Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ibodyparts7.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

122 lines
4.1 KiB
Markdown

---
title: "Интерфейс IBodyParts7"
type: interface
api: [api7]
domain: [3d]
tags: [interface, api7, 3d, ibodyparts7]
sources:
- ibodyparts7.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D  > Твердое тело *
## Интерфейс IBodyParts7
Интерфейс частей тела.
Иерархия:
IDispatch
IBodyParts7
Описание:
Некоторые операции в 3D позволяют создавать несколько частей результирующего тела.
Интерфейс позволяет получить информацию о частях тела и управлять их включением в расчет и исключением из расчета.
Желательно включить части таким образом, чтобы тело оказалось целым.
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели IModelObject1::BodyParts.
Версия Компас v23
## AllSelected - Все части выбраны
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
AllSelected = Object.AllSelected Получить свойство (* )
Object.AllSelected = AllSelected Установить свойство (* )
AllSelected = Object.GetAllSelected() Получить свойство (**)
Object.SetAllSelected( AllSelected ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_AllSelected( &AllSelected ) Получить свойство
Object.put_AllSelected( AllSelected ) Установить свойство
```
## GetPartIndex - Получить индекс части тела по примитиву
Синтаксис Automation:
```
long GetPartIndex( IModelObject * Primitive );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT GetPartIndex( IModelObject * Primitive, long * Result );
Входные параметры:
Primitive - указатель на объект (грань, ребро, вершину) IModelObject.
```
## PartsCount - Получить количество частей
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
PartsCount = Object.PartsCount Получить свойство(* )
PartsCount = Object.GetPartsCount() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_PartsCount( &PartsCount ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
## PartSelected - Признак выбора части тела
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
PartSelected = Object.PartSelected( Index ) Получить свойство (* )
Object.PartSelected( Index ) = PartSelected Установить свойство (* )
PartSelected = Object.GetPartSelected( Index ) Получить свойство (**)
Object.SetPartSelected( Index, PartSelected ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_PartSelected( Index, &PartSelected ) Получить свойство
Object.put_PartSelected( Index, PartSelected ) Установить свойство
Входные параметры:
long Index - индекс части.
```
## SetGreatPartsSelected - Включить часть тела по умолчанию(максимальную)
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetGreatPartsSelected();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT SetGreatPartsSelected( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## UserBodyPartsChoice - Запустить визуальный процесс выбора частей тела
Синтаксис Automation:
```
BOOL UserBodyPartsChoice();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT UserBodyPartsChoice( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```