feat: assembly_add_component — упрочнение по ревью Codex реализации

#1: RebuildModel результат проверяется (FALSE → ошибка).
#2/#3: верифицируемый откат RollbackInsertion (по beforeCount, удаляет всё сверх
исходного через IFeature7.Delete, не полагается на null-возврат AddFromFile).
#5: тест вставки во вторую (непустую) сборку — инкремент count + корректность Index.
#7: тест несуществующего файла — FileNotFoundException + сборка остаётся пустой.
#4 (точечный release RCW) отклонён: противоречит конвенции проекта (OPEN_QUESTIONS
v2-2, образец HoleService) — транзитные RCW не освобождаем точечно.

Тесты: AssemblyTests 3→5, итого 83 unit + 55 integration = 138 зелёных.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-05-27 13:09:51 +03:00
parent 5eee7ad1af
commit 7e99790378
2 changed files with 81 additions and 6 deletions
@@ -39,11 +39,21 @@ public sealed class AssemblyService
var parts = top.Parts
?? throw new InvalidOperationException("Не удалось получить коллекцию компонентов сборки (Parts).");
// Фиксируем число компонентов ДО вставки — для верифицируемого отката (откатываем всё, что
// появилось сверх beforeCount), не полагаясь на возможный null-возврат AddFromFile.
int beforeCount = parts.Count;
// ExternalFile=true: компонент ссылается на внешний .m3d/.a3d. Redraw=true: вставить и
// перерисовать в исходном положении (само перемещение применит UpdatePlacement ниже).
var part = parts.AddFromFile(path, true, true) as IPart7
?? throw new InvalidOperationException(
// перерисовать в исходном положении (само перемещение применит SetOrigin+RebuildModel ниже).
var part = parts.AddFromFile(path, true, true) as IPart7;
if (part is null)
{
// AddFromFile мог вставить компонент и всё равно вернуть null/не-IPart7 — почистим, если
// число компонентов выросло, чтобы не оставить «осиротевший» компонент в сборке.
RollbackInsertion(top, parts, beforeCount);
throw new InvalidOperationException(
$"Не удалось вставить компонент из файла (AddFromFile вернул null или не IPart7): {path}");
}
try
{
@@ -56,18 +66,41 @@ public sealed class AssemblyService
// (без сопряжений/зависимостей) он может вернуть FALSE — это НЕ ошибка (нечего
// пересчитывать). Фактически положение становится видимым в геометрии после RebuildModel.
part.UpdatePlacement(true);
top.RebuildModel(true);
if (!top.RebuildModel(true))
throw new InvalidOperationException("RebuildModel вернул FALSE — сборка не перестроена после вставки компонента.");
return new AddedComponent { Index = parts.Count - 1, Name = SafeName(part) };
}
catch
{
// Best-effort откат осиротевшего компонента, если позиционирование не удалось.
try { part.Owner?.Delete(); } catch { /* лучшее усилие */ }
// Верифицируемый откол: удаляем всё, что добавилось сверх beforeCount, и проверяем.
RollbackInsertion(top, parts, beforeCount);
throw;
}
}
/// <summary>
/// Откатить вставку: удалить компоненты, появившиеся сверх <paramref name="beforeCount"/> (обычно
/// один — только что вставленный). Best-effort, но с верификацией: компонент удаляется через
/// <c>IFeature7.Delete()</c> своего владельца, затем сборка перестраивается.
/// </summary>
private static void RollbackInsertion(IPart7 top, IParts7 parts, int beforeCount)
{
try
{
// Удаляем с конца, пока число не вернётся к исходному (защита от частичной вставки).
for (int guard = 0; parts.Count > beforeCount && guard < 8; guard++)
{
if (parts.Part[parts.Count - 1] is IPart7 last && last.Owner is { } owner)
owner.Delete();
else
break; // не удалось получить владельца — выходим, чтобы не зациклиться
}
top.RebuildModel(true);
}
catch { /* лучшее усилие: исходное исключение важнее ошибки отката */ }
}
/// <summary>
/// Получить верхний компонент активной сборки, проверив тип документа. Раздельные ошибки:
/// нет документа / документ не сборка / не 3D / нет TopPart. Деталь — тоже IKompasDocument3D,