Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/interfaces/iviewprojection7.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

218 lines
7.2 KiB
Markdown

---
title: "Интерфейс IViewProjection7"
type: interface
api: [api7]
tags: [interface, api7, iviewprojection7]
sources:
- iviewprojection7.html
---
*API интерфейсов. Версия 7 > Управление изображением модели*
## Интерфейс IViewProjection7
Интерфейс проекции отображения модели в окне.
Иерархия:
IDispatch
IKompasAPIObject
IViewProjection7
Примечание:
Интерфейс можно получить, используя свойства и методы интерфейса IViewProjectionManager.
Версия КОМПАС v22
## ApplyDynamicCrossSection - Включить динамическое сечение
Интерфейс
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
ApplyDynamicCrossSection = Object.ApplyDynamicCrossSection Получить свойство (* )
Object.ApplyDynamicCrossSection = ApplyDynamicCrossSection Установить свойство (* )
ApplyDynamicCrossSection = Object.GetApplyDynamicCrossSection() Получить свойство (**)
Object.SetApplyDynamicCrossSection( ApplyDynamicCrossSection ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_ApplyDynamicCrossSection( &ApplyDynamicCrossSection ) Получить свойство
Object.put_ApplyDynamicCrossSection( ApplyDynamicCrossSection ) Установить свойство
```
## Current - Признак является ли данная проекция текущей
Интерфейс
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
```
Current = Object.Current Получить свойство (* )
Object.Current = Current Установить свойство (* )
Current = Object.GetCurrent() Получить свойство (**)
Object.SetCurrent( Current ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Current( &Current ) Получить свойство
Object.put_Current( Current ) Установить свойство
```
## Delete - Удалить пользовательскую проекцию
Интерфейс
Синтаксис Automation:
```
BOOL Delete();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Delete( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## DynamicCrossSection - Динамическое сечение
Интерфейс
Тип данных: Указатель на интерфейс IDynamicCrossSection
Синтаксис Automation:
```
DynamicCrossSection = Object.DynamicCrossSection Получить свойство (* )
Object.DynamicCrossSection = DynamicCrossSection Установить свойство (* )
DynamicCrossSection = Object.GetDynamicCrossSection() Получить свойство (**)
Object.SetDynamicCrossSection( DynamicCrossSection ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_DynamicCrossSection( &DynamicCrossSection ) Получить свойство
Object.put_DynamicCrossSection( DynamicCrossSection ) Установить свойство
```
## Name - Имя проекции
Интерфейс
Тип данных: BSTR
Синтаксис Automation:
```
Name = Object.Name Получить свойство (* )
Object.Name = Name Установить свойство (* )
Name = Object.GetName() Получить свойство (**)
Object.SetName( Name ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Name( &Name ) Получить свойство
Object.put_Name( Name ) Установить свойство
```
## Placement - Система координат отображения модели в окне
Интерфейс
Тип данных: Указатель на интерфейс IPlacement3D
Синтаксис Automation:
```
Placement = Object.Placement Получить свойство (* )
Placement = Object.GetPlacement() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Placement( &Placement ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
## Scale - Масштаб, установленный в текущем окне документа
Интерфейс
Тип данных: double
Синтаксис Automation:
```
Scale = Object.Scale Получить свойство (* )
Object.Scale = Scale Установить свойство (* )
Scale = Object.GetScale() Получить свойство (**)
Object.SetScale( Scale ) Установить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_Scale( &Scale ) Получить свойство
Object.put_Scale( Scale ) Установить свойство
```
## SetMatrix3D - Установить систему координат отображения модели в окне по матрице
Интерфейс
Синтаксис Automation:
```
BOOL SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D );
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT SetMatrix3D( VARIANT Matrix3D, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Входные параметры:
Matrix3D - Матрица. Динамический массив SAFEARRAY double (VT_ARRAY VT_R8),
```
Примечания:
Элементы матрицы возвращаются в виде одномерного массива из 16 элементов SafeAttray типа (VT_ARRAY | VT_R8).
Матрица имеет размер 4х4.
Подразделы:.
## Update - Создать пользовательскую проекцию
Интерфейс
Синтаксис Automation:
```
BOOL Update();
```
Синтаксис COM:
```
HRESULT Update( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
```
## UserProjectionIndex - Индекс пользовательской проекции
Интерфейс
Тип данных: long
Синтаксис Automation:
```
UserProjectionIndex = Object.UserProjectionIndex Получить свойство (* )
UserProjectionIndex = Object.GetUserProjectionIndex() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_UserProjectionIndex( &UserProjectionIndex ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.
## ViewProjectonType - Тип проекции
Интерфейс
Тип данных: ksViewProjectionType
Синтаксис Automation:
```
ViewProjectonType = Object.ViewProjectonType Получить свойство (* )
ViewProjectonType = Object.GetViewProjectonType() Получить свойство (**)
```
Синтаксис COM:
```
Object.get_ViewProjectonType( &ViewProjectonType ) Получить свойство
```
Примечание:
Свойство доступно только для чтения.