e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
51 lines
1.9 KiB
Markdown
51 lines
1.9 KiB
Markdown
---
|
|
title: "RotateObj - Повернуть объект"
|
|
type: guide
|
|
api: [api7]
|
|
domain: [drawing]
|
|
tags: [guide, api7, drawing, rotateobj]
|
|
sources:
|
|
- rotateobj.html
|
|
---
|
|
|
|
*API экспортных функций > Редактирование графических объектов > Функции редактирования объектов чертежа *
|
|
|
|
|
|
## RotateObj - Повернуть объект
|
|
|
|
Пример...
|
|
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksRotateObj.
|
|
Синтаксис:
|
|
```
|
|
int RotateObj (reference obj, double xc, double yc, double ang);
|
|
Входные параметры:
|
|
obj - указатель на объект,
|
|
xc, yc - координаты центра поворота,
|
|
ang - угол поворота (в градусах).
|
|
Возвращаемое значение:
|
|
1 - в случае успешного завершения,
|
|
0 - в случае неудачи.
|
|
```
|
|
Примечание:
|
|
Если указатель obj равен нулю, то поворачиваются выделенные объекты документа.
|
|
|
|
|
|
## RotateObj - пример использования
|
|
|
|
void RotateObj_Example (void)
|
|
{
|
|
reference gr ;
|
|
double x,y,ang;
|
|
gr = NewGroup (0); //задание группы объектов
|
|
LineSeg (-15, 0, 15, 0, 3); // объекты записываются
|
|
LineSeg (0, -15, 0, 15, 3); // в модель текущего вида
|
|
Circle (0, 0, 10, 1);
|
|
EndGroup(); /* закончить формирование группы */
|
|
RequestInfo info;
|
|
memset (&info, 0, sizeof(info));
|
|
info.promt = " Центр поворота ";
|
|
// задание параметров поворота
|
|
if ((Cursor(&info,&x,&y, 0)) && (ReadFloat (Угол поворота, 0, 0, 360, ang)))
|
|
RotateObj (gr, x, y, ang); // поворот группы gr
|
|
};
|