e1337e4016
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается. - .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным (safety-net на случай повторной локальной выгрузки). - CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
163 lines
6.2 KiB
Markdown
163 lines
6.2 KiB
Markdown
---
|
||
title: "Интерфейс IPropertyOpticalProps"
|
||
type: interface
|
||
api: [api7]
|
||
tags: [interface, api7, ipropertyopticalprops]
|
||
sources:
|
||
- ipropertyopticalprops.html
|
||
---
|
||
|
||
*API интерфейсов. Версия 7 > Приложение > Работа с Панелью свойств > Интерфейс IPropertyControl > IPropertyControl - свойства *
|
||
|
||
|
||
## Интерфейс IPropertyOpticalProps
|
||
|
||

|
||
|
||
Интерфейс элемента управления Панели свойств - Контрол оптических свойств.
|
||
| |
|
||
| --- |
|
||
Элемент панели свойств
|
||
Иерархия:
|
||
IDispatch
|
||
IKompasAPIObject
|
||
IPropertyControl
|
||
IPropertyOpticalProps
|
||
Данный интерфейс можно получить, используя коллекцию элементов управления Панели свойств IPropertyControls.
|
||
|
||
|
||
## ColorParam - Получить указатель на параметры
|
||
|
||
Тип данных: указатель на интерфейс IColorParam7
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
ColorParam = Object.ColorParam Получить свойство (* )
|
||
ColorParam = Object.GetColorParam() Получить свойство(**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_ColorParam( &ColorParam ) Получить свойство
|
||
Свойство позволяет получить указатель на интерфейс оптических свойств.
|
||
```
|
||
Примечание:
|
||
Свойство доступно только для чтения.
|
||
|
||
|
||
## EnableAmbient - Доступность выбора общего цвета
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EnableAmbient = Object.EnableAmbient Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableAmbient = EnableAmbient Установить свойство (* )
|
||
EnableAmbient = Object.GetEnableAmbient() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableAmbient( EnableAmbient ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableAmbient( &EnableAmbient ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableAmbient( EnableAmbient ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EnableDiffuse - Доступность выбора диффузии
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EnableDiffuse = Object.EnableDiffuse Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableDiffuse = EnableDiffuse Установить свойство (* )
|
||
EnableDiffuse = Object.GetEnableDiffuse() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableDiffuse( EnableDiffuse ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableDiffuse( &EnableDiffuse ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableDiffuse( EnableDiffuse ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EnableEmission - Доступность выбора излучения
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EnableEmission = Object.EnableEmission Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableEmission = EnableEmission Установить свойство (* )
|
||
EnableEmission = Object.GetEnableEmission() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableEmission( EnableEmission ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableEmission( &EnableEmission ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableEmission( EnableEmission ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EnableShininess - Доступность выбора блеска
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EnableShininess = Object.EnableShininess Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableShininess = EnableShininess Установить свойство (* )
|
||
EnableShininess = Object.GetEnableShininess() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableShininess( EnableShininess ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableShininess( &EnableShininess ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableShininess( EnableShininess ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EnableSpecularity - Доступность выбора зеркальности
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EnableSpecularity = Object.EnableSpecularity Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableSpecularity = EnableSpecularity Установить свойство (* )
|
||
EnableSpecularity = Object.GetEnableSpecularity() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableSpecularity( EnableSpecularity ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableSpecularity( &EnableSpecularity ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableSpecularity( EnableSpecularity ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## EnableTransparency - Доступность выбора прозрачности
|
||
|
||
Тип данных: BOOL
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
EnableTransparency = Object.EnableTransparency Получить свойство (* )
|
||
Object.EnableTransparency = EnableTransparency Установить свойство (* )
|
||
EnableTransparency = Object.GetEnableTransparency() Получить свойство (**)
|
||
Object.SetEnableTransparency( EnableTransparency ) Установить свойство (**)
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
Object.get_EnableTransparency( &EnableTransparency ) Получить свойство
|
||
Object.put_EnableTransparency( EnableTransparency ) Установить свойство
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## Init - Инициализировать контрол по параметрам
|
||
|
||
Синтаксис Automation:
|
||
```
|
||
BOOL Init( IColorParam7 * PVal );
|
||
```
|
||
Синтаксис COM:
|
||
```
|
||
HRESULT Init( IColorParam7 * PVal, BOOL * Result );
|
||
Возвращаемое значение:
|
||
TRUE - в случае успешного завершения,
|
||
FALSE - в случае неудачи.
|
||
Входные параметры:
|
||
PVal - указатель на интерфейс оптических свойств.
|
||
```
|