e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
212 lines
7.4 KiB
Markdown
212 lines
7.4 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IContour3D"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [3d]
|
||
tags: [interface, api7, 3d, icontour3d]
|
||
sources:
|
||
- icontour3d.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IContour3D
|
||
|
||
Контур 3D
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IModelObject
|
||
IContour3D
|
||
Примечание:
|
||
Интерфейс можно получить у коллекции контуров 3D с помощью свойства IContours3D::Contour3D и метода IContours3D::Add.
|
||
|
||
|
||
## BuildingType - Тип построения Контура 3D
|
||
|
||
Тип данных: Тип построения Контура из перечисления ksContour3DBuildingTypeTypeEnum.
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
|
||
Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
|
||
BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
|
||
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Contour3DType - Тип контура
|
||
|
||
Тип данных: из перечисления ksContour3DTypeEnum
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Contour3DType = Object.Contour3DType Получить свойство (* )
|
||
Object.Contour3DType = Contour3DType Установить свойство (* )
|
||
Contour3DType = Object.GetContour3DType() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetContour3DType( Contour3DType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Contour3DType( &Contour3DType ) Получить свойство
|
||
Object.put_Contour3DType( Contour3DType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## CutMode - Обход углов
|
||
|
||
Тип данных: из перечисления ksEquidistant3DCutModeEnum
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
CutMode = Object.CutMode Получить свойство (* )
|
||
Object.CutMode = CutMode Установить свойство (* )
|
||
CutMode = Object.GetCutMode() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetCutMode( CutMode ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_CutMode( &CutMode ) Получить свойство
|
||
Object.put_CutMode( CutMode ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## DelVarRadius - Установить цвета фона текстов с Alpha каналом
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL DelVarRadius( long PointNum );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT DelVarRadius( long PointNum, BOOL * Result );
|
||
Входной параметр:
|
||
PointNum - Индекс точки.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае удачи,
|
||
FALSE - в случае ошибки.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Edges - Список объектов
|
||
|
||
Тип данных: VARIANT
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Edges = Object.Edges Получить свойство (* )
|
||
Object.Edges = Edges Установить свойство (* )
|
||
Edges = Object.GetEdges() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEdges( Edges ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Edges( &Edges ) Получить свойство
|
||
Object.put_Edges( Edges ) Установить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство позволяет устанавливать и получать массив VT_ARRAY | VT_DISPATCH ребер, составляющих контур.
|
||
|
||
|
||
## EdgesCount - Количество объектов в контуре
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EdgesCount = Object.EdgesCount Получить свойство (* )
|
||
EdgesCount = Object.GetEdgesCount() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EdgesCount( &EdgesCount ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## EdgesVisibility - Видимость исходных объектов в Дереве модели
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EdgesVisibility = Object.EdgesVisibility Получить свойство (* )
|
||
Object.EdgesVisibility = EdgesVisibility Установить свойство (* )
|
||
EdgesVisibility = Object.GetEdgesVisibility() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEdgesVisibility( EdgesVisibility ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EdgesVisibility( &EdgesVisibility ) Получить свойство
|
||
Object.put_EdgesVisibility( EdgesVisibility ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Equidistant - Получить Эквидистанту
|
||
|
||
Тип данных: Указатель на интерфейс IEquidistant3D
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Equidistant = Object.Equidistant Получить свойство (* )
|
||
Equidistant = Object.GetEquidistant() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Equidistant( &Equidistant ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## PointsCount - Количество точек в контуре
|
||
|
||
Тип данных:long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
PointsCount = Object.PointsCount Получить свойство (* )
|
||
PointsCount = Object.GetPointsCount() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_PointsCount( &PointsCount ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## Radius - Радиус скругления
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
Radius = Object.Radius Получить свойство (* )
|
||
Object.Radius = Radius Установить свойство (* )
|
||
Radius = Object.GetRadius() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetRadius( Radius ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_Radius( &Radius ) Получить свойство
|
||
Object.put_Radius( Radius ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## VarRadius - Переменный радиус скругления
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
VarRadius = Object.VarRadius( PointNum ) Получить свойство (* )
|
||
Object.VarRadius( PointNum ) = VarRadius Установить свойство (* )
|
||
VarRadius = Object.GetVarRadius( PointNum ) Получить свойство (**)
|
||
Object.SetVarRadius( PointNum, VarRadius ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_VarRadius( PointNum, &VarRadius ) Получить свойство
|
||
Object.put_VarRadius( PointNum, VarRadius ) Установить свойство
|
||
Входной параметр:
|
||
PointNum - Индекс точки.
|
||
```
|