Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iimportedsurface.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

273 lines
7.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейс IImportedSurface"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, iimportedsurface]
sources:
- iimportedsurface.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Поверхности  > Интерфейс ISurfaceContainer  > ISurfaceContainer - свойства *
## Интерфейс IImportedSurface
Интерфейс параметров импортированной поверхности
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IModelObject
IImportedSurface
ILocalCSObject
Интерфейс можно получить у интерфейса коллекции импортированных поверхностей с помощью свойства IImportedSurfaces::ImportedSurface или метода IImportedSurfaces::Add.
С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
## AddPoint - Добавить точку в создаваемый ряд
Синтаксис Automation:
```
BOOL AddPoint( double X,
double Y,
double Z );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT AddPoint( double X,
double Y,
double Z,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
X, Y, Z - координаты точки.
```
Примечание:
Метод должен вызываться между вызовами методов IImportedSurface::BeginPointsSeries и IImportedSurface::EndPointsSeries.
## AddPointsSeries - Добавить ряд точек
Синтаксис Automation:
```
BOOL AddPointsSeries( BOOL UV,
long IndexAt,
VARIANT arr );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT AddPointsSeries( BOOL UV,
long IndexAt,
VARIANT arr,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Возвращаемое значение:
UV - TRUE - добавлять по U, FALSE - по V,
IndexAt - индекс, перед которым добавлять,
arr - массив VT_ARRAY VT_R8 координат точек.
```
## BeginPointsSeries - Начать добавление нового ряда точек
Синтаксис Automation:
```
BOOL BeginPointsSeries( BOOL UV,
long IndexAt );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT BeginPointsSeries( BOOL UV,
long IndexAt,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
UV - TRUE - добавлять по U, - FALSE - по V,
IndexAt - индекс ряда, перед которым добавлять новый ряд.
```
## ClearPointsSeries - Очистить список рядов точек
Синтаксис Automation:
```
BOOL ClearPointsSeries();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT ClearPointsSeries( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Метод позволяет удалить все точки поверхности.
```
## DeletePointsSeries - Удалить ряд точек
Синтаксис Automation:
```
BOOL DeletePointsSeries( BOOL UV,
long Index );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT DeletePointsSeries( BOOL UV,
long Index,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
UV - TRUE - удалять по U, - FALSE - по V,
Index - индекс удаляемого ряда.
```
## EndPointsSeries - Завершить создание нового ряда точек
Синтаксис Automation:
```
BOOL EndPointsSeries();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT EndPointsSeries( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## GetPoint - Получить параметры точки
Синтаксис Automation:
```
BOOL GetPoint( long UIndex,
long VIndex,
double * X,
double * Y, double * Z );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT GetPoint( long UIndex,
long VIndex,
double * X,
double * Y,
double * Z,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
UIndex - индекс точки по U,
VIndex - индекс точки по V.
Выходные параметры:
X, Y,Z - координаты точки.
Метод позволяет получить параметры точки.
```
## GetPoints - Получить массив всех точек
Синтаксис Automation:
```
VARIANT GetPoints( long * UPCount, long * VPCount );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT GetPoints( long * UPCount, long * VPCount, VARIANT * Result );
Возвращаемое значение:
Массив VT_ARRAY | VT_R8 точек поверхности
Выходные параметры:
UPCount - количество точек по U,
VPCount - количество точек по V.
```
## PointsUCount - Количество точек по U
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
PointsUCount = Object.PointsUCount Получить свойство (* )
PointsUCount = Object.GetPointsUCount() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_PointsUCount( &PointsUCount ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
## PointsVCount - Количество точек по V
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
PointsVCount = Object.PointsVCount Получить свойство (* )
PointsVCount = Object.GetPointsVCount() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_PointsVCount( &PointsVCount ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
## SetPoint - Установить параметры точки
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetPoint( long UIndex,
long VIndex,
double X,
double Y,
double Z );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT SetPoint( long UIndex,
long VIndex,
double X,
double Y,
double Z,
BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
UIndex - индекс точки по U,
VIndex - индекс точки по V,
X, Y, Z - координаты точки.
Метод позволяет установить параметры точки.
```
## SetPoints - Установить массив всех точек
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetPoints( long UPCount,
long VPCount, VARIANT Points );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT SetPoints( long UPCount, long VPCount, VARIANT Points, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
UPCount - количество точек по U,
VPCount - количество точек по V,
Points - массив VT_ARRAY VT_R8 координат точек.
Метод позволяет установить массив точек поверхности.
```