e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
49 lines
2.1 KiB
Markdown
49 lines
2.1 KiB
Markdown
---
|
|
title: "ksMtr - Создать матрицу преобразования координат"
|
|
type: guide
|
|
api: [api7]
|
|
tags: [guide, api7, ksmtr]
|
|
sources:
|
|
- ksmtr.html
|
|
---
|
|
|
|
*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом > Создание графических объектов > Матрицы преобразования *
|
|
|
|
|
|
## ksMtr - Создать матрицу преобразования координат
|
|
|
|
Пример...
|
|
Аналог данной функции при использовании Automation - метод ksDocument2D::ksMtr.
|
|
Синтаксис:
|
|
```
|
|
int ksMtr (double x, double y,
|
|
double angle,
|
|
double scaleX,
|
|
double scaleY);
|
|
Входные параметры:
|
|
x, y - координаты начала локальной системы координат,
|
|
angle - угол наклона системы координат в градусах,
|
|
scaleX - масштаб локальной системы координат по оси Х,
|
|
scaleY - масштаб локальной системы координат по оси Y.
|
|
Возвращаемое значение:
|
|
1 - в случае успешного завершения,
|
|
0 - в случае неудачи.
|
|
```
|
|
Примечание:
|
|
1. Допускается вложение матриц трансформации. В результате вложения действует суммарная матрица, полученная произведением накопленных матриц.
|
|
2. Объекты вида, вводимые между операторами ksMtr и DeleteMtr, подвергаются преобразованию по суммарной матрице.
|
|
|
|
|
|
## ksMtr - пример использования
|
|
|
|
reference gr = NewGroup (0);
|
|
LineSeg (50, 50, 100, 100, 1);
|
|
LineSeg (100, 100, 150, 50, 1);
|
|
Circle (50, 50, 10, 1);
|
|
Circle (150, 50, 10, 1);
|
|
EndGroup ();
|
|
//масштаб по оси Х - 2 и по оси Y - 1
|
|
ksMtr (0, 0, 0, 2, 1);
|
|
TransformObj (gr);
|
|
DeleteMtr();
|