e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
61 lines
1.9 KiB
Markdown
61 lines
1.9 KiB
Markdown
---
|
|
title: "Интерфейс IDrawingGroups"
|
|
type: interface
|
|
api: [api7]
|
|
domain: [2d, drawing]
|
|
tags: [interface, api7, 2d, drawing, idrawinggroups]
|
|
sources:
|
|
- idrawinggroups.html
|
|
---
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 2D > Группы *
|
|
|
|
|
|
## Интерфейс IDrawingGroups
|
|
|
|
Интерфейс коллекции групп (именованных, рабочих временных и постоянных).
|
|
Иерархия:
|
|
IKompasAPIObject
|
|
IKompasCollection
|
|
IDrawingGroups
|
|
Описание:
|
|
Позволяет создавать и получать группы (именованные, рабочие временные и постоянные).
|
|
Примечание:
|
|
Данный интерфейс можно получить у дополнительного интерфейса документа 2D с помощью свойства IKompasDocument2D1::DrawingGroups.
|
|
|
|
|
|
## Add - Создать новый элемент и добавить его в коллекцию
|
|
|
|
Синтаксис Automation:
|
|
```
|
|
LPDISPATCH Add( BOOL temp,
|
|
BSTR Name );
|
|
```
|
|
Синтаксис COM:
|
|
```
|
|
HRESULT Add( BOOL temp,
|
|
BSTR Name,
|
|
IDrawingGroup ** Result);
|
|
Входные параметры:
|
|
temp - является ли группа временной,
|
|
Name - имя группы.
|
|
Возвращаемое значение:
|
|
- Указатель на интерфейс группы IDrawingGroup.
|
|
```
|
|
|
|
|
|
## Item - Элемент, заданный по индексу
|
|
|
|
Тип данных: указатель на интерфейс группы IDrawingGroup
|
|
Синтаксис Automation:
|
|
```
|
|
Item = iObject.Item ( Index ); Получить свойство(* )
|
|
Item = iObject.GetItem( Index ); Получить свойство (**)
|
|
```
|
|
Синтаксис COM:
|
|
```
|
|
iObject->get_Item( Index, &Item ) Получить свойство
|
|
```
|
|
Примечание:
|
|
Свойство доступно только для чтения.
|