docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
31 KiB
title, type, api, domain, tags, sources
| title | type | api | domain | tags | sources | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Интерфейс ISpline3D | interface |
|
|
|
|
*API интерфейсов. Версия 7 > Документ 3D > Вспомогательные объекты, 3D-кривые и элементы тела > 3D-кривые и элементы тела > Интерфейс IModelObjects > IModelObjects - свойства *
Интерфейс ISpline3D
Интерфейс cплайна. Иерархия: IKompasAPIObject IModelObject ISpline3D ILocalCSObject Примечание:
- Интерфейс можно получить у коллекции сплайнов, используя свойство ISplines3D::Spline3D или метод ISplines3D::Add.
- После задания параметров сплайна требуется вызвать метод IModelObject::Update.
- С помощью метода IUnknown::QueryInterface у интерфейса можно получить интерфейс подчиненного объекта ЛСК ILocalCSObject.
AddVertex - Создать новую вершину
Синтаксис Automation:
LPDISPATCH AddVertex( long Index );
Синтаксис COM:
HRESULT AddVertex( [in] long Index,
[out, retval] ICurveVertexParam ** Result);
Возвращаемое значение:
ICurveVertexParam - указатель на интерфейс параметров вершины ломаной.
BuildingType - Способ построения
Тип данных: из перечисления ksSplineBuildingTypeEnum Синтаксис Automation:
BuildingType = Object.BuildingType Получить свойство (* )
Object.BuildingType = BuildingType Установить свойство (* )
BuildingType = Object.GetBuildingType() Получить свойство (**)
Object.SetBuildingType( BuildingType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_BuildingType( &BuildingType ) Получить свойство
Object.put_BuildingType( BuildingType ) Установить свойство
Версия КОМПАС v22
CenterPointAssociationObject - Точка привязки центра кривизны
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
CenterPointAssociationObject = Object.CenterPointAssociationObject( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.CenterPointAssociationObject( PointIndex ) = CenterPointAssociationObject; Установить свойство (* )
CenterPointAssociationObject = Object.GetCenterPointAssociationObject( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetCenterPointAssociationObject( PointIndex, CenterPointAssociationObject ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_CenterPointAssociationObject( PointIndex, &CenterPointAssociationObject ) Получить свойство
Object.put_CenterPointAssociationObject( PointIndex, CenterPointAssociationObject ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
CenterPointParams - Получение параметров точки центра кривизны
Тип данных: Указатель на интерфейс IKompasAPIObject. Синтаксис Automation:
CenterPointParams = Object.CenterPointParams( PointIndex ); Получить свойство (* )
CenterPointParams = Object.GetCenterPointParams( PointIndex ); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_CenterPointParams( PointIndex, &CenterPointParams ) Получить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
Примечание:
- Свойство доступно только для чтения.
- В зависимости от типа ISpline3D::CenterPointType, интерфейс параметров должен приводиться к одному из следующих вариантов: •ksPDisplace - IPoint3DParamDisplace (интерфейс параметров пространственной точки, заданной по смещению от опорного объекта), •ksPIntersect - IPoint3DParamIntersect (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на пересечении опорных объектов), •ksPCenter - IPoint3DParamCenter (интерфейс параметров пространственной точки, заданной в центре опорного объекта), •ksPCurve - IPoint3DParamCurve (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на кривой со смещением), •ksPSurface - IPoint3DparamSurface (интерфейс параметров пространственной точки, заданной на поверхности), •ksPProjection - IPoint3DParamProjection (интерфейс параметров пространственной точки, заданной проецированием).
CenterPointType - Установить способ построения точки
Тип данных: Значение из перечисления ksPoint3DTypeEnum. Синтаксис Automation:
CenterPointType = Object.CenterPointType( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.CenterPointType( PointIndex ) = CenterPointType; Установить свойство (* )
CenterPointType = Object.GetCenterPointType( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetCenterPointType( PointIndex, CenterPointType ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_CenterPointType( PointIndex, &CenterPointType ) Получить свойство
Object.put_CenterPointType( PointIndex, CenterPointType ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
ClearTangentParameters - Удалить параметры управления во всех точках
Синтаксис Automation:
BOOL ClearTangentParameters();
Синтаксис COM:
HRESULT ClearTangentParameters( BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Closed - Замкнутость
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - сплайн замкнутый, |
|---|---|
| FALSE | - сплайн разомкнутый. |
| Синтаксис Automation: |
Closed = iObject.Closed; Получить свойство (* )
iObject.Closed = Closed; Установить свойство (* )
Closed = iObject.GetClosed(); Получить свойство (**)
iObject.SetClosed(Closed); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_Closed (&Closed) Получить свойство
iObject->put_Closed (Closed) Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет получить/установить разомкнутый или замкнутый сплайн.
ConstraintLimitObject - Граница
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
ConstraintLimitObject = Object.ConstraintLimitObject( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.ConstraintLimitObject( PointIndex ) = ConstraintLimitObject; Установить свойство (* )
ConstraintLimitObject = Object.GetConstraintLimitObject( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetConstraintLimitObject( PointIndex, ConstraintLimitObject ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ConstraintLimitObject( PointIndex, &ConstraintLimitObject ) Получить свойство
Object.put_ConstraintLimitObject( PointIndex, ConstraintLimitObject ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
ConstraintObject - Объект сопряжения
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
ConstraintObject = Object.ConstraintObject( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.ConstraintObject( PointIndex ) = ConstraintObject; Установить свойство (* )
ConstraintObject = Object.GetConstraintObject( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetConstraintObject( PointIndex, ConstraintObject ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ConstraintObject( PointIndex, &ConstraintObject ) Получить свойство
Object.put_ConstraintObject( PointIndex, ConstraintObject ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
ConstraintReverse - Противоположное направление
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
ConstraintReverse = Object.ConstraintReverse( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.ConstraintReverse( PointIndex ) = ConstraintReverse; Установить свойство (* )
ConstraintReverse = Object.GetConstraintReverse( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetConstraintReverse( PointIndex, ConstraintReverse ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ConstraintReverse( PointIndex, &ConstraintReverse ) Получить свойство
Object.put_ConstraintReverse( PointIndex, ConstraintReverse ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
ConstraintType - Тип сопряжения в заданной вершине. Управление кривизной
Тип данных: Значение из перечисления ksNurbsByPointsPointConstraintsEnum. Синтаксис Automation:
ConstraintType = Object.ConstraintType( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.ConstraintType( PointIndex ) = ConstraintType; Установить свойство (* )
ConstraintType = Object.GetConstraintType( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetConstraintType( PointIndex, ConstraintType ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_ConstraintType( PointIndex, &ConstraintType ) Получить свойство
Object.put_ConstraintType( PointIndex, ConstraintType ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
Curvature - Величина кривизны в указанной точке
Тип данных: double Синтаксис Automation:
Curvature = Object.Curvature( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.Curvature( PointIndex ) = Curvature; Установить свойство (* )
Curvature = Object.GetCurvature( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetCurvature( PointIndex, Curvature ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Curvature( PointIndex, &Curvature ) Получить свойство
Object.put_Curvature( PointIndex, Curvature ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
CurvatureRadius - Радиус кривизны
Тип данных: double Синтаксис Automation:
CurvatureRadius = Object.CurvatureRadius( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.CurvatureRadius( PointIndex ) = CurvatureRadius; Установить свойство (* )
CurvatureRadius = Object.GetCurvatureRadius( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetCurvatureRadius( PointIndex, CurvatureRadius ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_CurvatureRadius( PointIndex, &CurvatureRadius ) Получить свойство
Object.put_CurvatureRadius( PointIndex, CurvatureRadius ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
DeleteCenterPointParams - Удалить параметры для заданной точки
Синтаксис Automation:
BOOL DeleteCenterPointParams( long PointIndex );
Синтаксис COM:
HRESULT DeleteCenterPointParams( long PointIndex, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex - индекс точки.
DeleteVertex - Удалить вершину с указанным индексом
Синтаксис Automation:
BOOL DeleteVertex( long Index );
Синтаксис COM:
HRESULT DeleteVertex([in] long Index,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result );
Входные параметры:
Index - индекс вершины.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
DirectionVector - Направляющий вектор в точке сопряжения
Тип данных: Указатель на интерфейс IVector3D. Синтаксис Automation:
DirectionVector = Object.DirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal ); Получить свойство (* )
DirectionVector = Object.GetDirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal ); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_DirectionVector( PointIndex, VectorIndex, PVal, &DirectionVector ) Получить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
Примечание: Свойство доступно только для чтения.
Flush - Очистить массив вершин
Синтаксис Automation:
BOOL Flush();
Синтаксис COM:
HRESULT Flush([out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
GetCenterPoint - Угол вектора производной в указанной точке
Синтаксис Automation:
BOOL GetCenterPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z );
Синтаксис COM:
HRESULT GetCenterPoint( long PointIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex - индекс точки.
Выходные параметры:
X, Y, Z - координаты точки.
GetVector - Получить направление касательного вектора (в сопряжении)
Синтаксис Automation:
BOOL GetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double * X, double * Y, double * Z );
Синтаксис COM:
HRESULT GetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double * X, double * Y, double * Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex - индекс точки,
VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
Выходные параметры:
X, Y, Z - координаты направления вектора.
GetVertexCoordinatesArray - Получить массив координат и весов вершин в виде SAFEARRAY double - VT_ARRAY | VT_R8
Синтаксис Automation:
BOOL GetVertexCoordinatesArray( VARIANT * Coordinates,
VARIANT * Weights );
Синтаксис COM:
HRESULT GetVertexCoordinatesArray([out] VARIANT * Coordinates,
[out] VARIANT * Weights,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Входные параметры:
Coordinates - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 координат точек всех вершин,
Weights - массив SafeArray типа VT_ARRAY VT_R8 весов каждой из всех вершин.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание.
1. Параметры Coordinates и Weights не являются обязательными. В функцию достаточно передать один из указателей на VARIANT.
2. Массивы являются согласованными:
Координаты точек в массиве Coordinates лежат в следующей последовательности:
x0, y0, z0, x1, y1, z1 ...xi, yi, zi,
Веса точек в массиве Weights лежат в последовательности:
weight0, weight1, ...weighti.
InvertVector - Сменить направление касательного вектора на обратное (в сопряжении)
Синтаксис Automation:
BOOL InvertVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex );
Синтаксис COM:
HRESULT InvertVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex - индекс точки,
VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
Knots - Массив SAFEARRAY узлов кривой NURBS
Синтаксис Automation:
Knots = Object.Knots Получить свойство (* )
Object.Knots = Knots Установить свойство (* )
Knots = Object.GetKnots() Получить свойство (**)
Object.SetKnots( Knots ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Knots( &Knots ) Получить свойство
Object.put_Knots( Knots ) Установить свойство
Свойство позволяет получить и изменить узлы кривой NURBS.
ReadFromFile - Прочитать параметры вершин из текстового файла
Синтаксис Automation:
BOOL ReadFromFile( BSTR fileName );
Синтаксис COM:
HRESULT ReadFromFile( [in] BSTR fileName,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Входные параметры:
fileName - имя файла.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание.
См. также ISpline3D::WriteToFile.
Reverse - Противоположное направление
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
Reverse = Object.Reverse( Index ) Получить свойство (* )
Object.Reverse( Index ) = Reverse Установить свойство (* )
Reverse = Object.GetReverse( Index ) Получить свойство (**)
Object.SetReverse( Index, Reverse ) Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_Reverse( Index, &Reverse ) Получить свойство
Object.put_Reverse( Index, Reverse ) Установить свойство
Входные параметры:
Index - индекс касательного вектора.
SetCenterPoint - Угол вектора производной в указанной точке
Синтаксис Automation:
BOOL SetCenterPoint( long PointIndex, double X, double Y, double Z );
Синтаксис COM:
HRESULT SetCenterPoint( long PointIndex, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex - индекс точки,
X, Y, Z - координаты точки.
SetVector - Установить направление касательного вектора
Синтаксис Automation:
BOOL SetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double X, double Y, double Z );
Синтаксис COM:
HRESULT SetVector( long PointIndex, ksTransitionVectorIndexEnum VectorIndex, double X, double Y, double Z, BOOL * Result );
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения.
Входные параметры:
PointIndex - индекс точки,
VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
X, Y, Z - координаты направления вектора.
SplineOnPoles - Тип построения
Тип данных: BOOL Значения свойства:
| TRUE | - сплайн по полюсам, |
|---|---|
| FALSE | - сплайн по точкам. |
| Синтаксис Automation: |
SplineOnPoles = iObject.SplineOnPoles; Получить свойство (* )
iObject.SplineOnPoles = SplineOnPoles; Установить свойство (* )
SplineOnPoles = iObject.GetSplineOnPoles(); Получить свойство (**)
iObject.SetSplineOnPoles(SplineOnPoles); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_SplineOnPoles (&SplineOnPoles) Получить свойство
iObject->put_SplineOnPoles (SplineOnPoles) Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет получить/установить сплайн по точкам/полюсам.
SplineOrder - Порядок сплайна
Тип данных: long Значения свойства:
| TRUE | - сплайн по полюсам, |
|---|---|
| FALSE | - сплайн по точкам. |
| Синтаксис Automation: |
SplineOrder = iObject.SplineOrder; Получить свойство (* )
iObject.SplineOrder = SplineOrder; Установить свойство (* )
SplineOrder = iObject.GetSplineOrder(); Получить свойство (**)
iObject.SetSplineOrder(SplineOrder); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_SplineOrder (&SplineOrder) Получить свойство
iObject->put_SplineOrder (SplineOrder) Установить свойство
Примечание.
Свойство позволяет получить/установить порядок сплайна. Значение порядка кривой должно принадлежать диапазону 3 ... 10.
SplineTransitionType - Способ создания сопряжения в заданной вершине
Тип данных: Значение из перечисления ksSplineTransitionTypeEnum. Синтаксис Automation:
SplineTransitionType = Object.SplineTransitionType( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.SplineTransitionType( PointIndex ) = SplineTransitionType; Установить свойство (* )
SplineTransitionType = Object.GetSplineTransitionType( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetSplineTransitionType( PointIndex, SplineTransitionType ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_SplineTransitionType( PointIndex, &SplineTransitionType ) Получить свойство
Object.put_SplineTransitionType( PointIndex, SplineTransitionType ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
TangentVectorLenght - Длина касательного вектора
Тип данных: double Синтаксис Automation:
TangentVectorLenght = Object.TangentVectorLenght( PointIndex ); Получить свойство (* )
Object.TangentVectorLenght( PointIndex ) = TangentVectorLenght; Установить свойство (* )
TangentVectorLenght = Object.GetTangentVectorLenght( PointIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetTangentVectorLenght( PointIndex, TangentVectorLenght ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_TangentVectorLenght( PointIndex, &TangentVectorLenght ) Получить свойство
Object.put_TangentVectorLenght( PointIndex, TangentVectorLenght ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
VectorDirectionObject - Направляющий объект вектора в точке сопряжения
Тип данных: Указатель на интерфейс IModelObject. Синтаксис Automation:
VectorDirectionObject = Object.VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (* )
Object.VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ) = VectorDirectionObject; Установить свойство (* )
VectorDirectionObject = Object.GetVectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetVectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, VectorDirectionObject ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, &VectorDirectionObject ) Получить свойство
Object.put_VectorDirectionObject( PointIndex, VectorIndex, VectorDirectionObject ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
VectorOrientation - Направление вектора в точке сопряжения
Тип данных: BOOL Синтаксис Automation:
VectorOrientation = Object.VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (* )
Object.VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ) = VectorOrientation; Установить свойство (* )
VectorOrientation = Object.GetVectorOrientation( PointIndex, VectorIndex ); Получить свойство (**)
Object.SetVectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, VectorOrientation ); Установить свойство (**)
Синтаксис COM:
Object.get_VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, &VectorOrientation ) Получить свойство
Object.put_VectorOrientation( PointIndex, VectorIndex, VectorOrientation ) Установить свойство
Входные параметры:
long PointIndex - индекс точки.
VectorIndex - cпособ создания сопряжения в заданной вершине сплайна из перечисления ksTransitionVectorIndexEnum.
В Компас 18.1 удалены свойства:
•SplineTangent
•TangentCurve
•VectorLenght
VertexCount - Количество вершин
Тип данных: long Синтаксис Automation:
VertexCount = iObject.VertexCount; Получить свойство (* )
VertexCount = iObject.GetVertexCount( ); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_VertexCount( &VertexCount ) Получить свойство
Примечание.
Свойство доступно только для чтения.
VertexParams - Получение параметров вершины ломаной
Тип данных: Указатель на интерфейс параметров вершины ломаной ICurveVertexParam Синтаксис Automation:
VertexParams = iObject.VertexParams( Index ); Получить свойство (* )
VertexParams = iObject.GetVertexParams( Index ); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_VertexParams( Index, &VertexParams ) Получить свойство
Входные параметры:
Index - индекс вершины.
Примечание.
Свойство доступно только для чтения.
VertexParamsArray - Массив параметров вершин в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
Тип данных: VARIANT Значения свойства: | Массив SafeArray типа VT_ARRAY | VT_DISPATCH. | | | --- | --- | Синтаксис Automation:
VertexParamsArray = iObject.VertexParamsArray; Получить свойство (* )
VertexParamsArray = iObject.GetVertexParamsArray(); Получить свойство (**)
Синтаксис COM:
iObject->get_VertexParamsArray( &VertexParamsArray ) Получить свойство
Примечание.
1. Свойство доступно только для чтения.
2. Свойство позволяет получить массив SAFEARRAY параметров всех вершин. Это массив VT_DISPATCH, которые можно преобразовать в интерфейсы ICurveVertexParam.
WriteToFile - Записать параметры вершин в текстовый файл
Синтаксис Automation:
BOOL WriteToFile( BSTR fileName );
Синтаксис COM:
HRESULT WriteToFile( [in] BSTR fileName,
[out, retval] VARIANT_BOOL * Result);
Входные параметры:
fileName - имя файла.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае удачного завершения,
FALSE - в случае неудачи.
Примечание.
См. также ISpline3D::ReadFromFile.
В Компас 18.1 удалены методы:
•SetTangentVector
•GetTangentVector
•Invert