Files
mikhail e1337e4016 feat(sdk-docs): MD-база знаний SDK — в репозиторий; генератор и зеркало убраны
docs/Kompas3D_SDK/ становится каноническим источником справки КОМПАС SDK
и включается в репозиторий (2491 файл, ~14 МБ). HTML-зеркало
docs/KOMPAS_SDK_ru-RU/ (~1.4 ГБ, © АСКОН) и генератор
tools/build_kompas3d_sdk.py больше не нужны — регенерация не предполагается.

- .gitignore: MD-база разблокирована; зеркало остаётся проигнорированным
  (safety-net на случай повторной локальной выгрузки).
- CLAUDE.md / SKILL.md: убраны упоминания регенерации и зеркала.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:00:05 +03:00

75 lines
3.8 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition"
type: interface
api: [api7]
domain: [2d]
tags: [interface, api7, 2d, kscontrolpointdefinition]
sources:
- kscontrolpointdefinition.html
---
*API интерфейсов. Версия 5 > Документ-модель (Интерфейсы - ksDocument3D, IDocument3D )  > Компонент сборки (деталь или подсборка). Интерфейсы ksPart и IPart  > Объект модели (Интерфейсы ksEntity и IEntity)  > Интерфейсы ksEntity и iEntity - Интерфейс элемента модели (оси, плоскости, формообразующего элемента)  > Интерфейсы вспомогательной геометрии *
## Интерфейсы объекта “Контрольная точка” - ksControlPointDefinition, IControlPointDefinition
Интерфейс параметров объекта "Контрольная точка"
| ksControlPointDefinition | - интерфейс Automation |
| --- | --- |
| IControlPointDefinition | - интерфейс COM |
Описание:
Объект "Контрольная точка" создается в детали или сборке и используется для размещения этой детали или сборки в указанной вершине траектории трассы.
"Контрольная точка" может указываться в качестве вершины при создании или редактировании траектории.
В детали (или сборке) может находиться любое количество объектов "Контрольная точка".
Примечание:
Данный интерфейс можно получить, используя метод интерфейса элемента модели ksEntity::GetDefinition или IEntity::GetDefinition.
## GetPoint - Получить координаты точки
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL GetPoint (double * X, double * Y, double * Z);
Выходные параметры:
X, Y, Z - координаты точки.
```
## GetVertex - Получить указатель на интерфейс опорной вершины
Синтаксис Automation:
```
LPDISPATCH GetVertex();
```
Синтаксис COM:
```
LPENTITY GetVertex();
Возвращаемое значение:
- указатель на интерфейс плоскости ksEntity или IEntity.
```
Примечание:
Возвращает указатель на интерфейс опорной вершины, на которой построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).
## SetVertex - Установить указатель на интерфейс опорной вершины
Синтаксис Automation:
```
VARIANT_BOOL SetVertex (LPDISPATCH Val);
```
Синтаксис COM:
```
BOOL SetVertex (LPENTITY Val);
Входной параметр:
Val - указатель на интерфейс опорной вершины ksEntity или IEntity.
Возвращаемое значение:
TRUE - в случае успеха,
FALSE - в случае неудачи.
```
Примечание:
Позволяет задать опорную вершину, на которой будет построена контрольная точка. Опорной вершиной может быть объект "вершина" (тип o3d_vertex).