e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
216 lines
8.4 KiB
Markdown
216 lines
8.4 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition)"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
domain: [2d, sketch, feature]
|
||
tags: [interface, api7, 2d, sketch, feature, kssketchdefinition]
|
||
sources:
|
||
- kssketchdefinition.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
|
||
|
||
|
||
## Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition)
|
||
|
||
Интерфейс параметров эскиза.
|
||
| ksSketchDefinition | - интерфейс Automation |
|
||
| --- | --- |
|
||
| ISketchDefinition | - интерфейс COM |
|
||
Примечание:
|
||
1. Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
|
||
2. На момент редактирования (до вызова метода EndEdit), текущим документом является документ эскиза.
|
||
|
||
|
||
## AddProjectionOf - Добавить в эскиз проекцию объекта
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
long AddProjectionOf (LPDISPATCH entity);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
long AddProjectionOf (LPENTITY entity);
|
||
Входной параметр:
|
||
entity - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на группу объектов, получившихся в результате проецирования.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
1. Данный метод работает только в режиме редактирования эскиза.
|
||
2. Параметр entity может быть указателем на ребро, вершину или грань.
|
||
|
||
|
||
## angle - Угол поворота эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза (в градусах)
|
||
|
||
Тип данных: double
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
angle = iSketchDefinition.angle Получить свойство(* )
|
||
iSketchDefinition.angle = angle Установить свойство (* )
|
||
angle = iSketchDefinition.GetAngle() Получить свойство (**)
|
||
iSketchDefinition.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## BeginEdit - Войти в режим редактирования эскиза (ksDocument2D)
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH BeginEdit();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс эскиза ksDocument2D.
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL BeginEdit();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения (режим редактирования включен).
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
После редактирования необходимо вызвать функцию EndEdit.
|
||
|
||
|
||
## EndEdit - Выйти из режима редактирования эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL EndEdit();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL EndEdit();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetLocation - Получить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL GetLocation (double * x, double * y);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL GetLocation (double * x, double * y);
|
||
Выходные параметры:
|
||
x, y - смещение вдоль осей.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetLoftPoint - Получить координаты точки в плоскости эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
|
||
Выходные параметры:
|
||
x, y - координаты точки.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition) полученная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.
|
||
|
||
|
||
## GetPlane - Получить базовую плоскость эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetPlane();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetPlane();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
LPDISPATCH GetSurface();
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
LPENTITY GetSurface();
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## SetLocation - Изменить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetLocation (double x, double y);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetLocation (double x, double y);
|
||
Входные параметры:
|
||
x, y - смещение вдоль осей.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## SetLoftPoint - Изменить координаты точки в плоскости эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
|
||
Входные параметры:
|
||
x, y - координаты точки.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition, ksLoftSurfaceDefinition) указанная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.
|
||
|
||
|
||
## SetPlane - Изменить базовую плоскость эскиза
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
|
||
Входной параметр:
|
||
plane - указатель на интерфейс базовой плоскости эскиза ksEntity или IEntity.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## UserSetPlacement - Перейти в режим указания пользователем нового положения эскиза на той же плоскости (или плоской грани), где он был расположен ранее
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL UserSetPlacement (BSTR prompt);
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
BOOL UserSetPlacement (LPOLESTR prompt);
|
||
Входной параметр:
|
||
prompt - текст строки-подсказки.
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
После вызова этой функции запускается такой же режим, как после вызова в КОМПАС-3D команды Разместить эскиз.
|