Files
kompas3d-mcp/docs/Kompas3D_SDK/guides/frag.md
T
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

26 lines
2.0 KiB
Markdown

---
title: "Библитеки фрагментов"
type: guide
api: [api7]
tags: [guide, api7, frag]
sources:
- frag_libs_fncts.html
---
*API экспортных функций > Функции работы с графическим документом  > Функции работы с фрагментами и библиотеками фрагментов  > Функции работы с фрагментами *
ksAddFragmentToLibrary - Добавить фрагмент в библиотеку фрагментов
ksAddFragmentToLibraryW - Добавить фрагмент в библиотеку фрагментов (Unicode)
ksCheckFragmentLibrary - Проверить, открыта ли библиотека фрагментов
ksCheckFragmentLibraryW - Проверить, открыта ли библиотека фрагментов (Unicode)
ksChoiceFragmentFromLib - Выбрать имя фрагмента, хранящегося в библиотеке фрагментов
ksChoiceFragmentFromLibW - Выбрать имя фрагмента, хранящегося в библиотеке фрагментов (Unicode)
ksCreateInsertionFragment - Создать вставку фрагмента
ksCreateInsertionFragmentW - Создать вставку фрагмента (Unicode)
ksExistFragmentInLibrary - Проверить наличие указанного фрагмента или раздела в библиотеке фрагментов
ksExistFragmentInLibraryW - Проверить наличие указанного фрагмента или раздела в библиотеке фрагментов (Unicode)
ksFragmentLibrary - Открыть библиотеку фрагментов
ksFragmentLibraryW - Открыть библиотеку фрагментов (Unicode)
ksIsLibraryEnabled - Проверить защиту библиотеки фрагментов и моделей
ksIsLibraryEnabledW - Проверить защиту библиотеки фрагментов и моделей (Unicode)