт. |
| Синтаксис Automation: |
BOOL ShadedWireframe = iObject.ShadedWireframe Получить свойство (* )
iObject.ShadedWireframe = ShadedWireframe Установить свойство (* )
ShadedWireframe = iObject.GetShadedWireframe() Получить свойство (**)
iObject.SetShadedWireframe (ShadedWireframe) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_ShadedWireframe (&ShadedWireframe) Получить свойство
iObject->put_ShadedWireframe (ShadedWireframe) Установить свойство
TechnicalDemand3D - Технические требования 3D
Тип данных: указатель на интерфейс ITechnicalDemand3D Синтаксис Automation:
TechnicalDemand3D = Object.TechnicalDemand3D Получить свойство (* )
TechnicalDemand3D = Object.GetTechnicalDemand3D() Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_TechnicalDemand3D( &TechnicalDemand3D ) Получить свойство
Примечание:
- Свойство доступно только для чтения.
- Свойство позволяет получить указатель на интерфейс технических требований 3D.
ToleranceMode - Включить/отключить режим пересчета по допуску
Синтаксис Automation:
ToleranceMode = Object.ToleranceMode Получить свойство (* )
Object.ToleranceMode = ToleranceMode Установить свойство (* )
ToleranceMode = Object.GetToleranceMode() Получить свойство (**)
Object.SetToleranceMode( ToleranceMode ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ToleranceMode( &ToleranceMode ) Получить свойство
Object.put_ToleranceMode( ToleranceMode ) Установить свойство
Примечание: Свойство позволяет включать и отключать режим перестроения по допуску.
TopPart - Верхний компонент (сам документ)
Тип данных: указатель на интерфейс IPart7 Синтаксис Automation:
TopPart = iObject.TopPart Получить свойство (* )
TopPart = iObject.GetTopPart() Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_TopPart( &TopPart ) Получить свойство
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
UndoContainer - Включить/отключить объединение команд в Undo
Тип данных: BOOL Синтаксис:
UndoContainer = Object.UndoContainer Получить свойство (* )
Object.UndoContainer = UndoContainer Установить свойство (* )
UndoContainer = Object.GetUndoContainer() Получить свойство (**)
Object.SetUndoContainer( UndoContainer ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_UndoContainer( &UndoContainer ) Получить свойство
Object.put_UndoContainer( UndoContainer ) Установить свойство