Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/ksextrusionsurfacedefinition.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

217 lines
8.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Поверхность выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionSurfaceDefinition и IExtrusionSurfaceDefinition)"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d, feature]
tags: [interface, api7, 2d, feature, ksextrusionsurfacedefinition]
sources:
- ksextrusionsurfacedefinition.html
---
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы поверхностей *
## Поверхность выдавливания (Интерфейсы ksExtrusionSurfaceDefinition и IExtrusionSurfaceDefinition)
Интерфейс параметров поверхности выдавливания.
| ksExtrusionSurfaceDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IExtrusionSurfaceDefinition | - интерфейс COM |
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
## closedShell - Признак замкнутости поверхности
Тип данных: VARIANT_BOOL
Значения свойства:
| TRUE | - поверхность замкнута, |
| --- | --- |
| FALSE | - поверхность не замкнута. |
Синтаксис Automation:
```
closedShell = iExtrusion.closedShell Получить свойство (* )
iExtrusion.closedShell = closedShell Установить свойство(* )
closedShell = iExtrusion.GetClosedShell() Получить свойство (**)
iExtrusion.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
closedShell = iExtrusion.GetClosedShell() Получить свойство.
iExtrusion.SetClosedShell(closedShell) Установить свойство.
```
## directionType - Направление выдавливания
Тип данных: short
Синтаксис Automation:
```
directionType = iExtrusionSurface.directionType Получить свойство (* )
iExtrusionSurface.directionType= directionType Установить свойство(* )
directionType = iExtrusionSurface.GetDirectionType() Получить свойство (**)
iExtrusionSurface.SetDirectionType(directionType) Установить свойство (**)
Значения свойства:
Типы направлений...
```
Примечание:
1. Нормаль, проведенная к грани, всегда направлена наружу ("из тела детали").
2. Прямое направление совпадает с нормалью, проведенной к плоскости эскиза.
3. Для вырезаемого элемента выдавливания направление противоположно нормали.
## ExtrusionParam - Получить указатель на интерфейс параметров элемента выдавливания
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH ExtrusionParam();
```
Синтаксис COM:
```
LPEXTRUSIONPARAM ExtrusionParam();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс объекта ksExtrusionParam или IExtrusionParam.
```
## GetDepthObject - Получить объект, задающий глубину выдавливания
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetDepthObject (VARIANT_BOOL normal);
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetDepthObject (BOOL normal);
Входные параметры:
normal - направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза.
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity.
```
## GetSideParam - Получить параметры выдавливания в одном направлении
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL GetSideParam (VARIANT_BOOL forward,
short *type,
double *depth,
double *draftValue,
VARIANT_BOOL *draftOutward);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL GetSideParam (BOOL forward,
short *type,
double *depth,
double *draftValue,
BOOL *draftOutward);
Входные параметры:
forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
Выходные параметры:
type - тип выдавливания,
depth - глубина выдавливания,
draftValue - угол уклона,
draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## GetSketch - Получить указатель на интерфейс эскиза поверхности выдавливания
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetSketch();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetSketch();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
```
## ResetDepthObject - Отказаться от установленного методом SetDepthObject объекта, задающего глубину выдавливания
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL ResetDepthObject (VARIANT_BOOL normal);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL ResetDepthObject (BOOL normal);
Входные параметры:
normal - направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
См также метод SetDepthObject
```
## SetDepthObject - Установить объект, задающий глубину выдавливания
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetDepthObject (VARIANT_BOOL normal, LPDISPATCH obj);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetDepthObject (BOOL normal, LPENTITY obj);
Входные параметры:
normal - направление выдавливания: TRUE - совпадает с направлением нормали к плоскости эскиза, FALSE - противоположно направлению нормали к плоскости эскиза.
obj - указатель на интерфейс объекта глубины выдавливания ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## SetSideParam - Изменить параметры выдавливания в одном направлении
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetSideParam (VARIANT_BOOL forward,
short type,
double depth,
double draftValue,
BOOL draftOutward);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetSideParam (BOOL forward,
short type,
double depth,
double draftValue,
BOOL draftOutward);
Входные параметры:
forward - направление выдавливания: TRUE - прямое направление, FALSE - обратное направление.
type - тип выдавливания,
depth - глубина выдавливания,
draftValue - угол уклона,
draftOutward - направление уклона: FALSE - уклон наружу, TRUE - уклон внутрь.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## SetSketch - Установить эскиз поверхности выдавливания
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetSketch (LPDISPATCH sketch);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetSketch (LPENTITY sketch);
Входной параметр:
sketch - указатель на интерфейс ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успешного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```