fix: правки hole по ревью Codex

- направление сверления — по факту убыли объёма (Update=TRUE даже при сверлении в воздух
  на сквозном отверстии); TryDirection + CurrentVolume (API5 МЦХ) — P2-баг, вскрыт тестом
- валидация double.IsFinite для координат/диаметра/глубины (Infinity проходил мимо >0) — P2
- откат точки-сироты и объекта отверстия при неуспехе (IFeature7.Delete) + RebuildDocument — P2
- тест Hole_through_bottom_face_uses_direction_fallback (нижняя грань) — P3
- 104 теста зелёных
This commit is contained in:
2026-05-27 10:04:22 +03:00
parent 13ab0f6581
commit d3dd78ec0b
3 changed files with 105 additions and 27 deletions
@@ -38,11 +38,18 @@ IHoleDisposal d = (IHoleDisposal)hole; // QI
d.BaseSurface = (IModelObject)face; // обязательна грань
d.Perpendicular = true;
d.AssociationVertex = (IModelObject)pt; // центр = созданная точка
d.Direction = true; // в тело; при FALSE — пробуем обратное
hole.Update(); // повтор с Direction=false при отказе
doc3d.RebuildDocument();
d.Direction = true; // подбор по факту (см. ниже)
hole.Update(); doc3d.RebuildDocument(); // проверяем убыль объёма; иначе Direction=false
```
**Направление сверления (важно):** нормаль грани ориентирована непредсказуемо (тот же класс
проблем, что у boss/cut в OPEN_QUESTIONS), а при **сквозном** отверстии `Update()` возвращает
`TRUE` даже когда сверлит «в воздух» (наружу тела → удалено 0 материала). Поэтому направление
подбираем **по факту удаления материала**: строим с `Direction=true`, перестраиваем, сравниваем
объём (API5 `CalcMassInertiaProperties`, согласован с API7-геометрией после `RebuildDocument`);
если объём не убыл — `Direction=false` и повтор; если оба не убавили — ошибка. Только успех
Update недостаточен.
**Размещение** (главная неочевидность, решена): у `IHole3D` нет свойства позиции — оно в
`IHoleDisposal` (`BaseSurface` = грань + `AssociationVertex` = точка/вершина). Самый надёжный
способ задать центр по мировым координатам — создать `IPoint3D` (`ksPParamCoord` + X/Y/Z) и
@@ -65,8 +72,9 @@ doc3d.RebuildDocument();
## Реализация
- **`src/Kompas.Mcp.Core/Modeling/HoleService.cs`** (новый): `HoleAsync(x,y,z,diameter,depth,throughAll,ct)`
на STA-потоке; валидация `diameter>0`, `depth>0` (если не throughAll); `FindFaceAtPoint`
(копия паттерна из `FaceEditService`); авто-направление с повтором.
на STA-потоке; валидация `double.IsFinite` для координат/диаметра/глубины + `>0`; `FindFaceAtPoint`
(копия паттерна из `FaceEditService`); подбор направления по убыли объёма (`TryDirection`);
при неуспехе — откат точки и объекта отверстия (`IFeature7.Delete`), затем `RebuildDocument`.
- **DI:** `AddSingleton<HoleService>()` в `Program.cs`.
- **Инструмент** `hole` в `FeatureTools.cs` (конструктор получает `HoleService`).
- Транзитные RCW не освобождаем точечно — консистентно (долг v2-2).
@@ -77,3 +85,5 @@ doc3d.RebuildDocument();
удалён цилиндр π·25·20 ≈ 1570.8 мм³; `InRange(before-after, ±5%)`. ✓
2. **Глухое**: та же коробка → `hole(0,0,20, Ø8, depth=10)` → удалён π·16·10 ≈ 502.7 мм³;
`InRange(before-after, ±10%)` (торец плоский, погрешность модели). ✓
3. **Нижняя грань (подбор направления)**: та же коробка → `hole(0,0,0, Ø10, throughAll)` со стороны
нижней грани → корректное направление внутрь (+Z) подбирается по убыли объёма; удалён π·25·20. ✓
+65 -22
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
using System.Runtime.Versioning;
using Kompas.Mcp.Core.Threading;
using Kompas6API5;
using Kompas6Constants3D;
using KompasAPI7;
@@ -31,8 +32,12 @@ public sealed class HoleService
private void HoleCore(double x, double y, double z, double diameter, double depth, bool throughAll)
{
if (!(diameter > 0)) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(diameter), "Диаметр должен быть > 0.");
if (!throughAll && !(depth > 0)) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(depth), "Глубина должна быть > 0 (или throughAll).");
if (!double.IsFinite(x) || !double.IsFinite(y) || !double.IsFinite(z))
throw new ArgumentException("Координаты точки отверстия должны быть конечными числами.");
if (!double.IsFinite(diameter) || diameter <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(diameter), "Диаметр должен быть конечным и > 0.");
if (!throughAll && (!double.IsFinite(depth) || depth <= 0))
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(depth), "Глубина должна быть конечной и > 0 (или throughAll).");
if (_session.Application.ActiveDocument is not IKompasDocument3D doc3d)
throw new InvalidOperationException("Активный документ не является 3D-документом.");
@@ -54,30 +59,68 @@ public sealed class HoleService
if (!pt.Update())
throw new InvalidOperationException("Update() точки размещения вернул FALSE.");
var hole = container.Holes3D.Add()
?? throw new InvalidOperationException("Holes3D.Add() вернул null.");
hole.HoleType = ksHoleTypeEnum.ksHTBase;
hole.Diameter = diameter;
hole.DepthType = throughAll ? ksDepthTypeEnum.ksDTReachThrough : ksDepthTypeEnum.ksDTValue;
if (!throughAll) hole.Depth = depth;
hole.EndFaceType = ksEndFaceTypeEnum.ksEFFlat;
hole.Axis = false;
hole.ShowThread = false;
var before = CurrentVolume();
var disp = (IHoleDisposal)hole;
disp.BaseSurface = (IModelObject)face;
disp.Perpendicular = true;
disp.AssociationVertex = (IModelObject)pt;
disp.Direction = true;
if (!hole.Update())
// Если отверстие не построится — удаляем уже созданную точку (и сам объект отверстия),
// чтобы не засорять дерево «сиротами» при неуспехе.
IHole3D? hole = null;
try
{
disp.Direction = false;
if (!hole.Update())
throw new InvalidOperationException("Update() отверстия вернул FALSE для обоих направлений.");
}
hole = container.Holes3D.Add()
?? throw new InvalidOperationException("Holes3D.Add() вернул null.");
hole.HoleType = ksHoleTypeEnum.ksHTBase;
hole.Diameter = diameter;
hole.DepthType = throughAll ? ksDepthTypeEnum.ksDTReachThrough : ksDepthTypeEnum.ksDTValue;
if (!throughAll) hole.Depth = depth;
hole.EndFaceType = ksEndFaceTypeEnum.ksEFFlat;
hole.Axis = false;
hole.ShowThread = false;
var disp = (IHoleDisposal)hole;
disp.BaseSurface = (IModelObject)face;
disp.Perpendicular = true;
disp.AssociationVertex = (IModelObject)pt;
// Направление сверления подбираем ПО ФАКТУ удаления материала: нормаль грани может
// смотреть в любую сторону, а при сквозном отверстии Update() возвращает TRUE даже когда
// сверлит «в воздух» (наружу тела) — поэтому одного флага успеха Update недостаточно.
if (!TryDirection(hole, disp, doc3d, true, before) &&
!TryDirection(hole, disp, doc3d, false, before))
throw new InvalidOperationException(
"Отверстие не удалило материал ни в одном направлении (точка вне тела или диаметр/глубина несовместимы?).");
}
catch
{
// Best-effort откат: сначала объект отверстия, затем точка размещения.
try { hole?.Owner?.Delete(); } catch { /* лучшее усилие */ }
try { pt.Owner?.Delete(); } catch { /* лучшее усилие */ }
doc3d.RebuildDocument();
throw;
}
}
/// <summary>Построить отверстие в заданном направлении и подтвердить, что материал убыл
/// (объём уменьшился). Возвращает true только при фактическом удалении материала.</summary>
private bool TryDirection(IHole3D hole, IHoleDisposal disp, IKompasDocument3D doc3d, bool direction, double before)
{
disp.Direction = direction;
if (!hole.Update()) return false;
doc3d.RebuildDocument();
return CurrentVolume() < before - 1e-6;
}
/// <summary>Текущий объём детали (мм³) через API5 МЦХ — согласован с геометрией API7 после
/// RebuildDocument (как в QueryService).</summary>
private double CurrentVolume()
{
const int mixMmKg = 0x1 | 0x10; // ST_MIX_MM | ST_MIX_KG
var doc3d = _session.Kompas.ActiveDocument3D() as ksDocument3D
?? throw new InvalidOperationException("Нет активного 3D-документа (API5).");
var part = doc3d.GetPart((short)Part_Type.pTop_Part) as ksPart
?? throw new InvalidOperationException("Не удалось получить вершинный компонент (ksPart).");
var mass = part.CalcMassInertiaProperties(mixMmKg) as ksMassInertiaParam
?? throw new InvalidOperationException("CalcMassInertiaProperties вернул null.");
return mass.v;
}
private static IFace? FindFaceAtPoint(IPart7 part, double x, double y, double z)
@@ -71,4 +71,29 @@ public sealed class HoleTests
}
finally { await _docs.CloseAsync(save: false); }
}
[Fact]
public async Task Hole_through_bottom_face_uses_direction_fallback()
{
await _docs.CreateAsync(KompasDocumentType.Part);
try
{
// Коробка 40×40×20, нижняя грань на Z=0 (нормаль смотрит наружу, −Z).
var s = await _modeler.OpenSketchAsync(BasePlane.XOY);
await _modeler.AddRectangleAsync(s, -20, -20, 20, 20);
await _modeler.CloseSketchAsync(s);
await _modeler.ExtrudeAsync(s, depth: 20);
var before = (await _query.GetPartInfoAsync()).Volume; // 32000
// Сверлим со стороны НИЖНЕЙ грани (0,0,0): корректное направление в тело — внутрь (+Z),
// т.е. противоположно нормали → проверяет авто-подбор направления (fallback).
await _holes.HoleAsync(0, 0, 0, diameter: 10, depth: 0, throughAll: true);
var after = (await _query.GetPartInfoAsync()).Volume;
var removed = Math.PI * 25 * 20;
Assert.True(after < before, "Отверстие с нижней грани должно построиться (fallback направления).");
Assert.InRange(before - after, removed * 0.95, removed * 1.05);
}
finally { await _docs.CloseAsync(save: false); }
}
}