docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
8.4 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition) | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D ) > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity) > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента) > Интерфейсы формообразующих операций *
Эскиз (Интерфейсы ksSketchDefinition, ISketchDefinition)
Интерфейс параметров эскиза.
| ksSketchDefinition | - интерфейс Automation |
|---|---|
| ISketchDefinition | - интерфейс COM |
| Примечание: |
- Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
- На момент редактирования (до вызова метода EndEdit), текущим документом является документ эскиза.
AddProjectionOf - Добавить в эскиз проекцию объекта
Синтаксис Automation:
long AddProjectionOf (LPDISPATCH entity);
Синтаксис COM:
long AddProjectionOf (LPENTITY entity);
Входной параметр:
entity - указатель на интерфейс объекта ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
- указатель на группу объектов, получившихся в результате проецирования.
Примечание:
- Данный метод работает только в режиме редактирования эскиза.
- Параметр entity может быть указателем на ребро, вершину или грань.
angle - Угол поворота эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза (в градусах)
Тип данных: double Синтаксис Automation:
angle = iSketchDefinition.angle Получить свойство(* )
iSketchDefinition.angle = angle Установить свойство (* )
angle = iSketchDefinition.GetAngle() Получить свойство (**)
iSketchDefinition.SetAngle(angle) Установить свойство (**)
BeginEdit - Войти в режим редактирования эскиза (ksDocument2D)
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH BeginEdit();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс эскиза ksDocument2D.
Синтаксис COM:
BOOL BeginEdit();
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения (режим редактирования включен).
Примечание: После редактирования необходимо вызвать функцию EndEdit.
EndEdit - Выйти из режима редактирования эскиза
Синтаксис Automation:
BOOL EndEdit();
Синтаксис COM:
BOOL EndEdit();
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
GetLocation - Получить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
Синтаксис Automation:
BOOL GetLocation (double * x, double * y);
Синтаксис COM:
BOOL GetLocation (double * x, double * y);
Выходные параметры:
x, y - смещение вдоль осей.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
GetLoftPoint - Получить координаты точки в плоскости эскиза
Синтаксис Automation:
BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
Синтаксис COM:
BOOL GetLoftPoint (double * x, double * y);
Выходные параметры:
x, y - координаты точки.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
Примечание: При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition) полученная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.
GetPlane - Получить базовую плоскость эскиза
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetPlane();
Синтаксис COM:
LPENTITY GetPlane();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
GetSurface - Получить указатель на интерфейс математической поверхности
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH GetSurface();
Синтаксис COM:
LPENTITY GetSurface();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksSurface или ISurface.
SetLocation - Изменить смещение системы координат эскиза относительно проекции системы координат модели на плоскость эскиза
Синтаксис Automation:
BOOL SetLocation (double x, double y);
Синтаксис COM:
BOOL SetLocation (double x, double y);
Входные параметры:
x, y - смещение вдоль осей.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
SetLoftPoint - Изменить координаты точки в плоскости эскиза
Синтаксис Automation:
BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
Синтаксис COM:
BOOL SetLoftPoint (double x, double y);
Входные параметры:
x, y - координаты точки.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
Примечание: При формировании элемента по сечениям (операции ksBaseLoftDefinition, ksBossLoftDefinition, ksCutLoftDefinition, ksLoftSurfaceDefinition) указанная точка определяет ближайшую к ней вершину как точку, через которую пройдет линия, соединяющая эскизы.
SetPlane - Изменить базовую плоскость эскиза
Синтаксис Automation:
BOOL SetPlane (LPDISPATCH plane);
Синтаксис COM:
BOOL SetPlane (LPENTITY plane);
Входной параметр:
plane - указатель на интерфейс базовой плоскости эскиза ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
UserSetPlacement - Перейти в режим указания пользователем нового положения эскиза на той же плоскости (или плоской грани), где он был расположен ранее
Синтаксис Automation:
BOOL UserSetPlacement (BSTR prompt);
Синтаксис COM:
BOOL UserSetPlacement (LPOLESTR prompt);
Входной параметр:
prompt - текст строки-подсказки.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения.
Примечание: После вызова этой функции запускается такой же режим, как после вызова в КОМПАС-3D команды Разместить эскиз.