Дизайн и план реализации нового навыка kompas-fdm-design — методика
проектирования деталей под FDM-печать (правила DFM + лёгкий гео-аудит),
отдельный от kompas-3d, без слайсера, экспорт через export_step.
Выверено консультациями pi (glm-5.1, kimi-k2.6) и 6 ревью (spec x3, план x3).
Сам навык (SKILL.md + references/) по плану — РЕАЛИЗАЦИЯ ПРЕДСТОИТ.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Методы PartModeler + MCP-инструменты sketch_add_arc_3points/arc/ellipse/
polyline/polygon/spline/point. NURBS порядок 4, ksEndObj через try/finally,
param-структуры через NewParam с освобождением RCW. 7 интеграционных
тестов (профиль → выдавливание → объём) зелёные.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
10 задач TDD: рефакторинг PartModeler в partial, SketchGeometry+SketchPoint,
по одному примитиву на задачу (дуга x2, эллипс, ломаная, многоугольник,
сплайн, точка), финальный прогон и документация. Сигнатуры COM и коды
param-структур сверены рефлексией по libs/kompas-interop/.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>