feat: assembly_add_component — упрочнение по ревью Codex реализации
#1: RebuildModel результат проверяется (FALSE → ошибка). #2/#3: верифицируемый откат RollbackInsertion (по beforeCount, удаляет всё сверх исходного через IFeature7.Delete, не полагается на null-возврат AddFromFile). #5: тест вставки во вторую (непустую) сборку — инкремент count + корректность Index. #7: тест несуществующего файла — FileNotFoundException + сборка остаётся пустой. #4 (точечный release RCW) отклонён: противоречит конвенции проекта (OPEN_QUESTIONS v2-2, образец HoleService) — транзитные RCW не освобождаем точечно. Тесты: AssemblyTests 3→5, итого 83 unit + 55 integration = 138 зелёных. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -39,11 +39,21 @@ public sealed class AssemblyService
|
||||
var parts = top.Parts
|
||||
?? throw new InvalidOperationException("Не удалось получить коллекцию компонентов сборки (Parts).");
|
||||
|
||||
// Фиксируем число компонентов ДО вставки — для верифицируемого отката (откатываем всё, что
|
||||
// появилось сверх beforeCount), не полагаясь на возможный null-возврат AddFromFile.
|
||||
int beforeCount = parts.Count;
|
||||
|
||||
// ExternalFile=true: компонент ссылается на внешний .m3d/.a3d. Redraw=true: вставить и
|
||||
// перерисовать в исходном положении (само перемещение применит UpdatePlacement ниже).
|
||||
var part = parts.AddFromFile(path, true, true) as IPart7
|
||||
?? throw new InvalidOperationException(
|
||||
// перерисовать в исходном положении (само перемещение применит SetOrigin+RebuildModel ниже).
|
||||
var part = parts.AddFromFile(path, true, true) as IPart7;
|
||||
if (part is null)
|
||||
{
|
||||
// AddFromFile мог вставить компонент и всё равно вернуть null/не-IPart7 — почистим, если
|
||||
// число компонентов выросло, чтобы не оставить «осиротевший» компонент в сборке.
|
||||
RollbackInsertion(top, parts, beforeCount);
|
||||
throw new InvalidOperationException(
|
||||
$"Не удалось вставить компонент из файла (AddFromFile вернул null или не IPart7): {path}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
@@ -56,18 +66,41 @@ public sealed class AssemblyService
|
||||
// (без сопряжений/зависимостей) он может вернуть FALSE — это НЕ ошибка (нечего
|
||||
// пересчитывать). Фактически положение становится видимым в геометрии после RebuildModel.
|
||||
part.UpdatePlacement(true);
|
||||
top.RebuildModel(true);
|
||||
if (!top.RebuildModel(true))
|
||||
throw new InvalidOperationException("RebuildModel вернул FALSE — сборка не перестроена после вставки компонента.");
|
||||
|
||||
return new AddedComponent { Index = parts.Count - 1, Name = SafeName(part) };
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// Best-effort откат осиротевшего компонента, если позиционирование не удалось.
|
||||
try { part.Owner?.Delete(); } catch { /* лучшее усилие */ }
|
||||
// Верифицируемый откол: удаляем всё, что добавилось сверх beforeCount, и проверяем.
|
||||
RollbackInsertion(top, parts, beforeCount);
|
||||
throw;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Откатить вставку: удалить компоненты, появившиеся сверх <paramref name="beforeCount"/> (обычно
|
||||
/// один — только что вставленный). Best-effort, но с верификацией: компонент удаляется через
|
||||
/// <c>IFeature7.Delete()</c> своего владельца, затем сборка перестраивается.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static void RollbackInsertion(IPart7 top, IParts7 parts, int beforeCount)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Удаляем с конца, пока число не вернётся к исходному (защита от частичной вставки).
|
||||
for (int guard = 0; parts.Count > beforeCount && guard < 8; guard++)
|
||||
{
|
||||
if (parts.Part[parts.Count - 1] is IPart7 last && last.Owner is { } owner)
|
||||
owner.Delete();
|
||||
else
|
||||
break; // не удалось получить владельца — выходим, чтобы не зациклиться
|
||||
}
|
||||
top.RebuildModel(true);
|
||||
}
|
||||
catch { /* лучшее усилие: исходное исключение важнее ошибки отката */ }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получить верхний компонент активной сборки, проверив тип документа. Раздельные ошибки:
|
||||
/// нет документа / документ не сборка / не 3D / нет TopPart. Деталь — тоже IKompasDocument3D,
|
||||
|
||||
@@ -97,6 +97,48 @@ public sealed class AssemblyTests
|
||||
finally { await _docs.CloseAsync(save: false); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task AddComponent_into_non_empty_assembly_increments_and_indexes()
|
||||
{
|
||||
// Вставка ВТОРОГО компонента в непустую сборку: проверяет инкремент count и что
|
||||
// возвращённый Index указывает именно на вставленный компонент (а не «последний по случаю»).
|
||||
var partFile = await BuildAndSaveBoxAsync(30, 30, 10);
|
||||
|
||||
await _docs.CreateAsync(KompasDocumentType.Assembly);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await _assembly.AddComponentAsync(partFile, 0, 0, 0); // первый
|
||||
var before = (await _query.ListComponentsAsync()).Count;
|
||||
Assert.Equal(1, before);
|
||||
|
||||
var added = await _assembly.AddComponentAsync(partFile, 60, 0, 0); // второй, со сдвигом
|
||||
|
||||
var comps = await _query.ListComponentsAsync();
|
||||
Assert.Equal(before + 1, comps.Count);
|
||||
Assert.Equal(comps.Count - 1, added.Index);
|
||||
// Компонент по возвращённому индексу — деталь нужного габарита.
|
||||
Assert.InRange(comps[added.Index].SizeX, 30 * 0.95, 30 * 1.05);
|
||||
}
|
||||
finally { await _docs.CloseAsync(save: false); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task AddComponent_missing_file_throws_and_keeps_assembly_empty()
|
||||
{
|
||||
var missing = Path.Combine(TestPaths.Scratch, $"no_such_{Guid.NewGuid():N}.m3d");
|
||||
|
||||
await _docs.CreateAsync(KompasDocumentType.Assembly);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await Assert.ThrowsAsync<FileNotFoundException>(
|
||||
() => _assembly.AddComponentAsync(missing, 0, 0, 0));
|
||||
|
||||
// Сборка не должна получить «осиротевший» компонент от неуспешной вставки.
|
||||
Assert.Empty(await _query.ListComponentsAsync());
|
||||
}
|
||||
finally { await _docs.CloseAsync(save: false); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task AddComponent_rejects_non_assembly_document()
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user