Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/guides/kscalculate.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

58 lines
2.6 KiB
Markdown

---
title: "ksCalculate - Подсчитать значение выражения"
type: guide
api: [api7]
tags: [guide, api7, kscalculate]
sources:
- kscalculate.html
---
*API экспортных функций > Функции работы с калькулятором *
## ksCalculate - Подсчитать значение выражения
Пример...
Аналог данной функции при использовании Automation - метод KompasObject::ksCalculate.
Синтаксис:
```
int ksCalculate (char *s, double * rez);
Входные параметры:
s - строка с выражением.
Выходные параметры:
rez - результат расчета.
Возвращаемое значение:
1 - в случае удачного завершения,
0 - в случае неудачи.
```
Примечание:
1. Поддерживаются функции и переменные:
SIN, COS, TAN, ATAN - тригонометрические функции (аргумент в радианах),
SIND, COSD, TAND, ATAND - тригонометрические функции (аргумент в градусах),
SQRT, EXP, LN, ABS - корень квадратный, экспонента, натуральный логарифм, абсолютное значение.
2. Наименования функций можно писать в любом регистре (например, как COS, так и cos)
3. Если s = "A1 = 100 ", будет заведена переменная A1 c значением 100.
4. В именах переменных различается регистр букв (например, А1 и а1 - разные переменные).
5. Количество переменных не ограничено.
6. При использовании Unicode следует использовать функцию ksCalculateW.
## ksCalculate, ksCalculateReset - пример использования
//очистить массив переменных
ksCalculateReset ();
char buf [128];
double resD;
//добавить переменную A1 = 100
int rezI = ksCalculate ("A1 = 100", &resD);
sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI);
Message (buf);
//добавить переменную A2 = 200
rezI = ksCalculate ("A2 = 200", &resD);
sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI);
Message (buf);
//подсчитать результат выражения
rezI = ksCalculate ("(A1 A2) * sqrt(4)", &resD);
sprintf (buf,"resD = %f rezI = %d", resD, rezI);
Message (buf);