e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
273 lines
7.8 KiB
Markdown
273 lines
7.8 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IImportedSurface"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, iimportedsurface]
|
||
sources:
|
||
- iimportedsurface.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Поверхности > Интерфейс ISurfaceContainer > ISurfaceContainer - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IImportedSurface
|
||
|
||
Интерфейс параметров импортированной поверхности
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IModelObject
|
||
IImportedSurface
|
||
ILocalCSObject
|
||
Интерфейс можно получить у интерфейса коллекции импортированных поверхностей с помощью свойства IImportedSurfaces::ImportedSurface или метода IImportedSurfaces::Add.
|
||
С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
|
||
|
||
|
||
## AddPoint - Добавить точку в создаваемый ряд
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL AddPoint( double X,
|
||
double Y,
|
||
double Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT AddPoint( double X,
|
||
double Y,
|
||
double Z,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
X, Y, Z - координаты точки.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод должен вызываться между вызовами методов IImportedSurface::BeginPointsSeries и IImportedSurface::EndPointsSeries.
|
||
|
||
|
||
## AddPointsSeries - Добавить ряд точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL AddPointsSeries( BOOL UV,
|
||
long IndexAt,
|
||
VARIANT arr );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT AddPointsSeries( BOOL UV,
|
||
long IndexAt,
|
||
VARIANT arr,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
UV - TRUE - добавлять по U, FALSE - по V,
|
||
IndexAt - индекс, перед которым добавлять,
|
||
arr - массив VT_ARRAY VT_R8 координат точек.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## BeginPointsSeries - Начать добавление нового ряда точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL BeginPointsSeries( BOOL UV,
|
||
long IndexAt );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT BeginPointsSeries( BOOL UV,
|
||
long IndexAt,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
UV - TRUE - добавлять по U, - FALSE - по V,
|
||
IndexAt - индекс ряда, перед которым добавлять новый ряд.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## ClearPointsSeries - Очистить список рядов точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL ClearPointsSeries();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT ClearPointsSeries( BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Метод позволяет удалить все точки поверхности.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## DeletePointsSeries - Удалить ряд точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL DeletePointsSeries( BOOL UV,
|
||
long Index );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT DeletePointsSeries( BOOL UV,
|
||
long Index,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
UV - TRUE - удалять по U, - FALSE - по V,
|
||
Index - индекс удаляемого ряда.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EndPointsSeries - Завершить создание нового ряда точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL EndPointsSeries();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT EndPointsSeries( BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetPoint - Получить параметры точки
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL GetPoint( long UIndex,
|
||
long VIndex,
|
||
double * X,
|
||
double * Y, double * Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetPoint( long UIndex,
|
||
long VIndex,
|
||
double * X,
|
||
double * Y,
|
||
double * Z,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
UIndex - индекс точки по U,
|
||
VIndex - индекс точки по V.
|
||
Выходные параметры:
|
||
X, Y,Z - координаты точки.
|
||
Метод позволяет получить параметры точки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetPoints - Получить массив всех точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
VARIANT GetPoints( long * UPCount, long * VPCount );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetPoints( long * UPCount, long * VPCount, VARIANT * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
Массив VT_ARRAY | VT_R8 точек поверхности
|
||
Выходные параметры:
|
||
UPCount - количество точек по U,
|
||
VPCount - количество точек по V.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## PointsUCount - Количество точек по U
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
PointsUCount = Object.PointsUCount Получить свойство (* )
|
||
PointsUCount = Object.GetPointsUCount() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_PointsUCount( &PointsUCount ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## PointsVCount - Количество точек по V
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
PointsVCount = Object.PointsVCount Получить свойство (* )
|
||
PointsVCount = Object.GetPointsVCount() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_PointsVCount( &PointsVCount ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## SetPoint - Установить параметры точки
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetPoint( long UIndex,
|
||
long VIndex,
|
||
double X,
|
||
double Y,
|
||
double Z );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT SetPoint( long UIndex,
|
||
long VIndex,
|
||
double X,
|
||
double Y,
|
||
double Z,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
UIndex - индекс точки по U,
|
||
VIndex - индекс точки по V,
|
||
X, Y, Z - координаты точки.
|
||
Метод позволяет установить параметры точки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## SetPoints - Установить массив всех точек
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetPoints( long UPCount,
|
||
long VPCount, VARIANT Points );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT SetPoints( long UPCount, long VPCount, VARIANT Points, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
UPCount - количество точек по U,
|
||
VPCount - количество точек по V,
|
||
Points - массив VT_ARRAY VT_R8 координат точек.
|
||
Метод позволяет установить массив точек поверхности.
|
||
```
|