*API экспортных функций > Редактирование графических объектов > Функции редактирования объектов чертежа *
RotateObj - Повернуть объект
Пример...
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksRotateObj.
Синтаксис:
int RotateObj (reference obj, double xc, double yc, double ang);
Входные параметры:
obj - указатель на объект,
xc, yc - координаты центра поворота,
ang - угол поворота (в градусах).
Возвращаемое значение:
1 - в случае успешного завершения,
0 - в случае неудачи.
Примечание:
Если указатель obj равен нулю, то поворачиваются выделенные объекты документа.
RotateObj - пример использования
void RotateObj_Example (void)
{
reference gr ;
double x,y,ang;
gr = NewGroup (0); //задание группы объектов
LineSeg (-15, 0, 15, 0, 3); // объекты записываются
LineSeg (0, -15, 0, 15, 3); // в модель текущего вида
Circle (0, 0, 10, 1);
EndGroup(); /* закончить формирование группы */
RequestInfo info;
memset (&info, 0, sizeof(info));
info.promt = " Центр поворота ";
// задание параметров поворота
if ((Cursor(&info,&x,&y, 0)) && (ReadFloat (Угол поворота, 0, 0, 360, ang)))
RotateObj (gr, x, y, ang); // поворот группы gr
};