e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
171 lines
6.7 KiB
Markdown
171 lines
6.7 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IChooseManager"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, ichoosemanager]
|
||
sources:
|
||
- ichoosemanager.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ > Подсветка и выделение объектов *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IChooseManager
|
||
|
||
Интерфейс менеджера выбора (подсветки) объектов.
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IChooseManager
|
||
Описание:
|
||
Интерфейс позволяет осуществлять выбор (подсветку) объектов. Используется при создании отчета по выбранным объектам.
|
||
Примечание:
|
||
Интерфейс является дополнительным для интерфейса таблицы отчетов IReport. Интерфейс можно получить посредством вызова метода IUnknown::QueryInterface (const GUID far& iid, void** pif) и у интерфейса документа 3D с помощью свойства IKompasDocument3D::ChooseManager, а также у дополнительного интерфейса документа 2D с помощью свойства IKompasDocument2D1::ChooseManager.
|
||
|
||
|
||
## Choose - Выделить объект
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Choose(VARIANT Objects);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Choose (VARIANT Objects,
|
||
BOOL * Result);
|
||
Входные параметры:
|
||
Objects - объект или массив объектов, которые нужно выделить (VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH).
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет выделить объект.
|
||
|
||
|
||
## ChooseColor - Цвет выбора
|
||
|
||
Тип данных: long
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ChooseColor = Object.ChooseColor( ManagerType ) Получить свойство (* )
|
||
Object.ChooseColor( ManagerType ) = ChooseColor Установить свойство (* )
|
||
ChooseColor = Object.GetChooseColor( ManagerType ) Получить свойство (**)
|
||
Object.SetChooseColor( ManagerType, ChooseColor ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_ChooseColor( ManagerType, &ChooseColor ) Получить свойство
|
||
Object.put_ChooseColor( ManagerType, ChooseColor ) Установить свойство
|
||
Входные параметры:
|
||
ManagerType - индекс менеджера подсветки из перечисления ksChooseManagerTypeEnum.
|
||
Версия КОМПАС v22
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## ChoosenObjects - Получить массив выделенных объектов в виде SAFEARRAY | VT_DISPATCH
|
||
|
||
Тип данных: VARIANT типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ChoosenObjects = Object.ChoosenObjects Получить свойство (* )
|
||
ChoosenObjects = Object.GetChoosenObjects() Получить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_ChoosenObjects( &ChoosenObjects ) Получить свойство
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Свойство позволяет получать массив выделенных объектов. Если возвращается один объект, то тип VARIANT-а будет VT_DISPATCH, если возвращается несколько объектов, то тип VARIANT-а будет VT_ARRAY | VT_DISPATCH.
|
||
2. Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## CurrentManagerType - Получить тип текущего менеджера
|
||
|
||
Тип данных: из перечисления ksChooseManagerTypeEnum
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
CurrentManagerType = Object.CurrentManagerType Получить свойство (* )
|
||
Object.CurrentManagerType = CurrentManagerType Установить свойство (* )
|
||
CurrentManagerType = Object.GetCurrentManagerType() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetCurrentManagerType( CurrentManagerType ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_CurrentManagerType( &CurrentManagerType ) Получить свойство
|
||
Object.put_CurrentManagerType( CurrentManagerType ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetManagerIndex - Получить индекс менеджера по указателю на выбранный объект
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ksChooseManagerTypeEnum GetManagerIndex (LPDISPATCH Object);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT GetManagerIndex( IKompasAPIObject * Object, ksChooseManagerTypeEnum * Result );
|
||
Входные параметры:
|
||
Object - указатель на выбранный объект.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
тип текущего менеджера из перечисления ksChooseManagerTypeEnum
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## IsChoosen - Выделен ли объект
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL IsChoosen( LPDISPATCH Object );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT IsChoosen( IKompasAPIObject * Object,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Входные параметры:
|
||
Objects - объект.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет определить, выделен ли объект.
|
||
|
||
|
||
## Unchoose - Снять выделение объекта
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Unchoose( VARIANT Objects );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Unchoose( VARIANT Objects,
|
||
BOOL * Result );
|
||
Входные параметры:
|
||
Objects - объект или массив объектов, с которых нужно снять выделение ( VARIANT типа VT_DISPATCH или VT_ARRAY VT_DISPATCH ).
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет снять выделение объекта.
|
||
|
||
|
||
## UnchooseAll - Снять выделение всех объектов
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL UnchooseAll();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT UnchooseAll( BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Метод позволяет снять выделение со всех объектов.
|